جوازات السفر والوثائق الأجنبية

تجول دعوة مطارد بريبيات. ممر تحت الأرض إلى بريبيات

في بداية اللعبة ، ستحتاج إلى التحقيق في العديد من مواقع تحطم طائرات الهليكوبتر.

سكات -3

انتقل إلى موقع التعطل المحدد على الخريطة. مروحية مرئية في الجزء العلوي من التل. لا يمكنك الوصول إلى هناك بعد.

Skat-5

اتبع إلى النقطة المطلوبة في الموقع وسترى طائرة هليكوبتر تقع في وسط منطقة المستنقعات. هناك أيضًا حالات شاذة هنا. اتبع المروحية على الجانب الآخر من الطريق. بالقرب منه ، اقترب من الدائرة حتى ترى تلميحًا. سوف تحتاج إلى الضغط على المفتاح F لفحص القرص الدوار.

سكات -2

اتبع إلى المكان الصحيح على الخريطة وسترى سقوط طائرة على أراضي محطة الطاقة. هناك حالة شاذة - شبح يريد فقط إلقاء شيء عليك. عليك أن تتصرف بسرعة: اركض إلى المروحية وادرسها مثل Skat-5.

جولة سريعة للعبة Stalker Call of Pripyat في الفيديو أدناه (أقل من ساعة):

Skat-1

حدد المكان المطلوب من خلال تحديد المهام ، وانتقل إليه. هذه بارجة. للدخول إليه ، تحتاج إلى إخفاء السلاح. انقر فوق مفتاح "1" أو "2" للقيام بذلك. ابحث عن الموصل داخل البارجة في أحد الطاولات في المركز. تحدث معه وعرض الخرائط الموجودة للمنطقة (Skat-2). لهذا ، يمكنك الحصول على خصم مناسب أثناء التنقل. أخبره أنك بحاجة إلى محطة يانوف. ادفع 1000 قطعة نقدية. بالمناسبة ، إذا لم يكن هناك خصم ، فستكون تكلفة الانتقال 2000 قطعة نقدية.

بعد التحدث معه تحدث مع الفني وغادر المبنى. اذهب إلى موقع Skat-1 حيث يوجد حقل الألغام.

لتجاوز هذا الحقل ، عليك السير على طول السياج من الشبكة على يمينك. اتبع بشكل دوري السياج الأقرب إلى المركز لتجنب الألغام الأخرى. حاول الادخار قدر المستطاع. هذه هي الطريقة التي يمكنك بها اختيار الطريق الصحيح. بمجرد وصولك إلى المروحية ، خذ الصندوق الأسود.

سكات -4

اتبع العلامة ، واختيار المهمة المناسبة. يجب أن تذهب إلى المصنع. اتبع بين المبنيين وانتقل إلى الجانب الأيمن. احتفظ بالمؤشر الأصفر على الخريطة المصغرة على يمينك. ابحث عن الممر داخل الورشة وعلى الجانب الأيمن ابحث عن حفرة هناك. اقفز إليه ، تحرك عبر الممرات واصعد الدرج. تحرك عبر الغرفة حيث توجد المستندات على اللوحة. افحصها أو امضِ قدمًا. تعامل مع الكلاب في الهليكوبتر وادرسها.

الصندوق الأسود مع Skat-1

انتقل إلى يانوف كما فعلت سابقًا. تحدث مع الفني الذي رأيته عند زيارتك للموقع لأول مرة. امنحه الصندوق الأسود وستكتشف أن الأمر يستغرق المزيد من الوقت لفك تشفيره. إذا كنت ترغب في كسب المال ، فجرب المواد الكيميائية. مصنع للعثور على قطع الغيار والأدوات اللازمة. التخصيص اختياري ، ولكنه مرغوب فيه.

كيفية الوصول إلى Skat-3

اذهب إلى البار في يانوف ، أو قم بزيارة البارجة على زاتون للتحدث إلى رماة مختلفين. حاول معرفة معلومات حول طائرات الهليكوبتر المحطمة. يجب أن يخبرك أحد هذه الشخصيات غير القابلة للعب كيفية الوصول إلى الهضبة الجنوبية ، حيث يقع Skat الثالث. صحيح أنه سيقول أن نوح لديه هذه المعلومات. اذهب إلى Zaton عندما تتعرف على نوح واتبع البارجة حيث يوجد الرجل. بعد فتح الباب ، لا تتعجل لأن الرجل سيطلق عليك النار. ضع سلاحك بعيدًا واذهب إلى نوح. تحدث وتعرف على طائرات الهليكوبتر المحطمة. توافق على الذهاب إلى الهضبة معه.

كرر حركات نوح واقفز لأسفل حتى تنقلك الحالة الشاذة إلى موقع تحطم Skat-3. اصعد إليه وافحصه. سيعطيك هذا معلومات عن ثلاث نقاط إخلاء. سوف يحتاجون إلى التحقق.

في هذه الإرشادات ، سيتم النظر فقط في الحبكة الرئيسية للعبة. ولكن بالتأكيد عليك إكمال بعض المهام الإضافية على الأقل. في أي حال ، عليك أن تقرر بنفسك ما إذا كنت ستكمل مهام إضافية أم لا. أود أن أضيف أنه من خلال فتح المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك في أي لحظة (مفتاح "P") ، يمكنك اختيار إحدى المهام المستلمة. بعد الضغط على المفتاح المناسب ، سيظهر هدف المهمة على الخريطة المصغرة ، مما سيسهل بشكل كبير مهمتك في متابعة الوجهة وإكمال المهمة.

بعد أن قطعت مسافة طويلة إلى موقع تحطم المروحية ، سترى أن بقاياها تقع على تل. أنت لا تعرف كيف تصل إلى هذه الهضبة.

"Skat-3" على الهضبة الجنوبية (غير متاح).

التحقيق في موقع تحطم "Skat-5"

ضع علامة على هذا المكان على الخريطة ، وانتقل إليه. سيتم وضع المروحية في وسط مستنقع مع العديد من الحالات الشاذة. من الأفضل النزول إلى المروحية من الجانب المقابل للطريق.

الطريق الآمن إلى Skat-5.

عندما تكون بجانبه ، امش في دائرة حتى تطالبك الشاشة بالضغط على مفتاح "F" لتفقد المروحية. اضغط على هذا المفتاح.

التحقيق في موقع تحطم "Skat-2"

انتقل إلى النقطة المشار إليها. سيتم وضع المروحية في منتصف محطة توليد الكهرباء. هناك شبح مستعر هنا ، يرمي أشياء مختلفة نحوك. ركض بسرعة إلى الطائرة المروحية وافحصها بنفس طريقة المروحية السابقة. سوف تجد خرائط للمنطقة التي قد يهتم بها شخص ما.

التحقيق في موقع تحطم "Skat-1"

حدد هذه المهمة في المساعد الرقمي الشخصي (اضغط على مفتاح "P") ، واتبع العلامة الموجودة على الخريطة المصغرة. سوف تجد نفسك على بارجة. من أجل الدخول ، تحتاج إلى إخفاء سلاح. للقيام بذلك ، اضغط مرتين على "1" أو "2" أو أي مفتاح آخر. بعد الدخول إلى الداخل ، ابحث عن الموصل على الطاولة في وسط الشريط. أثناء الحوار معه ، يمكنك تقديم خرائط للمنطقة الموجودة في مروحية Skat-2. لهذا سيقدم لك خصمًا كبيرًا. قل أنك تريد الوصول إلى محطة يانوف. سيكلفك الانتقال 1000 قطعة نقدية (إذا لم تعط البطاقات ، فستكون هذه الرسوم على الأقل 2000).

بعد التحدث مع الدليل والفني ، غادر المبنى واتبع موقع تحطم مروحية Skat-1. وهنا حقل ألغام في كل مكان:

الطريق الآمن إلى Skat-1.

للتغلب على حقل الألغام ، ننصحك بالتحرك على طول السياج الشبكي على الجانب الأيمن ، والابتعاد عنه دوريًا بالقرب من المركز. وفر أكثر من ذلك ، وأعد التحميل واستخدم هذه الطريقة لاتخاذ مسار آمن بدون لغم واحد. بمجرد وصولك إلى المروحية ، ستجد الصندوق الأسود.

التحقيق في موقع تحطم "Skat-4"

حدد المهمة على خريطتك ، ثم انتقل إلى النقطة المحددة. تحتاج إلى الوصول إلى أراضي مصنع مهجور. تحرك بين المبنيين ، انعطف يمينا. خلال هذا الوقت ، يجب أن تظل العلامة الصفراء على جانبك الأيمن. بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى العثور على مدخل ورشة العمل. ستكون هناك حفرة داخل الورشة على الجانب الأيمن. إهبط هناك ، إتبع الممرات وصعد الدرج أعلاه. انتقل من خلال الغرفة التي توجد بها المستندات على لوحة التحكم. يمكنك دراستها ، أو يمكنك المشي فقط. اذهب إلى الهليكوبتر ، اقتل الكلاب وافحص Skat-4.

خذ الصندوق الأسود من مروحية Skat-1 إلى الفني

عد إلى محطة يانوف بنفس الطريقة. تحدث إلى الفني الذي تحدثت إليه عندما دخلت المحطة لأول مرة. أعط هذا "الصندوق الأسود". سيقول إن الأمر سيستغرق بعض الوقت لفك تشفيره وسيكلف الكثير. إذا كنت ترغب في كسب أموال إضافية وتوفير في فك التشفير ، يمكنك العثور على قطع غيار لمختص تقني وأدوات (اختياري) في مصنع كيميائي مهجور.

تعرف على كيفية الوصول إلى الهضبة الجنوبية ، حيث سقطت المروحية Skat-3

في الحانات في محطة يانوف أو داخل البارجة في زاتون ، تحدث مع الملاحقين واسأل عما إذا كانوا يعرفون أي شيء عن طائرات الهليكوبتر التي سقطت. سيقول أحد الملاحقين أنه يمكن الحصول على معلومات حول كيفية الوصول إلى الهضبة الجنوبية من نوح. عد إلى زاتون ، اذهب إلى البارجة حيث جلس نوح. عند فتح الأبواب ، كن حذرًا ، لأن نوح سيطلق عليك النار فورًا (هذه هي "احتياطاته"). إخفاء السلاح ، اصعد إليه واسأل عن طائرات الهليكوبتر التي سقطت. عندما يعرض نوح الذهاب إلى الهضبة ، توافق.

بمجرد الوصول إلى هناك ، شاهد كيف يتحرك نوح ، واتبع نفس المسار واقفز لأسفل. ستأخذك الحالة الشاذة إلى الهضبة الجنوبية.

التحقيق في موقع تحطم "Skat-3"

اذهب إلى المروحية وافحصها. سوف تتعلم عن ثلاث نقاط إخلاء يجب ، في الواقع ، التحقق منها.

تحقق من نقطة الإخلاء "ب 2"

اذهب إلى محطة Skadovsk على المركب وتحدث إلى Beard. اسأل عما إذا كان الجيش قد ظهر هنا. "الصم مثل دبابة!"

انتظر حتى يتم فك تشفير الصندوق الأسود

بمساعدة المرشد ، عد إلى محطة يانوف ، وانتقل إلى Azot واسأل عما إذا كان قد فك رموز السجلات في الصندوق الأسود. إذا لم تكن قد أكملت مهمة العثور على أجزاء وأدوات للنيتروجين ، فسوف "يلتزم" بسعر 3000 روبل. إذا أكملت مهمة واحدة على الأقل ووجدت قطع غيار داخل أقرب مبنى مهجور ، فسيكون السعر بالفعل 1800 روبل. تقرر لنفسك. بعد فك تشفير الرسالة ، سوف تتأكد من وجود نقطة إخلاء واحدة فقط - "B28". سيتم إلغاء مهمة أخرى لتفقد نقطة الهروب الثالثة تلقائيًا.

الطريق إلى بريبيات

تحتاج إلى الوصول إلى بريبيات ، حيث توجد نقطة الإخلاء B28 هناك. يمكن القيام بذلك من خلال نبات المشتري. اتبع هناك ، كما هو موضح بواسطة العلامة الموجودة على الخريطة المصغرة. اتبع نفس المسار الذي ذهبت فيه إلى مروحية Skat-4. اقترب من الطائرة المحطمة وانتبه إلى المدخل الموجود على الجانب الأيمن منها.

كيفية العثور على طريق النقل إلى بريبيات.

تحرك من خلال هذه الفتحة والوصول إلى الغرفة المطلوبة. افحص سجل العمل على لوحة التحكم. تعرف على موقع المولد وطريق النقل.

من أجل فتح طريق النقل ، تحتاج إلى بدء تشغيل المولد. اذهب إلى الطابق السفلي ، هناك شاحنة على الجانب الأيسر. خلفه شاحنة ثانية. اتبع جانبها وتسلق المتاريس. انتقل إلى المبنى المحدد في الخريطة المصغرة ، واذهب إلى الداخل واصعد إلى الطابق الثاني. هنا على الرفوف في النقطة المحددة توجد مجلة أخرى تصف بداية المولد.

ارجع إلى Azot في محطة Yanov ، أبلغ عن أنك عثرت على مستندات تقول عن طريق مترو الأنفاق إلى Pripyat. سيطلب من شخص يدعى Zulus ، الذي سيذهب إلى بريبيات بسعادة. غادر المحطة ، اذهب إلى المبنى المجاور ، أخفِ السلاح وادخل إلى الداخل. اصعد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى الزولو عن كل شيء. أثناء المحادثة ، ستكتشف أن التنزه يتطلب فصل ثلاثة أشخاص على الأقل ، بالإضافة إلى بدلات مزودة بنظام تنفس مغلق. في مربع الحوار ، يمكنك إخبار Zulus بأسماء أولئك الذين يمكنهم الذهاب إلى Pripyat. تعتمد الخيارات المعروضة على المهام الإضافية التي أكملتها والمطاردين الذين ساعدتهم. على أي حال ، سيكون نوح من زاتون أحد الخيارات.

أما بالنسبة لمرورنا من لعبة Stalker Call of Pripyat ، فسنذهب إلى بريبيات في فريق مع فانو. فانو هو مطارد وحيد يقف على طاولة داخل محطة يانوف في الصالة الرئيسية ، مقابل النافذة مع التاجر. لكي يوافق فانو على الذهاب إلى بريبيات ، فهو بحاجة إلى المساعدة. سوف يعطيك فانو 5000 روبل. يجب إعادتهم إلى قطاع الطرق الذين اقترضهم منهم. يخشى Vano نفسه من القيام بذلك ، لأنه متأكد من أن قطاع الطرق سيطلبون المزيد من المال. اذهب إلى هناك ، وأعد المال إلى قطاع الطرق بمبلغ 7000 روبل (سيتطلبون فائدة) ، أو دمر الجميع. إذا قتلت الجميع ، فعندما تقوم بتشغيل المهمة ، سيترك لك Vano المال. بعد ذلك ، تحدث إلى Vano حول الذهاب إلى Pripyat. سيوافق ، لكنه سيقول إنه يحتاج إلى استبدال بدلته بنظام تنفس مغلق. يجب أن تعطيه 5000 روبل.

إذا كان لديك المال ، فهذا رائع. إذا لم يكن هناك نقود ، فيمكنك إكمال مهمة العم يار بسرعة ، الذي يجلس في الغرفة المجاورة. ستذهب معه إلى داخل المبنى المدمر ، والذي ستحتاج منه لإطلاق النار على المرتزقة. لذا ، امنح وانو المال وأخبره أن الوقت قد حان للذهاب إلى Zulus. تحدث إلى الزولو. الآن يمكنك الذهاب إلى بريبيات بمجرد أن تحصل على بدلة ذات نظام تنفس مغلق. من ناحية أخرى ، يمكنك تجنيد عدد قليل من الأشخاص في الفريق.

الآن عن الزي. يمكنك شراء وزرة Seva. يكلف 35-38 ألف روبل من تاجر في يانوفو. إذا ذهبت إلى Zaton وطلبته من رجل يدعى Nimble ، الموجود في المستوى الثالث من البارجة ، فستكلفك هذه البذلة 30 ألف روبل. في هذه الحالة ، ستحتاج إلى إيداع 6000 روبل والانتظار بضعة أيام. في الطبقة الثانية يوجد التاجر Sych ، الذي يقدم نفس وزرة Seva مقابل 28000 روبل. ولا داعي للانتظار! أخذ البذلة والعودة إلى Zulus وإبلاغ أن الوقت قد حان للذهاب إلى Pripyat.

ممر تحت الأرض إلى بريبيات

لذا ، تحرك مع فريقك عبر الزنزانة ، واقتل المسوخ. لفتح الأبواب ، يجب النقر فوق اللوحات المشار إليها. سرعان ما ستصطدم بباب مغلق. تحتاج لإطعامه. تراجع قليلاً وسترى برجًا على الجانب الأيسر. اصعد إلى الطابق العلوي وقم بتشغيل المولد. اذهب للأسفل. تظهر اللصوص. يمكنك قتلهم ، أو يمكنك الانتقال إلى نقطة أخرى بينما يشتت رفاقك الأعداء. لكن كن مستعدًا لقتل قطاع الطرق وانو وزولوس. اذهب إلى المكان المشار إليه ، يوجد مدخل إلى داخل المبنى. أدخل هناك ، واصعد الدرج واسحب الرافعة على لوحة التحكم. ارجع إلى الباب المفتوح الآن. الوصول إلى نهاية النفق بقتل المعارضين. خذ وقتك ، اقتل الجميع تدريجياً.

سلاح غير معروف

عند الوصول إلى بريبيات ومشاهدة الفيديو ، اذهب إلى القبطان وتحدث معه. توافق على الذهاب للجراحة. اقتل الأعداء الأوائل ، عندما اتضح أنك تعرضت لكمين. اقتل كل المعارضين. الهدف الرئيسي هو زعيم Monolith ، يقف على السطح ويطلق النار من سلاح مجهول. انظر اللقطة في الاسفل.

اقتل زعيم المونوليث واحصل على سلاح مجهول.

ابحث في الجثث واعثر على سلاح بمنظار إذا لم يكن هناك. اقتل القائد ، ادخل المبنى حيث ركضت Monoliths ، واصعد الدرج إلى الطابق الثاني. خذ السلاح الساقط. عد إلى العقيد كوالسكي وأبلغ عن كل شيء. حاول مغادرة الغرفة. سيوقفك مشهد القطع.

مجموعة استطلاع مفقودة

بالمناسبة ، مطارد يدعى Garik جاء من كوكب المشتري ، والذي يمكنه الآن إعادتك. اتضح أنك لست مضطرًا لإضاعة الوقت في التنزه من مكان إلى آخر. اتبع إلى نقطة المراقبة ، سترى أن مجموعة الجنود قُتلت على يد المونوليث. انتقل إلى المكان المشار إليه وانتظر وصول المساعدة من اثنين من العسكريين (إذا كان أولئك الذين أتيت معهم إلى بريبيات على قيد الحياة ، فسيصلون). ادخل المبنى "House of Books" واقتل الأعداء. تحرك على طول الممرات ، افتح الباب واقتل كل من حول الهيكل الغريب. شاهد مشهد القطع.

سلاح غير معروف: احصل على المعلومات

بعد ذلك ، تحتاج إلى العثور على فني يتعامل مع السلاح الذي تم العثور عليه. يمكنك البحث عن نفسك ، أو يمكنك الذهاب فورًا إلى كاردان ، الموجودة في سكادوفسك (موقع زاتون). تحدث إليه (فني في الطابق الثاني من البارجة). إذا ثمل فجأة ، فقم فقط بالنوم. سوف تتلقى مفتاح المختبر.

رقم المنتج 62

انتقل إلى الركن الأيسر السفلي من خريطة Zaton. يتم تمييز النقطة التي يجب اتباعها على الخريطة المصغرة. ادخل المبنى الصغير واتجه إلى أسفل الدرج. افتح الباب باستخدام نفس المفتاح الذي تلقيته من كاردان. اتبع أحد الطوابق أدناه ، ونظفه من الأعداء المصابين ، ثم انزل على الدرج الآخر. ستجد نفسك في ورشة عمل بها سكك حديدية وحش. يمكنك تسلق الدرجات أعلى قليلاً وإطلاق النار على الوحش من كل ما لديك. القنابل اليدوية ستكون فعالة ضدها. وحتى أقوى سلاح سيتطلب 9-10 رشقات نارية (أو حتى أكثر).

بعد أن هزمت العدو ، الذي ، بالمناسبة ، لا يمكنك القتل على الإطلاق ، فأنت بحاجة إلى تسلق نفس الخطوات المعدنية ، ومن هناك تحرك إلى أعلى عند الهروب من النار. تسلق فوق الجسور العلوية إلى الجدار الآخر ، تحرك نحو نقطة التحكم. لا تنزل السلم ، ولكن اقفز إلى فتحة التهوية. اصعد إلى نهاية العمود ومن لوحة القيادة خذ الوثائق التي كنت تبحث عنها.

ارجع إلى بريبيات وتحدث إلى العقيد كوفالسكي. احصل على مهمة جديدة تتعلق بالكشاف المفقود.

الحارس المفقود

اتبع النقطة المشار إليها إلى متجر البقالة حيث كان الحارس. سترى جنديًا يطلق النار على نفسه ، وبعد ذلك ستظهر وحدة التحكم على الفور. قتله سهل بما فيه الكفاية. الشيء الرئيسي هو الاختباء منه بشكل دوري حتى لا تكون في مجال رؤيته. حاول إطلاق النار في الرأس.

ضربة واحدة

من المهم جدًا أن تعود إلى الغسيل بعد مهمة سابقة. هنا سيتحدث غاريك معك وستتعرف على قصة اثنين من المرتزقة. نحذرك من سبب وجود خيار للذهاب مباشرة إلى مختبر X8 ، ولكن بعد ذلك قد يظهر خطأ: العقيد كوفالسكي سيرفض التحدث إليك على الإطلاق (لن يكون هناك مفتاح نشط لبدء محادثة).

لذا ، بعد التحدث مع جاريك ، اذهب إلى العقيد وأبلغ عن القصة التي سمعتها حدد خيارًا أو اقتل عدوًا واحدًا أو حاول التعامل معه مرة واحدة. لا يوجد شيء غير عادي في المهمة.

المختبر X8

ادخل المبنى المشار إليه ، والأهم من ذلك ، اذهب إلى أبواب المصعد. سيتم تحديث المهمة إلى الحالة "من الضروري تشغيل المولد". للقيام بذلك ، اصعد إلى الطابق العلوي ، وقم بتغيير درجات السلم حيث تنقطع الدرجات. في الطابق العلوي ، ابحث عن الغرفة فوق عمود المصعد وابدأ تشغيل المولد. سيتم إعاقتك من قبل الأعداء الذين يتم وضعهم في كل طابق - مصاب ، متراصة ، إلخ. عند بدء تشغيل المولد ، عد إلى الطابق الأول ، وادخل المصعد المفتوح واضغط على الزر "F". سيتم نقلك إلى المختبر X8.

إهبط و إفتح الباب. من هنا يمكنك الذهاب في اتجاهات مختلفة ، ولكن عليك الذهاب إلى الممر الذي يؤدي إلى أسفل. استمر على اليسار وابحث عن مجموعة سلالم أخرى. اتبع أدناه ، وانزل في الممر وتجد نفسك في قاعة واسعة حيث يمكنك النزول إلى "المسبح". قم بذلك ، وعلى أحد الجداول التي بها كمبيوتر ، ابحث عن المجلد الأول الذي يحتوي على مستندات.

الوثيقة الأولى.

انتباه! سيُطلب منك مغادرة المجمع أو مواصلة البحث عن المستندات. تجاهل هذه الحيلة لأنك تحتاج إلى العثور على جميع المستندات!

يوجد مدخل بجوار الممر الذي أتيت من خلاله إلى هنا. اذهب إلى هناك (لا يزال هناك بالون ضخم في هذه الغرفة). إذا كان هناك بالون ، فأنت تتحرك في الاتجاه الصحيح. نزول الدرج أدناه ، على طول أحد الجدران توجد خزانة ملابس بها أرفف. امش بجانبه وخذ المجلد الثاني مع المستندات من لوحة القيادة.

الوثيقة الثانية.

عد إلى الباب الذي فتحته بعد نزول المصعد. قفي مع توجيه ظهرك إلى الباب الأمامي واستدر إلى اليمين. بعد النزول في إحدى الخطوات ، اصعد الدرجات الموجودة في الزاوية اليمنى القصوى. سوف تجد نفسك في صالة واسعة في الطابق الثاني. ابحث عن المجلد الثالث الذي يحتوي على المستندات على إحدى الركائز.

الوثيقة الثالثة.

سيظهر هنا أيضًا عدو - اقتله أو اهرب. تم العثور على ثلاثة مجلدات بها مستندات ، ولكن لا يزال يلزم العثور على نفس الرقم. ارجع إلى الغرفة حيث وجدت المجلد الثاني (يوجد البالون). أنت بحاجة للذهاب إلى الغرفة التالية والصعود إلى عمود المصعد ، حيث يوجد درج. تسلق مستويين أعلى وسترى باب المصعد مفتوحًا. اقفز من مسافة بعيدة إلى هذه الفتحة ، ستجد نفسك على الأرض. سيكون هناك ثلاثة برجر هنا. من الأفضل قتلهم بسكين ، والاقتراب. تذكر أن البنادق التقليدية والمدافع الرشاشة غير فعالة ضدهم. سيكون هناك مجلد واحد يحتوي على مستندات في هذه الغرفة ، لكن لا تتسرع في المغادرة. اصعد الدرج إلى غرفة أخرى وعلى المنضدة ستجد المجلد الخامس مع المستندات.

يبقى أن تجد المجلد الأخير. ارجع إلى عمود المصعد ، واصعد إلى الطابق العلوي واقفز إلى المقصورة عبر الفتحة الموجودة في الأعلى. اخرج إلى الممر ، اذهب إلى الباب الأمامي للمختبر. قف مع ظهرك إلى هذا الباب ، واتجه يسارًا ، وافتح الباب المؤدي إلى الفصل (انظر الصورة):

الوثيقة الأخيرة.

انزل إلى الطابق السفلي ، وسرعان ما التقط المجلد الأزرق من الطاولة واترك المختبر. ارجع إلى العقيد وتحدث معه. احصل على مهمة جديدة.

التداخل الراديوي

تحرك إلى النقطة المشار إليها وافحص جثة قائد مجموعة الاستطلاع. إزالة المتفجرات بجهاز توقيت. سيتصل بك العقيد ، وستعرف منه أن مصدر التداخل اللاسلكي يقع في روضة الأطفال. اذهب في اتجاهه ، تم وضع علامة على الباب بعلامة صفراء ، والتي تحتاج إلى تثبيت المتفجرات باستخدام جهاز توقيت. افعل ذلك ثم ارجع للخلف. بعد الانفجار ، ادخل إلى الداخل ، وانتقل إلى الجناح الأيمن للحديقة ، باستخدام عدة درجات من السلالم. نتيجة لذلك ، في المستوى الثاني ، ستجد هيكلًا غريبًا ، مشابهًا لذلك الذي رأيته في مبنى House of Books. قم بتدميرها بإلقاء قنبلة يدوية أو بإطلاق عدة رشقات نارية. من خلال الفتحة الموجودة في الأرضية حيث يقف هذا الهيكل ، انزل إلى الطبقة أدناه وافتح الفريزر الأخضر. ستحرر الطبيب وستجد نفسك تلقائيًا في الغسيل. تحدث إلى كوالسكي.

مصدر إشارة غير معروف

انتقل إلى النقطة المشار إليها ، وانتظر حتى يُطلب منك الذهاب إلى مكان آخر. اركض إلى ساحة النزل ، ثم عد إلى القاعدة وشاهد مشهد القطع.

إخلاء

انتظر الانفجار ، وأعد الإمداد ، وأمر كوالسكي بجمع الجنود. شق طريقك إلى طائرات الهليكوبتر ، واحتفظ بالمواقع حتى تصل وتقرر بنفسك ما إذا كنت ستكمل اللعبة أو تواصل مرورها في الوضع الحر.

هضبة بوتورانا - هنا الجبال ليس بها قمم ، والأودية تبدو بلا قاع. يبلغ طول البحيرات مئات الكيلومترات ، وتتساقط الأنهار من الصخور ، وتشكل أعلى شلالات في روسيا. أراضي الهضبة غير مستكشفة تقريبًا. اقرأ كيفية الوصول إلى أحد أكثر الأماكن روعة في روسيا.

بعض الحقائق المثيرة للاهتمام حول هضبة بوتورانا:

  • قبل 250 مليون سنة ، كان هناك بركان ضخم في هذا الموقع - أكبر بركان موجود على الأرض. الهضاب عبارة عن كتل من الحمم البركانية تشكلت أثناء الانفجارات وسبحت فوق بعضها البعض لآلاف السنين. لذلك ، في الواقع ، فإن المناظر الطبيعية المحلية ليست جبالًا بدون قمم ، ولكنها هضاب ذات وديان عميقة.
  • منطقة الهضبة مدرجة في قائمة مواقع التراث العالمي لليونسكو
  • تسمى الهضبة "أرض الألف بحيرة وشلال" - يوجد أكثر من 25000 بحيرة وأعلى شلالات في روسيا
  • لدى الشعوب الشمالية العديد من الأساطير والأساطير حول الهضبة - لا تزال تعتبر مكانًا للقوة ، حيث تحدث أحداث شاذة
  • صيد مذهل على هضبة بوتورانا - هنا يمكنك بسهولة صيد أسماك التيمن الرمادي والشار والكأس

موقع هذا المكان الرائع مثير للاهتمام أيضًا. إذا نظرت إلى الخريطة ، يمكنك أن ترى أن الهضبة تقع خلف الدائرة القطبية الشمالية ، في المركز الجغرافي للبلد. كيف تصل الى هنا؟

الطريقة الأكثر ملاءمة للوصول إلى هضبة بوتورانا هي من خلال نوريلسك... يبدأ كل منا تقريبًا من هنا. هناك شركتان تطيران إلى هناك:

  • شركة الطيران S7 - أسعار التذاكر من 36000 روبل. هناك والعودة مرة أخرى
  • شركة طيران نوردستار - أسعار التذاكر من 36000 روبل. هناك والعودة مرة أخرى. هذه التذاكر ليست متاحة دائمًا للبيع - يرجى الاتصال بنا وسنساعدك على شرائها

لدى كلتا الشركتين رحلات مباشرة ، وتغادر في المساء ، حوالي الساعة 21:00 - 1:00. وقت السفر 4 ساعات. يبلغ التأخير -4 ساعات ، لذا ستكون في نوريلسك الساعة 8-9: 00 ص.

واحد منا يبدأ في سفيتلوغورسك... يمكنك الوصول إلى هناك من خلال كراسنويارسك... تطير هنا شركات الطيران Pobeda و Utair و S7 و Nordstar. تكلفة الرحلة من 18000 روبل. هناك والعودة مرة أخرى. جميع الرحلات هي رحلات ليلية تغادر في المساء. وقت السفر 4 ساعات و 40 دقيقة. يبلغ فارق التوقيت -4 ساعات ، لذا ستكون في كراسنويارسك حوالي 7-8: 00 ص.

بعد ذلك ، من كراسنويارسك ، عليك السفر إلى سفيتلوغورسك مع شركة طيران توروخان. التذاكر ليست معروضة للبيع - يرجى الاتصال بنا وسنساعدك في شرائها. تكلفة الرحلة من 25000 روبل. هناك والعودة مرة أخرى. مدة السفر 3-4 ساعات. رحلات يومية مع الوصول إلى سفيتلوغورسك في المساء. يمكنك حمل أمتعة لا تزيد عن 10 كجم لكل شخص على متن الطائرة.

إذن ، ها أنت ذا - ماذا تفعل في هضبة بوتورانا؟ في الصيف ، يمكنك ممارسة رياضة المشي لمسافات طويلة هنا: الصعود إلى أعلى الوادي والاستمتاع بالمنظر - لا توجد مثل هذه المناظر الطبيعية في أي مكان آخر في العالم. أولئك الذين يرغبون في رؤية أعلى شلالات الهضبة يجب عليهم الانضمام إلى جولة الهليكوبتر. لتشعر بمدى برية الأماكن الموجودة هنا وبعيدًا عن الحضارة ، يمكنك التجول في الأنهار المحلية. ويجب عليك بالتأكيد تجربة الصيد - ما عليك سوى رمي الخيط وستخرج على الفور رمادية أو والكا.

في فصل الشتاء ، يمكن استكشاف أراضي الهضبة على عربات الثلوج - لمشاهدة شلالات الجليد ، وزيارة الأماكن التي لا يمكن الوصول إليها في الصيف. والشيء الرئيسي هو الاستمتاع بالأضواء الشمالية.

يتم تضمين كل هذه الأنواع من الأنشطة الخارجية في برامجنا:

- رحلة صيفية قمنا بتطويرها مع الجمعية الجغرافية الروسية. هناك سوف تجد الرحلات ، والتسلق إلى أعلى الهضبة ، ورحلة إلى الشامان ، ورحلة إلى Dudinka ، والتعرف على الحياة التقليدية ، ودرجة الماجستير في المطبخ المحلي. تتم الرحلة بأقصى درجات الراحة: ستعيش في منازل مريحة من طابقين ، وسيقوم طاهٍ محترف بالطهي لك. يبدأ الطريق من نوريلسك.

- برنامجنا الجديد ، والذي يتضمن ركوب الرمث على نهر Muksun ، والرحلات إلى الشلالات الخلابة Two Brothers and Hege ، وتسلق قمم Bilde و Akyrma والصيد من أجل Char و Grayling و walka. خلال الرحلة ، ستستقر في تخييم مريح على شاطئ بحيرة سوباتشي ، وتتعلم كيف تعيش حيث لا توجد حضارة لمئات الكيلومترات حولها. يبدأ البرنامج في نوريلسك.

- في هذه الرحلة ، ستعيش على ضفاف بحيرة لاما وتقوم كل يوم برحلات شعاعية في المنطقة المجاورة بالقارب أو سيرًا على الأقدام ، بما في ذلك تسلق الهضبة والسباحة في الشلالات. تنتظرك أماكن إقامة مريحة في القاعدة ، التي يعترف Nganasans بمالكها وجزء من Taimyr Dolgans باعتباره شامانًا روسيًا أبيض. يحتوي منزله على مجموعة فريدة من العناصر الشامانية.

- هذه رحلة كبيرة عبر شبه جزيرة التيمير. ستزور محمية بوتورانا - أحد مواقع التراث العالمي لليونسكو. قم برحلة بالقارب على طول نهر Yenisei إلى جزر Brekhov ، موطن أكثر من 100 نوع من الطيور. أيضًا ، في مركبة لجميع التضاريس ، ستستكشف شواطئ بحر كارا وتسترخي على بحيرة لاما. ستقضي الليلة في الفنادق والشقق الخاصة المريحة وفي مركز الترفيه. تبدأ الرحلة الاستكشافية في نوريلسك.

(85 الأصوات)

كيفية الوصول إلى الهضبة الجنوبية في Stalker Call of Pripyat ... في بداية اللعبة ، يتم تكليفك بمهمة فهم ومعرفة أسباب تحطم المروحيات ، أحدها هو Skat 3 ، والذي تحتاج إلى فحصه ومعرفة سبب سقوطه. بعد أن تبين أن المروحية على تل يسمى الهضبة الجنوبية ، يطرح السؤال على الفور ، كيف تصل إلى هناك. بادئ ذي بدء ، يجب أن تبدأ بحقيقة أنك بحاجة إلى مقابلة الملاحقين في Skadovsk للحصول على معلومات حول طائرات الهليكوبتر التي سقطت.

مع هذا ، على الأرجح لن تواجه أي مشاكل وسيُعرض عليك الذهاب إلى ما يسمى بارجة ، مطارد يدعى نوح. بارجته ليست بعيدة عن سكادوفسك.

تظهر لقطة الشاشة كيف يبدو Noah's Barge.

عند الاقتراب من البارجة ، كن حذرًا ، لأن نوح سيفتح النار عليك من بندقيته ، لذلك عندما تقترب من الباب ، لا تتسرع للدخول ، وبعد الانتظار حتى يقوم نوح برمي طلقتين ، أدخل البارجة. يعيش نوح في ملجأ ليس بمفرده ، ولكن مع كلب زائف اسمه لاسي ، للوهلة الأولى قد يبدو مثل هذا التحالف غريبًا ، خاصة مع شخص يكره المتحولين. لكنهم لا يخافون منه ، فهو آمن تمامًا.

بعد التحدث مع نوح عن طائرات الهليكوبتر التي سقطت ، سوف يعرض عليك أن تذهب معه حتى يرشدك هو نفسه إلى الطريق. بعد موافقتك على دعوته ، يتم نقلك إلى المزرعة المحترقة ، وبعد ذلك سيُعرض عليك مشاهدة مقطع فيديو يعرض فيه نوح المسار والمكان الذي يوجد فيه الشذوذ المكاني. بعد أن يقترب نوح من حافة الجرف ، سوف يقفز إلى المنفذ الآني الذي يظهر. بعبارة أخرى ، هذا الشذوذ المكاني هو الطريق إلى الهضبة الجنوبية.

في لقطة الشاشة ، نوح قبل أن يقفز في النقل الفضائي.

القفز إليها ينقلك إلى الهضبة الجنوبية ، حيث يمكنك ، بالنظر إلى الخريطة ، أن تجد طريقك بسهولة وتختار الاتجاه إلى المروحية Skat 3. قبل الاقتراب من المروحية ، كن حذرًا ، هناك مجموعة صغيرة من الغطس تعيش بجوارها ، والتي يجب عليك أولاً تدميرها ثم فحص المكان الذي تحطمت فيه المروحية.