Xarici pasportlar və sənədlər

Xəritədə skirimdəki sarı daş mağara. Lənətə gəlmiş qəbilə (Malakat). Mağara Sarı Daş

İvarsteddən Riftenə doğru gedən yoldan keçən Dovahkiin, Larqaşburun ork qalasına diqqət yetirəcəkdir. Əsas xarakterin səviyyəsi doqquzuncunu keçərsə, qalanın ork-müdafiəçiləri ilə nəhəng döyüşünün şahidi olacaqdır.

Orklara kömək etmək üçün bir qərar verdikdən sonra tələsməyə dəyər. Nəhəng qəbilənin hər bir üzvündən xeyli dərəcədə güclüdür və vaxtında müdaxilə olunmasa, xeyli sayda müdafiəçini məhv edə bilər.

Nəhəng məğlub olduqdan sonra qalanın şamanı, ork qadını Atub, Dovahkiin yaxınlaşacaq. Təşəkkür edəcək və deyəcək ki, bu bir nəhəng tərəfindən qalaya edilən ilk hücum deyil və bu davam edərsə, qəbilənin taleyi rəğbətlə gözləməyəcəkdir.

Hücumların səbəbini bilmədən, nükslərin qarşısını almaq mümkün olmayacaq, buna görə də Daedrik Şahzadələrindən birini, Ork Tanrısı Malakatı çağırmaq üçün bir mərasim keçirməli olacaq, ümid edir ki, necə gedəcəyinə dair məsləhət verəcəkdir. Ritual üçün ona iki maddə lazımdır - trolun yağı və Daedranın ürəyi. Ancaq yerli rəis Yamarz qəbilə üzvlərinin qaladan çıxmasını qadağan etdi. Buna görə Atub yenidən Əjdahanın köməyini istəyir.

Atubun Malacath Summoning Ritualına hazırlaşmasına kömək edin

Yaxşı, trol yağını almaq asandır: apteklərdə satılır və ya birbaşa qalanın özündə, dərmançının evində "borc" ala bilərsiniz. Daedra ürəyi daha mürəkkəbdir, olduqca nadir hallarda satışa çıxır. Jorrvaskrın aşağı səviyyəsindəki səhabələrdən "bir nəzər" edə bilərsiniz.

Tərkibi əldə etdikdən sonra Atub'a qayıdırıq. Yenidən təşəkkür edəcək və Dovahkiin bütün bunlara müdaxilə etdiyi üçün mərasim zamanı yanında olması lazım olduğunu söylədi, bundan sonra lider Yamarzı uzun evə aparacaq. Biz onu izləyirik.

Ork qalasının əsas evində qəhrəmanımız o qədər də xoş olmayan bir mənzərənin şahidi olur: Yamarz Atubu özünü doğruluğuna və qəribə kömək üçün müraciət etdiyinə görə qınayır. Ancaq lider, mırıldanaraq, hələ başqa bir çıxış yolu olmadığını və həyətə, Malacat ziyarətgahına gedəcəyini etiraf etdi.

Mərasimin sonunda Malakat dinləyir və Ejderhanın deyil, Yamarzın ... yoxa dönür. Daedra şahzadəsi liderini zəifliklə mühakimə edəcək və nəhənglərin hücumlarının dayanması üçün Nəhənglər Meşəsində məskunlaşmış liderlərini ortadan qaldırmalı və Şagrolun döyüş çəkicini əlindən almaq lazım olduğunu söyləyəcək.

Daedranın cavabını dinlədikdən sonra Yamarz, baş qəhrəmanı günahlandırır, hamısının onun günahı olduğunu söyləyir. Ancaq dərhal yumşalacaq və Dovahkiin onu yolda düşmənlərdən qoruyaraq onu meşəyə aparması üçün bir mükafat təklif edəcəkdir. Bunu gücünü xırda şeylərə sərf etmək istəməməsi ilə həvəsləndirəcək, çünki nəhənglərin liderini məğlub etmək üçün içəridə olmalısan daha yaxşı forma.

Lider Yamarzla "Sarı Daş" mağarasında görüşün

Yamarz, razılıq aldıqdan sonra, yalnız Sarı Daş mağarasından keçərək əldə edilə bilən Nəhənglər Meşəsinə doğru sürətlə qaçacaq. Ardınca qaça bilərsiniz, ancaq mağaraya təkbaşına getmək daha yaxşıdır. Əks təqdirdə, Yamarza mağarasına qədər bütün yolların qorunması lazım olacaq və daha sonra təyinat yerinə çatarsanız, ork, sağ-salamat girişdə gözləyəcəkdir.

Mağara Riftenin yaxınlığında yerləşir. Bunu tapmaq üçün sonuncudan dərhal sonra Shore Stone tərəfə yol boyunca irəliləməlisiniz gözətçi qülləsi Riften'i sağa kiçik bir təpənin ətrafından keçən bir yola çevirin. Bu yol tezliklə Sarı Daş Mağaraya aparacaq. Yolda bir neçə ayı (yüksək mağara səviyyələrində) və şaxtalı bir hörümçəklə qarşılaşa bilərsiniz.

Mağaranın yaxınlığında, daşların üzərində nəhənglərə xas olan naxışlar var, nəhəng çubuq daşa söykənir, insan qalıqları yalan, yer qanla bulaşmışdır. Qəhrəmanımızı görən Yamarz sövdələşmə hissəsinin yerinə yetirilməsini tələb edəcək və dərhal mağaraya qaçacaq. Biz onun arxasınca qaçırıq.

Baş Yamarzı mağara sakinlərindən qoruyun

Mağara praktik olaraq nəhəng bir salondur, dibinə yalnız çıxıntılardan aşağı atlayaraq enə bilərsiniz. Mağaranın tonozunda bir neçə böyük boşluq var və üst səviyyədən aşağı iki kaskad var. gözəl şəlalələr.

Bu amillər əsas salonun təməl çuxurunun dibində çox gözəl bir meşənin böyüməsinə səbəb oldu. Bununla birlikdə, indi gözəlliyə heyran qalmaq üçün vaxt yoxdur, çünki Yamarz mənzərədən zövq almaq üçün vaxt vermir, irəliləyir.

Odun yanındakı ağaclar arasındakı bir çuxurda bir nəhəng dolaşır. Ona məhəl qoyula bilməz, Yamarzanın yolundan kifayət qədər uzaq gəzir.

Deyim ki, yerli nəhənglər adamyeyənlərdir. Daha doğrusu meroedy. Malakatda ölən ibadət edənlərin cəsədləri və onların kemirilmiş qalıqları mağaranın hər yerində tapıla bilər.

Axın boyunca yerləşən mərkəzi salondan özümüzü kiçik bir boşluqda tapırıq, burada başqa bir nəhəng olacaqdır. Yamarzın onun yanından qaçma ehtimalı var. Əks təqdirdə, ork'ü qorumaqla nəhəngi aradan qaldırmalı olacaqsınız. Yuxarıdakı dar bir keçid nəhayət Nəhənglər Meşəsinin girişinə aparacaq. Ancaq bir neçə mağara ayısının yuvası da var. Heyvanlarla məşğul olduqdan sonra Grove-yə davam edə bilərsiniz.

Nəhəng Liderlə məşğul olun

Nəhənglər Grove, xarici aləmdən hasarlanmış bir səhra guşəsidir. Yeganə təmizlənmənin ortasında heykəli şəklində həqiqi Malakat ziyarətgahı dayanır. Yaxınlıqda, nəhənglərin lideri, düşməni öldürdüyü ork zəvvarlarının cəsədlərini kinayə ilə qovuran bir düşərgə qurdu.

Yerinə gəldikdən sonra Yamarz yenidən zəiflik göstərəcək. Son anda üşüyür, ancaq qorxusuna xəyanət etməməyə çalışaraq, Dovahkiin'i əvəzinə nəhənglərin lideri ilə döyüşmək üçün əlavə bir mükafat vəd edərək inandırmağa çalışacaq. Burada bir seçim görünür: Yamarzuya kömək etməyə razı ol və ya imtina et.

Yamarz-a kömək etməkdən imtina edin

Əsas xarakter imtina edərsə, Yamarz könülsüz nəhənglə döyüşməyə gedəcək, ancaq dərhal biraz daha sürətli öləcək. Müdafiə etdiyimiz şəxs hələ də nəhənglərin lideri ilə işləmək məcburiyyətində qalacaq.

Yamarz-a kömək etməyi qəbul et

Dovahkiin daha bir neçə sikkə qazanmağa razı olarsa və qorxaq orklara rəhm edərsə, o zaman nəhəngi məğlub etdikdən sonra Yamarz xaincəsinə əsas obraza hücum edəcək. Motivi sadə və aydındır: utancına şahid qoymaq istəmir. Xaini həll etməkdən başqa bir şey qalmayıb.

Hər halda, hər iki liderin ölümündən sonra Malakat Ejderha ilə danışacaq. Dovahkiin özü, Şagrolun döyüş çəkicini Largashbur'a qaytarması lazım olduğunu söyləyəcək, qəbilə üzvlərinə keçmiş liderlərinin utancını izah etdi.

Shagrol'un Warhammer'ını Largashbur'a qaytarın

Dovahkiin qalaya qayıtdıqdan sonra Malakata müqəddəs yerində Atubla görüşəcəkdir. Yamarzın öldüyünü dərhal başa düşəcək və bunun necə olduğunu soruşacaq. Atubun əri haqqında fikirlərini pozmamaq üçün həqiqəti söyləyə və ya yalan danışa bilərsən. Hər halda, Malakat özü həqiqəti söyləyəcək.

Bundan sonra Daedric Prince, Shagrol'un döyüş çəkicinin müqəddəs yerin qurbangahına qoyulmasını tələb edəcəkdir. Çəkic yox olacaq və yerində bir Daedric əsərini - Volendrang müharibə çəkicini həyata keçirəcəkdir. Malakat deyəcəkdir ki, Volendrang bundan sonra Dragonborn-a məxsus olacaq, çünki yalnız o layiqdir. Sonra Ork Tanrısı Gülarzobu yeni rəhbər təyin edəcək.

Bundan sonra tapşırıq bitmiş sayılır və Larqaşbur qalasının qəbiləsi Dovahkiini özünə dost hesab edəcəkdir.

Mağara Sarı Daş Riftenin şimal-şərqində yerləşən Skyrimdəki bir çox mağaralardan biridir. Bu yer Daedric Prince Malacath'ın "Lənətlənmiş Qəbilə" nin axtarışının bir hissəsidir.

Mağara Sarı Daş

Görünüş tapşırığı yerinə yetirmədən əvvəl və sonra mağaralar bir qədər fərqlidir:

  • Tapşırıq başlamazdan əvvəl mağarada müxtəlif heyvanlar və canavarlar yaşayacaq. Qəhrəmanın səviyyəsindən asılı olaraq bunlar şaxta hörümçəklər, ayılar (yüksək səviyyədə - mağara adamları) və ya trollar ola bilər. Rəqiblərin sayı da əsas xarakterin səviyyəsindən asılıdır.
  • Görev başlayandan sonra bəzi heyvanlar və canavarlar nəhənglərlə əvəz olunacaq. Həm də hər yerdə nəhəng atributlar görünəcək: qayaüstü təsvirlər, silahları, mamontların qalıqları.

Mağaranı tapmaq üçün ən asan yol, Riftendən Şor Daşı istiqamətində hərəkət etməkdir. Riftenin son gözətçi qülləsindən dərhal sonra sağa kiçik bir təpənin ətrafından keçən bir yola dönmək lazımdır. Bu yol tezliklə mağaraya aparacaq. Yolda bir neçə ayı və şaxtalı bir hörümçəklə qarşılaşmaq olar. Mağara girişinin solundakı təpədən bir az yuxarı qalxsanız, orichalcum çıxışı və gümüş damar tapa bilərsiniz.

İçəridən mağara gözəl yer... Bu, yarı açıq bir mağaradır: nəhəng pit-zalın tonozunda bir giriş təmin edən bir neçə böyük boşluq var. təmiz hava və bir işıq mənbəyidir. Quşlar boşluqlardan mağaraya uçur və üst səviyyədən aşağıya doğru iki gözəl şəlalə şəlalə edərək mağaranın dərinliklərinə bir axın kimi ayrılır. Bütün bu amillər mağaradakı Rift tipik bitkiləri olan ecazkar bir yeraltı meşənin böyüməsinə səbəb oldu.

Mağarada çox sayda göbələk böyüyür: ağ balıqlar, şeytan göbələyi, Namirənin çürüyü, qan tacı, şiddətli göbələk. Tapinella taunu düşmüş köknarların kötüklərində böyüyür. Göbələklərdən əlavə burada qırmızı dağ çiçək bitkilərinə də rast gəlmək olar.

Mərkəzi salonun dibinə yalnız düşmüş qayınların kənarlarından və gövdələrindən aşağı atlayaraq enə bilərsiniz. Aşağı enərkən, hörümçək olmayacaq, ancaq Malacath'ın ork zəvvarlarından birinin cəsədinin tapıldığı, hörümçək torları ilə örtülmüş bir keçidi görə bilərsiniz.

Görev tədbirlərindən əvvəl, çuxurun dibində, ağaclar arasında, axın kənarında 1-5 nəfər miqdarında səviyyəli heyvanlar və ya canavarlar olacaqdır. Görev əsnasında bu rəqibləri nəhəng bir insan yeyən əvəz edəcək. Dayanacağının yanında tonqal qalayır, gəmirilmiş insan qalıqları uzanmış, düzəldilmiş şəfalı iksiri olan aşmış bir ticarət arabası və bir sinəsi Təcrübəsiz səviyyə kilidi ilə kilidlənmişdir. Ayrıca, çuxurun dibində iki gümüş damar və bir dəmir filizi tapa bilərsiniz.

Nəhənglər Meşəsi məkanına getmək və mağaradan çıxmağa çıxmaq üçün axın boyunca tuneldən keçməlisiniz. Yarasalar sürüsü atmosfer qataraq tuneldən uçacaq. Keçidin dərhal arxasında, ziyarət vaxtından asılı olaraq başqa bir ayı və ya nəhəng olacağı kiçik bir mağara var. Kiçik bir fasilədə başqa bir ork zəvvarının cəsədi var.

Tunelə daha da yuxarı çıxmaq bir neçə ayının yuvasına aparacaq. Bu, ya Nəhənglər Meşəsinə girə biləcəyiniz bir çəngəldir, ya da tunel boyunca daha çox gəzib mərkəzi zalı-çuxurun yuxarı səviyyəsinə qayıdırsınız. Ayı yuvasında bir çox insan qalığı və başqa bir ork cəsədi var.

Qonaqlar

  • "Lənətlənmiş qəbilə" - tapşırığın bir hissəsidir, bu müddət ərzində lider Yamarzın Nəhənglər Meşəsinə çata bilməsi üçün onun həyatını xilas etməlisiniz.
  • Ziyanvericilərə Qarşı Mübarizə bu Əshabların parlaq axtarışları üçün mümkün bir hədəf yeridir.

Tapır

  • Orichalcum çıxışı (1 pc.) - kənarda, yamacdan yuxarı, mağara girişinin solunda.
  • Gümüş damar (3 ədəd) - mərkəzi çuxurun dibindəki mağaranın içərisində ikisi, biri çöldə, yamacdan yuxarı, mağara girişinin solundadır.
  • Dəmir filizi damarı (1 ədəd) - mərkəzi pit-zalın altındakı mağaranın içərisində.
  • Sinə - 2 ədəd.
  • Səviyyə Şəfa iksiri.

Qeydlər

  • Mağaraya gedən yoxuşdan əvvəl kiçik bir platforma var - bura şans görüşləri yeridir. Burada Dovahkiin təsadüfi canlılar və ya personajlarla görüşə bilər.
  • Mağara, insan-qurd bacarıqlarını inkişaf etdirmək üçün əla bir yerdir (Fərqsiz yemək qabiliyyəti ilə).

Bugs

  • Lənətə gəlmiş qəbilə əsnasında başçı Yamarz bir çuxurun kənarından aşağı atlayarkən toxumalarda sıxışa bilər.

Görev verir: Atub (Orc camp - Largashbur)
Tələblər: Karakter səviyyəsi 9 və ya daha yüksəkdir
Mükafat: iki əlli çəkic Volendrung

Largaşbur, etimadsız bir Orc qəbiləsinin yerləşdiyi Riftenin cənub-qərbindəki bir qaladır. Qalanın divarlarına yaxınlaşdıqda bir qrup Ork ilə nəhəng bir döyüşün şahidi olacaqsınız.



Yalnız orkların necə qazanacağını izləyə bilərsiniz və ya müdaxilə edib kömək edə bilərsiniz (ehtiyatlı olun: Ork'u vurursanız, qəbilə sizə hücum edəcək).



Nəhəngi məğlub etdikdən sonra qapı keşikçilərindən biri olan Ugo dərhal getməyinizi istəyəcək. Bununla birlikdə, şaman Atub qohumları üçün bağışlanma diləyəcəkdir. Nə olduğunu soruşun və qəbiləsinin əziyyət çəkdiyini və köməyə ehtiyacı olduğunu söyləyəcək.



Yamarzın rəhbərlik etdiyi bir vaxtlar güclü bir qəbilənin lənətləndiyi ortaya çıxdı. Nəhənglər qəbilənin bu zəifliyini hiss edirlər və buna görə də vaxtaşırı qalaya hücum edirlər. Yamarz qəbilənin Larqaşburun divarları arasında qalmasını tələb etdi və Atub Malakatdan (Lord Daedra) lənəti götürməsini istədi. Şaman ibadətgahı gəzə bilmədiyi üçün ayin qala daxilində aparılmalıdır, lakin Atubda bəzi maddələr yoxdur: Trolun Yağı və Daedra Ürəyi.

Maddələrin çıxarılması

Trol yağ: yağ nisbətən yayılmış bir tərkib hissəsidir. Trollar Skyrimin qarlı bölgələrində yaşayır. Labyrinthian yanında həmişə bir cüt tapa bilərsiniz. Bunu bir kimyagərdən də ala bilərsiniz.



Bütün maddələrlə Orc düşərgəsinə qayıtdıqdan sonra Atub sizə təşəkkür edərək Largashbur'a dəvət edəcəkdir.



Yaşayırıq həyət və uzun evə giririk. Qəbilə başçısı - Yamarz içəridədir. Liderlə görüşəndə \u200b\u200bonun bizim üçün ən yaxşı hissləri olmadığını başa düşürük. Atub, Yamarz'a ayin üçün vaxt gəldiyini bildirir.



Şaman rituala başlayır: Malakatın yüksək bir qulağı bütün düşərgəni bürüyür. Daedra Lord Yamarz'ı halsızlıqda günahlandıraraq qəzəblənir. Bundan əlavə, Orklar nəhənglərin Malakat ziyarətgahına sahib çıxmasına icazə verdilər. Qəbilə rəisinə ibadət yerini təmizləmək əmri verilir. Yalnız bundan sonra Malakat lənəti qaldırmağı düşünəcəkdir. Ritual başa çatır və Yamarz vəzifəni üzərinə götürür. Ancaq əvvəlcə səninlə danışmaq istəyir.



Hər şeydə bizi günahlandıran Yamarz, ona kömək etməyimizi tələb edir. Mühafizəçi rolunu oynayacağıq və qəbilə liderinin nəhənglərin liderinə sağ-salamat çatıb onu bitirməsinə əmin olacağıq. Bunun üçün Yamarz borcda qalmayacağına söz verir. Razılaşsaq da, olmasaq da, Malakat ziyarətgahına aparan Yellowstone Mağarasının girişində liderlə görüşməliyik. Mağara girişi Riftenin şimal-şərqindəki Velothi dağının ətəklərindədir.



Yamarz könülsüz mağaranın dərinliklərinə enir - biz də onun ardınca gedirik. Yolda nəhənglərlə görüşəcəyik (onları öldürmək lazım deyil, sadəcə yanından keçə bilərsiniz). Onlarla məşğul olduqdan sonra gəzməyə davam edirik. Bir neçə dəqiqə sonra mağara ayılarına rast gəlirik, öldürürük və Nəhənglər Meşəsinə çıxırıq.



Sümüklər və qanlı ayaq izləri ilə meşənin dərinliklərində gəzərkən Yamarz dayanıb bir təkliflə bizə tərəf döndü: Orc bizə nəhəngi öldürməyi təklif edir, bundan sonra qəbiləyə qayıdıb uğurundan danışacaq. Bunun üçün lider ciblərimizi ağzına qədər qızılla dolduracağına söz verir. İki seçimimiz var:

a) Təkliflə razıyam
b) Yamarzanı inandırın, nəhəngi öldürün

Birinci halda, nəhəngi öldürdükdən sonra Yamarz heç kimin qorxaqlığını öyrənməməli olduğunu söyləyəcək və bizə zərbə vurmayacaq.



Ork'u inandırsaq, nəhəng klubunun bir hərəkəti ilə Yamarzı kosmosa çıxaracaq.

Bu şəkildə və ya nəhəngi məğlub etdikdən sonra (onu öldürmək çətin deyil - mənzərənin xüsusiyyətlərini sehr və yayla birlikdə istifadə edin) bədənindən "Şagrolun Müharibə Çəkicini" götürün.Malakatın Yamarz-a Larqaşbur'a çatdırmasını əmr etdiyi silah budur. Sonra Rəbb Daedra sizinlə danışacaq. Döyüş şücaətinə heyran qalır.