Pașapoarte și documente străine

Peșteră de piatră galbenă în skyrim pe hartă. Trib blestemat (Malacath). Pestera Piatra Galbena

Trecând de-a lungul drumului care duce de la Ivarsted spre Riften, Dovahkiin va observa cetatea orcă din Largashbur. Dacă nivelul personajului principal îl depășește pe al nouălea, atunci el va asista la bătălia uriașului cu apărătorii orcilor din cetate.

După ce ați luat o decizie de a ajuta orcii, merită să vă grăbiți. Gigantul este semnificativ mai puternic decât orice membru al tribului și, dacă nu este intervenit la timp, poate distruge un număr semnificativ de apărători.

După ce uriașul este învins, șamanul cetății, femeia orcă Atub, se va apropia de Dovahkiin. Ea va mulțumi și va spune că acesta nu a fost primul atac asupra cetății de către un uriaș și, dacă acest lucru continuă, atunci soarta tribului va fi de neinvidiat.

Fără a cunoaște motivul atacurilor, nu va fi posibil să se prevină recăderile, așa că va trebui să efectueze un ritual de convocare a unuia dintre Prinții Daedric, Zeul Orc, Malacath, în speranța că acesta va sfătui cum să procedeze. Pentru ritual, va avea nevoie de două ingrediente - grăsimea trolului și inima Daedrei. Însă liderul local, Yamarz, le-a interzis membrilor tribului să părăsească cetatea. Prin urmare, Atub cere din nou ajutorul Dragonbornului.

Ajută-l pe Atub să se pregătească pentru ritualul de chemare a lui Malacath

Ei bine, ei bine, grăsimea de troll este ușor de obținut: este în vânzare în farmacii sau o puteți „împrumuta” chiar în fortăreață, în casa medicamentului. Inima Daedra este mai complicată, apare la vânzare extrem de rar. Se poate „arunca o privire” de la Companion, la nivelul inferior al lui Jorrvaskr.

După ce am obținut ingredientele, ne întoarcem la Atub. Ea va mulțumi din nou și va spune că, din moment ce Dovahkiin a intervenit în toate acestea, el trebuie să fie prezent în timpul ritualului, după care îl va urma pe liderul Yamarz până la casa lungă. O urmăm.

În casa principală a cetății orcilor, eroul nostru este martor la o scenă nu foarte plăcută: Yamarz îi reproșează lui Atub justiția de sine și că s-a adresat unui străin pentru ajutor. Dar, mormăind, liderul recunoaște că încă nu există altă cale de ieșire și va merge la curte, la sanctuarul Malacat.

La sfârșitul ritualului, Malacath ascultă și se întoarce la ... nu, nu la Dragonborn, ci la Yamarz. Prințul Daedra îl va condamna pe liderul slăbiciunii și va spune că, pentru ca atacurile uriașilor să se oprească, trebuie să-l elimini pe liderul lor, care s-a stabilit în Grove of Giants și să-i ia ciocanul de război al lui Shagrol.

După ce a ascultat răspunsul lui Daedra, Yamarz dă vina pe personajul principal, spunând că este doar vina lui. Dar el se va înmuia imediat și va oferi o recompensă lui Dovahkiin pentru a-l însoți la păduric, protejându-l de dușmani pe parcurs. El va motiva acest lucru prin faptul că nu vrea să-și irosească puterea cu fleacuri, pentru că pentru a-l învinge pe liderul giganților, trebuie să fii în formă mai bună.

Intalneste-te cu liderul Yamarz la pestera "Piatra Galbena"

După primirea consimțământului, Yamarz va alerga rapid către Grove of Giants, la care se poate ajunge doar trecând prin peștera de piatră galbenă. Puteți alerga după el, dar este mai bine să mergeți la peșteră pe cont propriu. În caz contrar, tot drumul către peștera Yamarza va trebui protejat și, dacă ajungeți mai târziu la destinație, orcul, viu și bine, va aștepta la intrare.

Peștera este situată lângă Riften. Pentru a o găsi, trebuie să vă deplasați de-a lungul drumului către Shore Stone, imediat după ultima turnul de veghe Virați Riften la dreapta pe o potecă care înconjoară un mic deal. Această cale va duce în curând la Peștera Galbenă de Piatră. Pe drum, poți întâlni mai mulți urși (la niveluri înalte ale peșterii) și un păianjen înghețat.

Lângă peșteră, pe pietre, există modele caracteristice giganților, bâta uriașului se sprijină de piatră, rămășițele umane zac și pământul este pătat de sânge. Văzându-l pe eroul nostru, Yamarz va cere îndeplinirea părții sale din afacere și se va repezi imediat în peșteră. Alergăm după el.

Protejați-l pe șeful Yamarz de locuitorii peșterii

Peștera este practic o singură sală uriașă, în partea de jos a căreia puteți coborî doar sărind pe pervazuri. Există câteva goluri mari în bolta peșterii și două cascade în jos de la nivelul superior. cascade frumoase.

Acești factori au devenit motivul pentru care o pădure cu totul frumoasă a crescut în partea de jos a gropii de fundație a sălii principale. Cu toate acestea, acum nu mai este timp pentru a admira frumusețea, pentru că Yamarz se grăbește înainte, nu acordă timp să se bucure de peisaj.

Într-o groapă printre copaci lângă foc, un uriaș rătăcește. El poate fi ignorat, rătăcind suficient de departe de calea lui Yamarza.

Trebuie să spun că giganții locali sunt canibali. Mai exact meroedy. Corpurile închinătorilor morți ai lui Malacath și rămășițele lor roase pot fi găsite peste tot în peșteră.

Din holul central de-a lungul pârâului ne găsim într-o mică cavitate, unde va fi un alt uriaș. Există șansa ca Yamarz să fugă pe lângă el. În caz contrar, va trebui să eliminați uriașul, protejând orcul. Un pasaj îngust la etaj va duce în cele din urmă la intrarea în Grove of Giants. Dar există și o groapă de câțiva urși peșteri. După ce ați avut de-a face cu animalele, puteți merge la Grove.

Luați legătura cu liderul uriaș

Grove of Giants este un colț de pustie îngrădit de lumea exterioară. În mijlocul singurului luminiș se află adevăratul sanctuar al lui Malacath sub forma statuii sale. În apropiere, liderul uriașilor și-a instalat tabăra, care prăjește cinic cadavrele pelerinilor orci pe care i-a ucis pe rug.

Odată ajuns la locul său, Yamarz va arăta din nou slăbiciune. În ultimul moment, i se face picioare reci, dar încercând să nu-și trădeze frica, va încerca să-l convingă pe Dovahkiin să lupte în locul lui cu liderul giganților, promițând o recompensă suplimentară. Aici apare o alegere: acceptați să-l ajutați pe Yamarzu sau să refuzați.

Refuză să-l ajuți pe Yamarz

Dacă personajul principal refuză, atunci Yamarz va pleca fără tragere de inimă să lupte cu uriașul, dar va muri puțin mai repede decât imediat. Și protejatul nostru va trebui să aibă în continuare de-a face cu liderul uriașilor.

De acord să-l ajut pe Yamarz

Dacă Dovahkiin este de acord să câștige încă câteva monede și se compătimește de orcul laș, atunci după ce a învins uriașul, Yamarz va ataca perfid personajul principal. Motivul său este simplu și clar: nu vrea să lase un martor pentru rușinea sa. Nu mai este nimic de făcut decât să-l rezolvăm pe trădător.

În orice caz, după moartea ambilor lideri, Malacath va vorbi cu Dragonborn. El va spune că Dovahkiin însuși trebuie să întoarcă ciocanul de război al lui Shagrol la Largashbur, spunându-le membrilor tribului rușinea fostului lor lider.

Întoarceți Warhammer-ul lui Shagrol la Largashbur

La întoarcerea în cetate, Dovahkiin îl va întâlni pe Atub la sanctuarul Malacata. Ea va înțelege imediat că Yamarz a murit și întreabă cum s-a întâmplat. Puteți spune adevărul sau minți pentru a nu strica părerea lui Atub despre soțul ei. În orice caz, Malacath însuși va spune adevărul.

După aceea, Prințul Daedric va cere ca ciocanul de război al lui Shagrol să fie așezat pe altarul sanctuarului. Ciocanul va dispărea și în locul său se va materializa un artefact Daedric - ciocanul de război Volendrang. Malacath va spune că Dragonborn va prelua de acum înainte Volendrang, deoarece doar el este demn. Atunci Dumnezeu Orc îl va numi pe Gularzob ca noul lider.

După aceea, sarcina este considerată finalizată, iar tribul cetății Largashbur îl va considera pe Dovahkiin ca pe un prieten.

Pestera Piatra Galbena este una dintre numeroasele peșteri din Skyrim, situată nu departe de nord-est de Riften. Această locație face parte din căutarea prințului Daedric Malacath „Tribul blestemat”.

Pestera Piatra Galbena

Aspect peșterile sunt ușor diferite înainte și după finalizarea sarcinii:

  • Înainte de începerea căutării, peștera va fi locuită de diverse animale și monștri. În funcție de nivelul protagonistului, aceștia pot fi păianjeni de îngheț, urși (la niveluri înalte - peșteri) sau troli. Numărul de adversari depinde și de nivelul personajului principal.
  • După începerea căutării, unele animale și monștri vor fi înlocuiți de giganți. De asemenea, diverse atribute ale uriașilor vor apărea peste tot: sculpturi în stâncă, armele lor, rămășițele mamuților.

Cel mai simplu mod de a găsi peștera este mutarea de la Riften de-a lungul drumului către Shore Stone. Imediat după ultimul turn de veghe din Riften, trebuie să virați la dreapta pe o potecă care înconjoară un mic deal. Această cale va duce în curând la peșteră. Mai mulți urși și un păianjen înghețat pot fi întâlniți pe parcurs. Dacă urcați puțin mai sus dealul din stânga intrării în peșteră, puteți găsi o ieșire de orichalcum și o venă de argint.

Din interior, peștera este loc frumos... Acesta este un tip de peșteră semi-deschisă: în bolta gigantică a gropii există mai multe goluri mari care oferă un flux aer proaspat și sunt o sursă de lumină. Păsările zboară în peșteră prin goluri și două cascade frumoase cad în jos de la nivelul superior, lăsând ca un pârâu în adâncurile peșterii. Toți acești factori au dus la creșterea unei minunate păduri subterane cu plante tipice Riftului în peșteră.

Multe tipuri de ciuperci cresc în peșteră: pește alb, ciupercă demonică, putregaiul Namirei, coroana de sânge, ciupercă acerbă. Boala Tapinella crește pe butucii brazilor căzuți. Pe lângă ciuperci, puteți găsi aici și plante cu flori roșii de munte.

Puteți coborî în partea de jos a sălii centrale doar sărind pe marginile și trunchiurile de mesteacăn căzuți. La coborâre, puteți vedea un pasaj acoperit cu pânze de păianjen, în care nu va fi păianjen, dar va fi găsit corpul unuia dintre pelerinii orci din Malacath, care nu a ajuns niciodată la sanctuarul zeului orc din Grove of Giants.

Înainte de evenimentele căutării, în partea de jos a gropii, printre copaci, lângă pârâu vor fi animale de nivel sau monștri în cantitate de 1-5 indivizi. În timpul misiunii, acești oponenți vor fi înlocuiți de un gigant care mănâncă bărbați. Un foc se aprinde lângă parcarea lui, rămășițele umane roase sunt așezate în jur, un cărucior negustor răsturnat cu o poțiune de vindecare nivelată și un cufăr încuiat cu o încuietoare de nivel pentru începători. De asemenea, în partea de jos a gropii, puteți găsi două vene de argint și un minereu de fier.

Pentru a ajunge la locația Grove of Giants și a urca la ieșirea din peșteră, trebuie să treceți prin tunel de-a lungul pârâului. O turmă de lilieci va zbura din tunel, adăugând atmosferă. Imediat în spatele pasajului, se află o mică peșteră, unde, în funcție de ora vizitei, va fi un alt urs sau uriaș. De asemenea, într-o mică adâncitură se află și corpul unui alt pelerin orc.

Urcarea mai departe în tunel va duce la vizuina câtorva urși. Aceasta este o bifurcație, de unde puteți intra fie în Grove of Giants, fie, după ce ați mers mai departe de-a lungul tunelului, vă puteți întoarce la nivelul superior al gropii centrale. În groapa urșilor, există multe rămășițe umane și un alt cadavru de orc.

Misiuni

  • „Trib blestemat” - aici este o parte a căutării, în timpul căreia trebuie să salvați viața liderului Yamarz, astfel încât să poată ajunge la Grove of Giants.
  • Controlul dăunătorilor este o posibilă locație țintă pentru această căutare radiantă a companionilor.

Descoperiri

  • Ieșire Orichalcum (1 buc.) - în exterior, mai sus pe pantă, în stânga intrării peșterii.
  • Vena de argint (3 buc.) - două în interiorul peșterii din partea de jos a gropii centrale, una în exterior, mai sus pe pantă, în stânga intrării peșterii.
  • Vena de minereu de fier (1 buc.) - în interiorul peșterii din partea de jos a gropii centrale.
  • Piept - 2 buc.
  • Poțiune vindecătoare nivelată.

Note

  • Chiar înainte de urcarea pe munte care duce la peșteră, există o mică platformă - acesta este un loc de întâlniri întâmplătoare. Aici Dovahkiin se poate întâlni cu creaturi sau personaje aleatorii.
  • Peștera este un loc minunat pentru a dezvolta abilități vârcolac (cu abilitatea de a mânca fără discriminare).

Gandaci

  • În timpul Tribului Blestemat, căpitanul Yamarz se poate bloca în texturi în timp ce sare pe marginile unei gropi.

Quest dă: Atub (tabăra orcilor - Largashbur)
Cerințe: nivel de caracter 9 sau mai mare
Recompensă: ciocan cu două mâini Volendrung

Largashbur este o fortăreață la sud-vest de Riften, care găzduiește un trib orc neîncrezător. Pe măsură ce vă apropiați de zidurile cetății, veți asista la o bătălie între un grup de orci și un uriaș.



Puteți urmări pur și simplu cum vor prevala în cele din urmă orcii sau puteți interveni și ajuta (fiți atenți: dacă loviți orcul, tribul vă va ataca).



După ce l-a învins pe uriaș, Ugo, unul dintre paznicii porții, îți va cere imediat să pleci. Cu toate acestea, șamanul Atub va cere iertare pentru rudele ei. Întreab-o ce se întâmplă și ea îți va spune că tribul ei suferă și are nevoie de ajutor.



Se pare că tribul odinioară puternic, condus de Yamarz, este blestemat. Giganții simt această slăbiciune a tribului și, prin urmare, atacă periodic cetatea. Yamarz a cerut ca tribul să rămână în interiorul zidurilor din Largashbur, iar Atub vrea să-i ceară lui Malacath (Lord Daedra) să ridice blestemul. Întrucât șamanul nu poate călători la templu, ritualul trebuie să se desfășoare în interiorul cetății, dar lui Atub îi lipsesc unele dintre ingrediente: Grăsimea lui Troll și Inima Daedra.

Extragerea ingredientelor

Grăsime Troll: grăsimea este un ingredient relativ comun. Trolii trăiesc în regiunile înzăpezite din Skyrim. Un cuplu poate fi întotdeauna găsit lângă Labyrinthian. De asemenea, îl puteți cumpăra de la un alchimist.



Odată ce vă întoarceți în tabăra Orc cu toate ingredientele, Atub vă va mulțumi și vă va invita la Largashbur.



Trecem curte și intrăm în casa lungă. Șeful tribului - Yamarz este înăuntru. Când ne întâlnim cu liderul, înțelegem că el nu are cele mai bune sentimente pentru noi. Atub îl informează pe Yamarz că a sosit timpul pentru ritual.



Șamanul începe ritualul: o ureche puternică a lui Malacath cuprinde întreaga tabără. Domnul Daedra este supărat pe Yamarz, acuzându-l de slăbiciune. În plus, orcii le-au permis uriașilor să intre în posesia altarului din Malacath. Șeful tribului este ordonat să curățeze lăcașul de cult. Abia atunci Malacath va lua în considerare ridicarea blestemului. Ritualul se termină, iar Yamarz își asumă sarcina. Dar mai întâi, vrea să vorbească cu tine.



Dând vina pe noi pentru toate, Yamarz ne cere să-l ajutăm. Vom acționa ca un bodyguard și ne vom asigura că liderul tribal ajunge la liderul uriașilor în siguranță și sănătos și îl va termina. Pentru aceasta, Yamarz promite să nu rămână în datorii. Indiferent dacă suntem de acord sau nu, trebuie să ne întâlnim cu liderul la intrarea în Peștera Yellowstone, care duce la sanctuarul Malacath. Intrarea în peșteră este situată la poalele Muntelui Velothi, la nord-est de Riften.



Yamarz coboară cu reticență în adâncurile peșterii - îl urmăm. Pe drum vom întâlni giganți (nu este necesar să-i omorâți, puteți trece pe jos). Având de-a face cu ei, continuăm să mergem. Câteva minute mai târziu întâlnim urși din peșteră, îi omorâm și ieșim în Grove of Giants.



Mergând de-a lungul oaselor și amprentelor sângeroase adânc în pădure, Yamarz se oprește și se întoarce spre noi cu o propunere: Orc ne oferă să ucidem uriașul, după care se va întoarce la trib și va povesti despre succesul său. Pentru aceasta, liderul promite să ne umple buzunarele cu aur până la refuz. Avem două opțiuni:

a) De acord cu oferta
b) Convinge-l pe Yamarza, ucide-l pe uriaș

În primul caz, după ce l-a ucis pe uriaș, Yamarz va spune că nimeni nu ar trebui să afle despre lașitatea sa și va sări peste noi.



Dacă îl convingem pe orc, uriașul îl va lansa pe Yamarz în spațiu printr-o singură mișcare a clubului său.

Într-un fel sau altul, după ce l-ai învins pe uriaș (nu este dificil să-l omoare - folosește trăsăturile peisajului în combinație cu magia și un arc), ia „Ciocanul de război al lui Shagrol” din corpul său. Aceasta este chiar arma pe care Malacath i-a ordonat lui Yamarz să o livreze lui Largashbur. Apoi, Domnul Daedra vă va vorbi. Îți admiră priceperea de luptă.