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Città di granito di Ulakhan-Sis. Città degli elfi. La città "elfica" di Perperikon (Rodopi orientali, Bulgaria) - Terra prima del diluvio: continenti e civiltà scomparse

L'antico insediamento dei giganti fu distrutto a seguito di una guerra globale

Nella valle della Frigia in Turchia, nella regione di Yazilikaya, c'è un insolito sito archeologico: il monumento della tomba di Mida, scoperto nel XIX secolo. Si tratta di un'enorme roccia, costellata di passaggi, stanze, strani bassorilievi e parzialmente distrutta da una forza sconosciuta. Sulle pareti sono state conservate iscrizioni frigie ancora indecifrabili. Il candidato di scienze geologiche e mineralogiche Alexander Koltypin suggerisce che questo complesso potrebbe essere abitato da giganti.

Alexander Koltypin: Abbiamo programmato di andare a dalla Valle della Frigia alla Turchia, inoltre, questo luogo è stato indicato da un mio conoscente tramite un compagno di corrispondenza Caso di lavoro chi ci abita Smirne, è di origine inglese, ma già una persona piuttosto anziana, lui stesso non è in grado di andare, ma mi ha fortemente consigliato di visitare la zona, ha chiamato "Big Izylikaya", che si trova vicino al villaggio di Izylykaya, qualche altro posto intorno, anche a un altro, a Malaya Izylikaya vicino a Hatushishe, questo non è più il Frigio, ma io sono l'impero ittita. Bene, uno si trova, la valle frigia di Izylykaya a circa 200 chilometri a ovest di Ankara, e Hatushish 200 chilometri a est di Ankara, e solo 400 chilometri tra di loro. Ma al momento, probabilmente toccherò di più la valle della Frigia, l'area, cosiddetta, Grande Izylykaya. Il compito era vedere città e complessi megalitici rocciosi e sotterranei, enormi blocchi megalitici capovolti, con sculture con bassorilievi di un leone che erano capovolti, rotti, spezzati, capovolti, stanze che giacevano anche sul pendio, stanze di pietra scolpite nella pietra, qui, numerosi tunnel che scendevano, troni scolpiti nella pietra e alcuni bassorilievi e sculture di animali, e abbastanza stagionati.

E non è un caso che questa zona sia chiamata plateau. marcaguasi, e il suo altro nome è la città Mida, perché credono che una volta vi abitasse il leggendario re dei Frigi Mida, ma un altro terzo nome, che è probabilmente il più interessante, è marcaguasi turco. Marcahuasi è un altopiano in Perù, a nord di Cusco si trovano i resti di animali di pietra, persone, inoltre, di razze diverse, come si suol dire, inoltre, sono piuttosto stagionati. Non tutti concordano sul fatto che siano di origine artificiale, alcuni considerano il gioco naturale della pietra. E si è scoperto che su questo, quando siamo arrivati ​​\u200b\u200bqui già in questo altopiano di Marcaguasi, siamo entrati nell'altopiano di Midas, l'abbiamo scalato e abbiamo visto che ci sono davvero tali resti su questo altopiano, e, ad esempio, due elefanti, uno su ginocchia semipiegate, l'altro in posizione eretta, con tronchi ben visibili, già toccati, fortemente toccati dagli agenti atmosferici, tuttavia, ben leggibili. E nelle fotografie ci sono alcuni uccelli favolosi, cammelli, davvero troni, e abbiamo visto in cima a questi altipiani, che parlavano davvero della sua incredibile antichità, cioè, affinché si verificassero tali forme di invecchiamento, queste forme di invecchiamento dovevano passare molti milioni di anni.

Cioè, questo, ovviamente, non è il risultato di due o tremila anni di lavoro di acqua, vento, qualche tipo di, lì, persino erosione, in generale, erosione atmosferica. Su questo altopiano, così come nelle vicinanze di questo altopiano, ci sono un gran numero di scale scavate nella roccia, una specie di bagni, sarcofagi, scolpiti direttamente nella pietra, pozzi che scendono, tunnel, blocchi strappati dalle superfici dell'altopiano, che giacevano sui pendii, molti di loro erano in un evento invertito, quando abbiamo percorso l'intero altopiano Valle della Frigia, beh, non dappertutto, ma in una parte significativa della Valle della Frigia, abbiamo visitato questi luoghi, l'area dei villaggi Ipeldak, zona villaggio Chukurka, zona villaggio Aizzini, abbiamo visto lì i nostri complessi rocciosi, con tunnel che si addentravano nella montagna. In questi locali di terra c'erano tali strutture a cupola che esternamente, ad esempio, ad Aizin, non differivano in alcun modo dalle chiese cristiane, bassorilievi della croce, bassorilievi di altri simboli solari, che sono molto sviluppati nell'antica cultura slava, come Kolovrat, erano scolpiti sulle pareti, tutto ciò era combinato con templi a cupola, sulla base dei quali molti archeologi li attribuivano al periodo cristiano e li datavano secondo la fede paleocristiana II-III secolo d.C, o anche talvolta il periodo bizantino, fino a prima del XV secolo d.C.

Ma questo è subito, durante gli altri miei viaggi, sia in Israele che in Turchia, ho escluso tale possibilità, perché tutte queste stanze avevano una crosta dentro fino a 1mm minerali secondari, erano rotti da faglie, avevano una potente crosta di fuliggine, cioè tutto mostrava che queste stanze avevano subito una potente attività tettonomagmatica, per cui lungo le faglie venivano introdotte soluzioni idrotermali, che si depositavano sulle pareti, dopo di che si verificavano incendi, quando questo qui si conservavano tracce di incendi in quasi tutte tali strutture sotterranee, tali incendi globali. Poi ancora, a quanto pare, tutto questo era ancora coperto dalle acque del diluvio, perché nella maggior parte di queste strutture si vede in superficie uno strato da diversi centimetri, a volte fino a un metro o più, di alcuni depositi argilloso-limosi, spesso con stratificazione molto obliqua di attività di taglio dell'onda, cioè tutte queste strutture hanno chiaramente multimilionaria età.

Qui, una delle nostre scoperte più interessanti è quella che ho chiamato "città elfiche" o "fortezze elfiche", si sviluppano sullo stesso altopiano di Mida, si sviluppano anche nella regione di quattrocento chilometri da Izylikai dell'Impero ittita nella regione di Hatushish su montagne separate, sono ampiamente sviluppate nella regione della pianura frigia, questa è una fortezza Pishmish, fortezza, fortezza Doganly e un certo numero di tali fortezze. Queste sono, infatti, tali montagne con ripidi pendii rocciosi, a volte 100 , A volte 200 metri, e con una superficie abbastanza piana. E qui è quasi impossibile scalare queste montagne. E quando si gira c'è solo un ingresso ben nascosto, inoltre, questa è una scala scavata nella roccia, molto antica, distrutta dall'erosione, spesso vicino ad essa ci sono blocchi megalitici abbastanza grandi vicino a questa scala.

Mentre sali, vedi stanze al piano di sopra scavate proprio all'interno di questa roccia, inoltre, le stanze sono spesso progettate per una persona di statura ordinaria, questo è ciò che è più interessante. Cioè, per la maggior parte, queste non sono tracce di alcuni giganti o nani qui, ma creature di crescita ordinaria. I tunnel che vanno in profondità nelle montagne non sono noti dove, perché sono per lo più riempiti, e alcuni hanno una forma così trapezoidale, alcuni sono di forma triangolare, molti pozzi rotondi, ma, cosa più importante, lungo la periferia di tutte queste rocce, a quanto pare, enormi blocchi megalitici si ergevano in gran numero, molti di loro sono sopravvissuti, ma hanno la forma di una sega come questa, qualcosa in alcuni punti su alcune superfici per 20, lì, 30 metri tali blocchi sono stati conservati, a volte 100 metri . Spesso cadevano, a volte cadevano intere colonne esagonali di dimensioni fino a 15-20 metri, che, a quanto pare, erano decorate. A volte intere stanze, capovolte sui pendii, crollavano. Blocchi con bassorilievi di un leone, inoltre, il leone giace a testa in giù sul pendio. Cioè, tutto questo suggerisce che questa roccia esisteva, rappresentava una certa singola città o fortezza, che qui non mi ricorda nient'altro, come, ad esempio, mostrata nel film Il Signore degli Anelli, Conon, Le Cronache di Narnia, Lo Hobbit . Chi ha mostrato questi film, a quanto pare, era molto esperto di conoscenze antiche e sapeva che tali città esistevano e che potevano davvero essere viste in Turchia.

E come hanno dimostrato i miei recenti viaggi, ad agosto sono andato a Bulgaria, nei Rodopi orientali ci sono molte di queste formazioni, c'è già la valle della Tracia, che è una continuazione del Frigio. Questo, per esempio, perperikon, che, se prevalentemente scolpito nei tufi in Turchia, nelle rocce vulcaniche, allora Perperikon è già per la maggior parte calcareo, sebbene vi siano anche rocce vulcaniche. Tatuaggi, pietre sorde e molte altre città, cioè ci sono molte di queste città, rocciose sulle cime delle montagne, che sono state disposte nei posti più belli, con viste fantastiche in tutto il quartiere. Inoltre, all'inizio ho pensato in qualche modo che questo fosse il risultato di tutto questo invecchiamento, che nel passato, 10-15 milioni di anni dalla costruzione di questi complessi, solo l'erosione del fiume, l'erosione ha distrutto queste strutture. Ebbene, non proprio così, in effetti, la distruzione è stata forte, ma il fatto è che nel passato 15 milioni di anni il territorio della Turchia, così come la Bulgaria, totale rilievi mediterranei. Il sollevamento di 10-11 milioni di anni è diventato particolarmente forte. Quasi lo stesso rilievo che esisteva in quei tempi lontani, poteva rimanere praticamente invariato, le stesse valli fluviali, gli stessi fiumi, ma solo diventavano più profonde, le stesse montagne, solo che diventavano più distrutte e da esse venivano strappati dei blocchi. Cioè, vediamo un sollievo così antico.

La città degli elfi è piuttosto piccola e abbastanza compatta. È nascosto in un'area boschiva a sud della vetta 588 su un leggero rialzo tra due gole. È chiaro dove altro vivere gli elfi se non nella foresta. Da est, dal lato in cui il cupo Mordor sorge attraverso il burrone, tutto disseminato di foreste morte, la città degli elfi è chiusa da un potente muro di fortezza. Il malvagio soffio ardente si estende fino alle mura della fortezza, alberi morti giacciono ovunque. Ma le mura ei guerrieri sulle mura resistono al colpo. E più avanti dietro il muro c'è una città tranquilla e gentile, dove non ci sono edifici alti, piuttosto un villaggio di pietra, e non una città. Ma gli elfi non hanno bisogno di molto, l'importante è la foresta.

1. Muro della fortezza.


2. Vista dalle mura della fortezza a Mordor.


3. Distaccamenti di guerrieri sono sempre di guardia alle mura della fortezza.


4. Questo personaggio espressivo si trova proprio dietro il muro, se lo aggiri a sinistra. Non ha ancora un nome, ma i fan di Tolkien verranno prima o poi e chiameranno tutto qui. Ma qui puoi vedere chiaramente l'individualità caratteristica dei graniti, che a volte viene chiamata simile a un materasso. Durante l'erosione, la roccia è divisa in blocchi separati, un po 'arrotondati.

Camminiamo attraverso la città degli elfi.



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8. Il muro della fortezza da un'altra angolazione.


9. Quartieri e strade della città degli Elfi.


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14. Gli abitanti e gli animali della foresta non sono molto timidi.


Città degli elfi sulla mappa.


Città degli elfi nell'immagine satellitare.

Kolomna è inaspettatamente grande e stranamente intrecciata con fiumi e templi.

La città vecchia o il Cremlino è molto simile a Mosca, con uccelli o zecche di merli di mattoni rossi, che differiscono solo per semplici torri arrotondate invece di Mosca traforata. Sfortunatamente, il muro del Cremlino di Kolomna è crollato in alcuni punti al suolo.

Questo viaggio non era del tutto normale per noi: siamo andati in autobus, non in macchina, alzandoci a un'ora insopportabile per noi e "pellegrinando" ai monasteri a piedi, osservando con sorpresa come gli altri viaggiatori aprono le portiere delle loro auto.
Ci è piaciuto inaspettatamente essere pellegrini: sentire la polvere di una strada di campagna con i tacchi attraverso le suole, essere arrostiti dal sole e ascoltare il silenzio dei campi.
Abbiamo camminato a lungo verso il monastero di Bobrenev, che è cresciuto lentamente e maestosamente davanti a noi come una stalattite di campo bianco come la neve senza precedenti, decorata con blu e nero. Nel cielo blu intenso, le cupole nere e graziosamente delineate e la tenda del campanile sembravano insolite e lussuose.

Un profumo di colore, direi.

E quando siamo tornati indietro, ci siamo resi conto che dietro di noi c'era un'immagine altrettanto impressionante - un paese elfico è visibile dall'altra parte del fiume - templi e campanili aerei scolpiti del Cremlino.

Nitidi riflessi sull'acqua, vegetazione lussureggiante, campanili illuminati dal sole e soprattutto questo: un cielo completamente senza fondo e sorprendente.
Questa è FELICITÀ.
Non è felicità vedere, sentire, sentire come una nota intessuta nella sinfonia generale della bellezza del mondo?
Ti sei sentito simile? :)))

Geografia elfica di Arda

Città elfiche

Avallone (Avallone) - la città portuale degli elfi sull'isola di Tol Eressea. Tradotto dal Quenya, significa "situato vicino a Valinor".

Alqualonde (Alqualonde, Quenya "Porto dei cigni") - una città portuale in Eldamar (Valinor). Insediamento dei Teleri. Durante l'Esodo, i Noldor, che seguirono Feanor, massacrarono i porti, versando il sangue dei loro parenti e catturando le navi. Parte dell'esercito, guidato da Feanor e dai suoi figli, si trasferì nella Terra di Mezzo, dopodiché le navi furono bruciate. La seconda, più grande parte dell'esercito, guidata da Fingolfin, si recò nella Terra di Mezzo con una deviazione attraverso il ghiaccio del mare settentrionale.

Annuminas - la capitale di Arnor, fondata da Elendil. Situato sulla riva del lago Evendil. Nella Terza Era era in desolazione, nella Quarta Era fu ricostruita e trasformata in una seconda capitale.

Gondolino - la città e il regno nascosto di Re Turgon nelle Montagne Circostanti, durò più a lungo di tutti i regni elfici e le fortezze durante le guerre tra gli elfi e Morgoth nell'Era Primordiale.

Lothlorien - la foresta e lo stato degli elfi ai piedi delle Montagne Nebbiose, non lontano dalle porte di Moria. Dagli anni '80 della Terza Era, Celeborn e Galadriel vi hanno regnato. Nella Quarta Era, era vuoto dopo la migrazione di massa degli elfi attraverso il mare.

Menegroth - la capitale del Doriath, il regno degli elfi-Sindar nella Prima Era. Fu presa e saccheggiata dai Nani nella campagna per il Nauglamir, poi definitivamente distrutta in guerre intestine con i figli di Feanor.

Ost a Edhil - tradotto dal Sindarin "città degli elfi". La capitale dell'Eregion, distrutta nel 1697 della Seconda Era durante la guerra degli elfi con Sauron.

Granburrone (Rivendell, Imladris) - la città degli elfi sotto il controllo di Elrond, situata nelle Montagne Nebbiose sul fiume Bruinen.

Porto d'argento (Mythlond) - un porto sulla costa occidentale della Terra di Mezzo, abitato da elfi. È sotto il dominio di Kirdan Korabel. Dal Porto d'Argento, le navi degli elfi che desideravano separarsi dalla Terra di Mezzo salparono verso il Far West.

Regni elfici

un uomo (Beato regno di Aman, Va?linor, West-End)- il continente più occidentale di Arda, dove giunsero i Valar dopo la distruzione delle lampade di Illuin e Ormal.

A ovest è bagnata dall'oceano Ekkaya e ad est è circondata dalla catena montuosa Pelori (protezione da Morgoth). C'era solo un passaggio attraverso le montagne, Kalakirn. Nel continente di Aman c'erano le terre dei Valar - Valinor (situate su una vasta pianura) con la sua capitale Valimar. Sulla costa del mare c'era Eldamar, la casa degli elfi. I contorni di Aman non sono cambiati molto dalla creazione del mondo, ma alla fine della Seconda Era, dopo che le truppe dei Numenoreani tentarono di catturare queste terre, Aman e Tol-Eressea furono rimosse dai circoli del mondo per volontà di Iluvatar e d'ora in poi fu possibile arrivarci o su una nave elfica (Aman è la casa di tutti gli elfi, tranne Avari, ma anche loro potevano), o con il permesso dei Valar.

A sud c'è il Deserto Avatar.

Lorien (Lorien) (tradotto dal Quenya - "terra dei sogni") - una foresta tra l'Anduin e il Celebrante, a est delle Montagne Nebbiose, nella Terra di Mezzo. Un altro nome è Lothlorien.

Prima menzione

Proprio come nel Bosco Atro, nel nord, gli abitanti di Lorien erano elfi della foresta - Galadhrim, discendenti dagli Avari. Inizialmente vissero a lungo nelle foreste situate su entrambe le sponde delle sorgenti dell'Anduin.

Alla fine della prima era, gli elfi si trasferirono sulla costa orientale dell'Anduin per evitare la vicinanza dei nani. A quel tempo la foresta si chiamava Loridan. La cultura degli Elfi Silvani fu successivamente arricchita dalla fusione con gli Elfi che vennero dalle montagne occidentali all'inizio della Seconda Era, con anche la lingua degli Elfi Silvani gradualmente soppiantata dalla lingua Sindarin.

Tra gli elfi appena arrivati ​​c'era Amdir, che divenne il primo signore degli elfi. Fu Amdir a guidare l'esercito di Lorien durante la Guerra dell'Anello. Con lui arrivarono Galadriel e Celeborn, che attraversarono anche le montagne e l'Anduin per sfuggire alla distruzione dell'Eregion durante la Guerra degli Elfi e Sauron. Celeborn era un elfo della tribù Sindar, Galadriel apparteneva ai Noldor.

Seconda menzione

A poco a poco, con la crescita dell'influenza di Sauron nelle terre a est dell'Anduin, alcuni elfi si spostarono più a nord.

Gli altri elfi scelsero Galadriel e Celeborn come loro padroni.

Galadriel piantò i mallorn a Lorien - enormi alberi che crescevano solo in questo luogo della Terra di Mezzo - fino al momento in cui Galadriel diede un alberello di mallorn a Sam Gamgee.

Successivamente, le foreste sulla sponda occidentale dell'Anduin ricevettero il nome Laurelindorinan (Laurelindorinan, la Valle del Canto d'Oro) - questo era il nome più antico, che però non fu dimenticato: così Lorien veniva chiamato Barbalbero e Faramir. Successivamente, Laurelindorinan divenne noto come Lothlorien - fioritura Lorien. Le foreste sulla sponda orientale dell'Anduin furono chiamate Lorinand (Golden Vale), e successivamente - "Lorien". Il denso fogliame argentato degli alberi di Lothlórien diventa d'oro brillante in autunno e resta sospeso sui rami fino all'arrivo della primavera. In primavera, il fogliame dell'anno scorso cade, coprendo d'oro le radure della foresta, e sui rami, insieme a nuove foglie, sbocciano fiori giallo oro, riempiendo l'aria di una fragranza di miele.

Le abitazioni degli abitanti di Lorien sono poste su piattaforme di legno tra i rami dei mallorn. Sul più alto dei mallorn, sulla collina di Caras-Galadon, c'erano le camere di Celeborn e Galadriel. A sud-est si trovavano i giardini di Galadriel, e in essi c'era il suo specchio magico, in cui tutti potevano vedere il proprio destino.

Sotto il nome di "Lorien" le foreste sono meglio conosciute. Nella lingua dei Rohirrim, questi luoghi sono chiamati Dwimorden - una foresta magica (da "dwimor" - "fantasma", un accenno alla magia degli elfi).

Questa magia si manifestò in piena misura quando Galadriel ricevette un anello magico, il cui potere riempì la terra, salvando dalla morte la vegetazione che la copriva. Con l'aiuto di questo anello, Galadriel ha creato una potente difesa della sua terra dalle forze del male. Solo la venuta dello stesso Sauron poteva spezzarla.

Nel mezzo di Lorien c'è Kerin-Amroth, il tumulo del dolore doloroso, su cui è sepolto il primo sovrano di Lorien. Come dice il Libro Scarlatto, lì "anche negli inverni più rigidi i fiori degli Eldar non appassiscono mai e l'erba sempreverde fruscia sul passato". A sud di Kerin-Amroth si trova la collina di Karas-Galadon, circondata da un fossato e da un alto muro di terra, la dimora dei signori di Lorien. Anche su questa collina c'erano le abitazioni del resto degli elfi di Lorien, come venivano altrimenti chiamati, i Galadhrim. Queste abitazioni - talan - erano piattaforme di legno nei rami dei mallorn. In cima alla collina si trova il più alto dei mallorn: c'erano le camere di Celeborn e Galadriel. A sud-est di questo mallorn si trovavano i giardini di Galadriel, nei quali, con il permesso della padrona, si poteva guardare nel suo famoso Specchio.

Terza menzione

Lorien rimase a lungo lontano dalla guerra contro Sauron. Come il Doriath, Lorien per il momento non partecipò alle battaglie contro Sauron e rimase un mistero per gli abitanti delle terre circostanti. Durante la Guerra dell'Anello, fu attaccato tre volte dagli Orchi di Dol Guldur, ma Lorien tenne testa. Con la caduta di Sauron, l'esercito di Lorien catturò Dol Guldur. Poco dopo, all'inizio della Quarta Era, Galadriel lasciò la Terra di Mezzo e Celeborn portò i suoi sudditi a Bosco Atro, e con la loro partenza la storia di Lorien finì.

Bosco Atro (Bosco Atro) , in altre traduzioni "Twilight", "Black or Gloomy Forest" - una vasta foresta nel Rhovanion (Terra di Mezzo), a est delle Montagne Nebbiose, oltre il fiume Anduin. Il resto di una foresta primordiale che nei tempi antichi copriva una parte significativa del territorio della Terra di Mezzo. A nord, Mirkwood raggiunge le stesse Montagne Grigie, a est confina con Erebor e dalla sua punta meridionale iniziano le Brown Plains.

Inizialmente, questa foresta era abitata da elfi dei boschi, governati dal re Oropher e successivamente da suo figlio Thranduil. La foresta era chiamata "Great Greenwood", la "Great Forest" ("Eryn Galen") fino al 1100 circa della Terza Era, quando l'ombra dell'oscuro signore Sauron cadde sulla foresta, e la gente iniziò a chiamarla "Taur-e-Ndaedelos" ("Forest of the Great Fear") - in inglese, Mirkwood ("Markwood"). Sauron si stabilì in una fortezza sulla collina di Dol Guldur, costringendo Thranduil e il suo popolo a ritirarsi a nord-est. Nel corso del tempo, nel Bosco Atro sono apparse sempre più creature malvagie: orchi, troll, ragni giganti. La foresta era attraversata da est a ovest dall'antica Strada dei Nani degli Uomini e Naugrim, ma a causa della sua relativa vicinanza a Dol Guldur, la strada fu abbandonata. Gli elfi usarono il sentiero più a nord: finiva da qualche parte nelle paludi a sud di Esgaroth, sul Lago Lungo.

Nell'anno 2941 della Terza Era (questi eventi sono descritti nel romanzo Lo Hobbit, o Andata e ritorno), Bilbo Baggins, insieme a Thorin Scudodiquercia e altri dodici nani, attraversarono Bosco Atro. Lì si sono imbattuti in ragni giganti. Bilbo salvò i nani, ma subito dopo furono catturati dagli elfi dei boschi, fuggì dalla prigionia e liberò Erebor dal drago Smaug. In questo periodo il Consiglio Bianco attaccò Dol Guldur e Sauron fuggì a Mordor, dopodiché la sua influenza su Bosco Atro diminuì per un po'.

Molti anni dopo, Gollum, dopo essere stato rilasciato da Mordor, fu catturato da Aragorn e portato a Thranduil, ma fuggì approfittando di un'incursione degli orchi.

Nella primavera del 3019, gli orchi attaccarono gli elfi di Thranduil, ma gli elfi resistettero all'assalto e spinsero gli orchi a sud verso Dol Guldur. Allo stesso tempo, gli orchi attaccarono Lorien, ma gli elfi di Celeborn furono vittoriosi e attraversarono la sponda orientale dell'Anduin all'inseguimento degli orchi. Il 5 aprile 3019, Thranduil, Galadriel e Celeborn si incontrano vicino a Dol Guldur, e le forze combinate degli Elfi Silvani di Mirkwood e Lorien distruggono i resti degli orchi, la Torre Nera viene distrutta e da allora Bosco Atro è stato chiamato Eryn Lasgalen (Foresta di foglie verdi).

Nel sud della foresta da allora ha regnato Celeborn, nel nord Thranduil; la parte centrale della foresta era abitata da persone, i discendenti di Beorn.

Rivendell (Rivendell, nelle traduzioni - Razdol, Doln)- "Cut Valley" - il rifugio nascosto di Elrond Elfinit, creato da lui in Eriador nel 1697 V. E. per proteggersi da Sauron. Questo luogo si trovava in una profonda valle ai piedi occidentali delle Montagne Nebbiose e rimase nascosto grazie all'anello di Elrond - Vilya - fino alla fine della Guerra dell'Anello. Dopo la distruzione dell'Anello dell'Onnipotenza, la forza di Vilya si prosciugò ed Elrond attraversò il mare, ma Rivendell rimase sotto il dominio dei suoi figli: Elladan ed Elrohir.

Dati
Dal 1697 al 1701 VE Rivendell fu assediata senza successo dagli eserciti di Sauron.
Rivendell è stato visitato dai personaggi de Lo Hobbit: Gandalf, i nani Thorin e Bilbo.
Aragorn è cresciuto a Rivendell, dove viveva la sua futura moglie, la figlia di Elrond Arwen.
Lì Frodo, Merry, Sam, Pipino e Aragorn fuggirono dalla persecuzione dei Nazgûl.
Lì ebbe luogo anche il famoso Concilio di Elrond, dove si decise di distruggere l'Anello dell'Onnipotenza e si formò la Compagnia dell'Anello.

Altri nomi
Imladris(Imladris) è un nome elfico. Imlad è una parola che significa "valle" o "tronco" e il riso è "gola, conca".
Carningul(Karningul) - il nome del Razdol sull'Ovestron. Denota una profonda valle con pendii ripidi.



Informazioni generali su Perperikon (secondo fonti pubblicate)

Perperikon si trova nei Rodopi orientali, 20 km a nord-est di Kardzhali. La città rocciosa sorge su un picco roccioso a un'altitudine di 470 m, ai suoi piedi si trova il villaggio di Gorna-Krepost (fortezza superiore) e nelle vicinanze scorre il fiume Perpereshka. La comoda valle del fiume ha creato condizioni favorevoli per la vita in tempi antichi e ora è costellata da dozzine di siti archeologici di epoche diverse, il cui centro è Perperikon.

perperikon (6 )


Il complesso archeologico medievale Perperikon è uno dei più antichi megalitici monumentalimonumenti scolpiti nella roccia. Questo è uno dei siti turistici più popolari in Bulgaria.
La vita culturale sul picco roccioso iniziò già nel V millennio a.C.
era associata al culto del dio del sole, adorato da persone dell'età della pietra e del bronzo. Qui fu creato il primo santuario, in cui portavano vasi con doni per i loro dei. Questi riti sacri continuarono per tutta l'età del bronzo (IIIII millennio a.C.).
Con lo sviluppo di utensili in metallo, è diventato possibile scolpire strutture in pietra dalla solida roccia. Quindi fu scavata nella roccia una sala ovale con al centro un enorme altare rotondo. Lì i sacerdoti eseguivano riti sacri con vino e fuoco. Questi rituali erano tipici del tempio di Dioniso, che fu cercato a lungo nei monti Rodopi.
Recenti ricerche archeologiche indicano chiaramente che il tempio era situato su Perperikon. Secondo la leggenda, dall'altare di questo tempio furono pronunciate due fatidiche profezie. Il primo profetizzò grandi conquiste e gloria ad Alessandro Magno, e il secondo, realizzato diversi secoli dopo, prefigurava l'ascesa al potere e al potere del primo imperatore romano Gaio Giulio Cesare Ottaviano Augusto.
Durante l'ultimo millennio a.C. e nei primi secoli dopo la nascita di Cristo, i templi rupestri crebbero e si trasformarono in una città con mura fortificate, palazzi ed edifici adiacenti. Là, probabilmente, c'era il palazzo del re della tribù tracia dei Besi. Successivamente, i romani portarono a Perperikon il gusto per il lusso e la raffinatezza, e i Goti devastarono e incendiarono Perperikon nel 378.
All'inizio del V sec dopo l'adozione del cristianesimo nei Rodopi, la città rupestre di Perperikon si trasformò nella residenza del vescovo. Nel VII-XIV secolo Perperikon divenne il centro di un'area prospera. Per questa città furono combattute molte battaglie tra Bulgari e Bizantini. Alla fine del XIV sec. I turchi ottomani presero il controllo e distrussero la fortezza, le cui rovine furono gradualmente dimenticate.
La città santa di Perperikon è unica dal punto di vista archeologico, storico, naturale e interreligioso; è una delle meraviglie del mondo. Molti reperti realizzati durante la ricerca archeologica su Perperikon possono ora essere visti nel Museo Storico della città di Kardzhali.

Fonte:
http://bulgariatravel.org

… Migliaia di anni fa, Perperikon era una roccia enorme. Gli uomini preistorici scelsero questa montagna per compiere riti religiosi. All'inizio adoravano pietre enormi, in seguito impararono a lavorarle e ad usarle come protezione e rifugio. Poi i Traci vennero qui. Dopo aver esaminato antiche mappe, gli scienziati hanno scoperto che Perperikon in lingua tracia era chiamato Pergamon (Pergamon) - la cittadella in cima. Anche il primo nome del leggendario Troy era Pergamon. Le prime tracce della civiltà umana scoperte a Perperikon risalgono all'ultimo periodo neolitico.VI-V millenni a.C Resti di ceramica neolitica sono stati rinvenuti negli anfratti naturali della scogliera. .
Allora Perperikon non era ancora un insediamento, qui si svolgevano cerimonie di culto. Perperikon divenne un insediamento nell'era del "rame".
V-IV millennio a.C Esattamente a quest'epoca risalgono l'origine delle fosse scavate nella roccia e dei frammenti di ceramica in esse rinvenuti. . Gli scienziati ritengono che Perperikon abbia raggiunto il suo apogeo nell'età del bronzo, in particolare nei secoli XVIII-XII. aC, durante il periodo di massimo splendore delle civiltà micenea e minoica.
Perperikon si compone di quattro oggetti: la cittadella, l'acropoli sulla collina; un palazzo o tempio a sud-est dell'acropoli e due città esterne, sulle pendici settentrionali e meridionali della collina. Non sono stati effettuati scavi archeologici delle due periferie, ma uno studio del paesaggio mostra che le città avevano strade ed edifici pubblici e religiosi scavati nella roccia. Durante il regno dei Romani, nei secoli I-IV. dC, la maggior parte delle case era situata ai piedi della collina, la fertile valle del fiume era densamente popolata.
La sommità della collina era protetta da un'acropoli le cui mura erano spesse 8 piedi e mezzo. La cittadella fu probabilmente costruita prima, i romani la completarono e la ripararono più volte. Le mura della fortezza sono costituite da solidi blocchi di pietra senza l'uso di alcun materiale legante. Nella parte orientale dell'acropoli è stata conservata una struttura basilicale. Le ricerche archeologiche suggeriscono che si trattasse di un tempio pagano, successivamente trasformato in chiesa cristiana con l'aggiunta di un'abside. Ci sono due porte di pietra nella parte occidentale del tempio. Una galleria con colonne conduce dalle pareti della chiesa al centro dell'acropoli. Circa 90 piedi sotto l'acropoli c'è un magnifico palazzo.