Закордонні паспорти та документи

Скайрім баг із звільненням рифту. The Elder Scrolls V: Skyrim. Громадянська війна - Брати Бурі. Відео: брати бурі проти імперії - хто правий

Під прапором синього ведмедя на троні сидить Ульфрік, ярл Віндхельма.

У Скайріме тліє конфлікт між імперськими легіонами генерала Тулія і сепаратистами під командуванням Ульфріка Буревісника. І з тими і з іншими гравець знайомиться вже з перших хвилин в Скайріме - легіонери хочуть його стратити, а Брати Бурі - разом з ним втекти. Незабаром після того, як на місце дії прибуває дракон, у гравця з'являється і перший вибір: з ким йти з поселення - з повстанцем Ралофом або імперським солдатом Хадваром. Після втечі Ралоф запропонує нам приєднатися до Братів Бурі, а Хадвар - вступити в Імперський легіон. Якщо у вас інші плани, візьміть квест у будь-якого зустрінутого солдата потрібної нам фракції.

ДО ВІДОМА: Брати Бурі в грі позначені синім кольором (і прапорці, і накидки), а легіонери - червоним. У темряві відмінності стираються, так що боротися краще при світлі дня.

За кого воювати, вибираєте ви. У обох армій є резонні причини вважати себе правими, але є і темні, непривабливі, сторони. Можна взагалі відкласти громадянську війну на потім - без вас не почнуть.

ЦЕ БАГІ: є ще одна важлива причина відкладати вступ до армії на якомога пізніший термін. Війна і пов'язані з нею переходи міст з рук в руки викликають численні сюжетні баги - і в побічних квестах, і в «гильдейских», і навіть в головному сюжеті. Жодна ланцюжок квестів не викликає стільки затиків і підвисає до непрохідності квестів, скільки ця.

Спочатку ми опишемо сюжетні завдання Братів Бурі. Потім розповімо про те, що чекає майбутніх легіонерів.

брати Бурі

Записуємось в Брати Бурі

Камінь Змія. Звідси видно колегія магів Вінтерхолда.

Щоб вступити до лав борців за свободу і незалежність Скайріма, їдьте в морозний Віндхельм, що на сході провінції, і входите під склепіння королівського палацу. Ви станете свідками запеклої суперечки - ярл Віндхельма Ульфрік і його хускарл Галмар Кам'яний Кулак обговорюють демонстративний нейтралітет Вайтрана.

Ульфрік спочатку не дізнається героя, але потім згадає «хелгенскій інцидент». Якщо ви були з Ралофом - скажіть про це. Остаточно заспокоєний ярл пошле нас за вступним завданням до Галмар, а той запропонує відправитися далеко на північний схід, щоб на одному з островів на схід від колегії Вінтерхолда вбити крижане привид, літаюче навколо каменя Змія. Для героя перших рівнів це може бути складно, тому, якщо не впевнені в своїх силах, запасіться зіллям лікування, захистом від холоду і заклинаннями вогню.

ДО ВІДОМА: камінь Змія майже марний. Він дає здатність раз на добу на п'ять секунд паралізувати ворога.

зубчаста корона

«Гей, хлопці, я знайшов корону!»

Повернувшись в королівський палац, ви почуєте нова суперечка - про таку собі короні, яка може підтвердити права Ульфріка на трон, якщо її добути.

Галмар здивується, побачивши нас в живих, але, робити нічого, прийме у нас присягу Братам Бурі.

Клятва позначає новий етап в житті героя - відтепер він служить Братам Бурі і буде битися за них. Квест «Вступ до легіону» буде провалений. Проте гра трохи пізніше дасть вам ще один шанс перейти на іншу сторону - але тільки один.

ДО ВІДОМА: поки ви не дали клятву, можете сходити в Імперський легіон і виконати заодно і їх вступне завдання.

Прийшла пора спробувати себе в бою - відправитися разом з Братами Бурі до стародавнього каірну Корваньюнд, де покоїться старий король Боргас. Це на північ від Вайтрана і на схід від ферми Лорі. Ви можете відправитися за короною самостійно, але сценаристи припасли похід разом з групою Братів Бурі, серед яких буде вже знайомий нам по вступним сценам Ралоф.

Імперці вже проникли в каірн, так що доведеться брати його штурмом. Кілька солдатів чергують зовні, інші - всередині. Якщо не відчуваєте себе впевнено, тримайтеся з іншими Братами Бурі.

Загін буде вести сам Галмар Кам'яний Кулак. Перед коридором, небезпечним на предмет засідки, він запропонує герою знайти обхідний шлях. Шлях цей пролягає рівнем вище. Зверніть увагу на лампади і розлите масло - це непоганий спосіб ліквідувати одного-двох легіонерів швидко і безпечно. На шум прибіжать інші сепаратисти і влаштують бій.

Через пару поворотів група почне натикатися на сліди боїв легіонерів з драуґ. Але це, звичайно, не зупинить хоробрих Норд. Імперці, досліджуючи каірн, не дісталися далі секретної двері, поруч з якою лежить ключ - ебонітовий кіготь. Відкрийте двері комбінацією «вовк-метелик-дракон». За нею - великий зал з красномовно стоять по периметру гробницями. Галмар відправить нас шукати важіль, що відкриває двері в кінці залу. Він знаходиться прямо навпроти дверей рівнем вище, поруч зі свічкою і скринею. Само собою, цей важіль відкриває і труни, в яких сидять злі драуґ.

Але найцікавіше буде сценка в крипті. Ми-то знаємо, що сидить на троні драуґ (король Боргас) прикидається. А ось Ралоф не знає і безтурботно підійде до нього зі словами: «А ось і корона!» Що почнеться після цього - ви легко уявите.

Після битви з трьома класичними босами-драуґ (багато здоров'я, використовують крики), не забудьте підібрати корону і увібрати зі стіни в кінці залу слово Сили - уповільнення часу.

ДО ВІДОМА: якщо ви віднесете корона не Ульфріку, а генералу Туллию, то зможете переметнутися до легіону. Це ваша остання можливість змінити сторону за сюжетом.

Повідомлення для Вайтрана

Ярл Віндхельма, хоробрий і суворий Ульфрік, незадоволений останніми маневрами імперців. Він вирішив остаточно прояснити позицію Вайтрана і наказує віднести ярлу Балгруфу послання - бойова сокира Ульфріка.

Відправляйтеся в Вайтран і в замку Драконівські межа вручите сокиру за призначенням. Після розмови з радниками Балгруф прийме рішення відмовити Ульфріку, повернути сокиру і остаточно перейти на сторону Тулія.

Битва при Вайтране

Катапульти б'ють по стайнях, щоб позбавити Вайтран стратегічних кобил.

Після недовгого ради з Галмар ярл Ульфрік віддасть наказ штурмувати непокірне місто. Нас він відсилає до табору, який Брати Бурі вже розбивають неподалік від Вайтрана (при цьому саме місто з карти пропаде, щоб не було спокуси миттєво туди переміститися).

ДО ВІДОМА: на цьому місці «старий Вайтран» стане для вас недоступний аж до кінця квесту.

Всі штурми міст в общем-то схожі один на одного. Місто порожніє, магазини і будинки закриваються - де на звичайні замки, а де і на «потрібен ключ». Ми з невеликою юрбою бійців на чолі з ватажком штурмуємо стіни, розбиваємо невеликі «барикади», щоб дістатися до палацу.

Намагатися винищити всіх захисників марно - вони відроджуються, тому краще якомога менше на них відволікатися. Якщо не відчуваєте себе впевнено, тримайтеся серед своїх. Але можна діяти і в одиночку.

Наше перше завдання - розбити барикади і, обійшовши підйомний міст з тилу, уздовж стіни, опустити його. Легіонери ретируються в місто, і нам потрібно туди ж. Розбиваючи барикади і борючись із захисниками міста (або тікаючи від них), дістаньтеся до драконячого межі, де нас зустріне сам ярл Балгруф Старший в бойовій броні. Він - наша головна мета. Як тільки його здоров'я буде знесено, бій закінчиться і ми станемо свідками сценки, в якій посаду ярла приймає на себе Вігнар Сіра Грива.

Поверніться до Ульфріку і отримаєте в нагороду почесний титул. Ярл Віндхельма натякне, що тепер ми можемо самі відловлювати легіонерів де хочемо, але відправить в таємний табір під Фолкрітом.

Форт Нойград - порятунок товаришів

Ці хоробрі за мене будь-якого поб'ють - може, навіть двох.

Галмар чекає нас в таємному таборі. Після невеликого розмови він дасть наказ: звільнити полонених Братів Бурі, що нудяться в форте Нойград.

ДО ВІДОМА: на цьому місці герой отримає квест «Звільнення Скайріма», який буде висіти в журналі до тих пір, поки Брати Бурі не візьмуть Солітьюд. Всі описані нижче квести «входять» в нього. Через недопрацювання інтерфейсу доведеться кожного разу вручну виставляти маркер для всіх цих квестів.

Операцією керує Ралоф. Знайдіть його і доповів: він запропонує прокрастися в темницю через таємний вхід, що в озері за замком. Зробити це неважко - зір і слух охороняє Нойград легіонерам розробники прикрутили такі, щоб впорався навіть той, хто не навчений крастися. У будь-якому випадку, якщо навіть ми попадемося на очі годинним і бій зав'яжеться на вулиці, завдання провалено не буде - просто штурмувати фортецю доведеться «в лоб».

Щоб знайти таємний вхід, обійдіть фортецю уздовж скель праворуч і упірніть в озеро. Знайдіть затонулу човен. Поруч з нею - печера. Туди-то нам і потрібно. Там в підземеллі тужать Брати Бурі. Вони голосно натякають нам, що ключ - у стражника. Його можна викрасти, але простіше зняти з тіла. Звільніть солдатів, і вони, взявши зі скрині броню, будуть готові допомогти нам у зачистці двору фортеці.

ДО ВІДОМА: проте у більшості з них зі зброї будуть одні кулаки, так що всю роботу, швидше за все, доведеться виконувати вам.

Залишиться лише увійти до фортеці і в компанії з Ралофом знищити всіх легіонерів. Від проблеми «останнього сектоіда» нас позбавлять квестовиє мітки над головою кожного ворога. Зробивши справу і тим самим звільнивши Фолкріт від впливу легіону, повертайтеся до Ульфріку зі звітом.

Ульфрік знову видасть герою звучну кличку і дозволить придбати будинок в Віндхельме.

військовий видобуток

Грабувати срібні каравани можна і потрібно! Цінний метал нам самим знадобиться.

У таборі Межі нас знову зустріне Галмар. Він викладе нам свій план: шантаж. У ярла міста Маркарт є керуючий по імені Рерик. Він таємно поклоняється Талоса, що заборонено Конкордатом Білого золота. Пред'явивши Рерік докази, ми, можливо, зможемо домогтися того, що він піде назустріч Братам Бурі.

ДО ВІДОМА: цього квесту ви не отримаєте, якщо завершено сюжетний квест «Нескінченна пора» (переговори в Високому Хротгар).

Потрібна доказ - амулет Талоса з комода в кімнаті Рерика. Вона закрита на простий замок - головне стежити, щоб поруч не бродили стражники. Пред'явіть Рерік амулет, разом з ним поверніться в його кімнату і запропонуйте допомогти Братам Бурі. Рерик здасть караван з сріблом і слабкою охороною. Якщо ви додатково натисніть, він видасть герою порцію грошей особисто.

Що робити з караваном? Звичайно ж, будемо грабувати! Галмар відішле нас до розвідників на дорогу - ними керує Ралоф. Він підтвердить, що караван тут і він як раз зламався. План: спочатку прибрати часових, а потім зайняти позицію вище по схилу. Потім наша задача - викликати «вогонь на себе» з тим, щоб розвідники обстріляли охорону каравану з луків. План дивний, і розробники це розуміли - тому і залишили можливість відповісти: «Е-е, ні, я краще сам, а ви сидите тут».

Якщо ми все-таки погоджуємося з Ралофом, операція почнеться. Годинного на скелі розвідники знімуть самостійно, а вламуються в табір уже ми. Коли поляжуть всі легіонери, вантаж срібла виявиться у нас в руках.

ПОРАДА: вантаж виявиться у нас в руках буквально, якщо зламати скриньку на возі.

Доповісти Ралофу, а потім Галмар. Повертатися в Віндхельм на цей раз не потрібно - Галмар видасть новий квест на місці.

Битва за форт Сангард

У таких битвах можна просто стояти осторонь і курити. Хіба що часу піде більше.

Завдання дуже просте - боротися, винищуючи ворогів, поки лічильник «відсотків захисників фортеці" не буде зведений до нуля. Технічно це навіть не повноцінний квест, а елемент Radiant Story - аналогічні завдання видають і на стороні Імперського легіону.

Захисники Сангарда дуже слабкі - якраз для того, щоб їх можна було знищувати пачками. Через обмеження движка гри нові воїни з'являються буквально «з повітря», а тіла загиблих з часом пропадають. Це відноситься до обох сторін - наші соратники теж відроджуються.

ПОРАДА: бій за форт - хороший спосіб швидко і безкоштовно обзавестися купою сталевих стріл. Головне - не забувати вистачати їх, поки тіло не розчинилося в повітрі.

Заходити всередину форту не потрібно, весь бій проходить на свіжому повітрі. Коли «респавн» закінчиться, нас відішлють зі звітом до Ульфріку. Тепер повстанцям дістався весь Межа, а нам - чергова кличка.

ДО ВІДОМА: якщо ви пройшли головний сюжет і в переговорах віддали Маркарт Братам Бурі, цей квест ви отримаєте тільки в тому випадку, якщо будете служити Імперському легіону.

Наша наступна зупинка - Хьялмарк.

дезінформація

Легат приймає донесення від невідомого, без форми, без пароля ... Сам винен!

У черговому таборі Братів Бурі нас зустріне все той же Галмар і запропонує черговий хитрий план: доставити в Морфана фальшиві накази з дезінформацією. Правда, спершу треба знайти імперського гінця і відібрати у нього ці документи.

План Галмар викладе досить плутано, але насправді він простий: йдемо в таверну Рорікстеда або драконячого моста, випитували у бармена, де він в останній раз бачив гінця, - і готово! В околицях з'являється і сам гонець, і стрілочка для компаса. Потрібно лише акуратно і без свідків пристукнути бігуна, віднести паперу Галмар, а потім - легату в Морфана. Справу зроблено!

Битва за форт Сноухок

Здалеку видно, як легіонерів форту Сноухоук ганяє рушником якась заблукала відьма.

Після того як ви відзвітували перед Галмар, він відправить нас в форт Сноухок - на чергове Radiant-бій із захисниками форту. Воно нічим не відрізняється від битви за Сангард - ті ж відроджуються кволі імперці, той же лічильник відсотків.

Генерал Туллій загинув від сокири Ульфріка. Відтепер Скайрім належить Братам Бурі!

Сповнений похмурої рішучості Галмар відправляє нас до Ульфріку, який з десятком найкращих синів Скайріма приготувався брати штурмом Солітьюд.

На підходах до міста ви побачите сліди битви, а біля стін - самого Ульфріка і його мізерну компанію.

Як і в битві за Вайтран, вам потрібно не знищувати ворожих солдатів, а прорватися через барикади в Похмурий замок, де і знаходиться штаб-квартира Імперського легіону. Якщо відчуваєте, що поодинці не здужаємо, - будьте поруч зі своїми. Якщо немає - мчимо туди і станьте свідком розмови Ульфріка і Галмар з легатом Рикке. Буде бій - в нього можна стояти осторонь взагалі.

Коли легат Рикке впаде і здоров'я генерала Тулія буде зовсім вже не те, Ульфрік запропонує нам, як Довакін, урочисто добити легата. Вибір вже ні на що не впливає. Нам залишилося лише сходити за Ульфріком в фортечний двір, вислухати промову перед солдатами і відправитися додому.

Брати Бурі перемогли!

Початок даного завдання дзеркально повторює вступний квест Імперського легіону, тільки тепер вам потрібно буде поговорити з повстанцями.

Перший шанс поповнити ряди Братів Бурі ви отримаєте відразу після Хелга, коли покинете печери разом з Ралофом. В іншому випадку вам потрібно буде просто відшукати будь-якого повстанця, розмова з яким і активує завдання.

Отримавши однойменне доручення, вирушайте в місто Віндхельм, де знаходиться резиденція узурпатора Ульфріка Буревісника. Поговоріть з ним, а потім ідіть в сусіднє приміщення, щоб познайомитися з вірним соратником правителя - Галмар. Після бесіди ви отримаєте перше завдання, протягом якого вам потрібно буде проявити себе і надати повстанцям послугу.

У ступление в ряди Братів Бурі

Ваша мета знаходиться на острові з крижаними примарами. Йти доведеться в праву сторону від міста і досить недалеко. Назва ж даної частини суші дано неспроста - на ньому розташований один з Каменів Сили під знаком Змії.

Крім цього істоти, ніхто інший не спробує перешкодити вам виконати квест. Якщо ж у вас виникнуть труднощі безпосередньо з привидом, то запасіться відповідними настоянками, що збільшують опір морозу.

Після вбивства монстра вам залишається лише навідатися назад до Галмар. Вимовте клятву вірності, щоб стати офіційним членом заколотників.

З убчатая корона

Коли ви розправитися з привидом і повернетеся до палацу, то застанете сперечаються Ульфріка і Галмар, які ніяк не можуть вирішити питання щодо якоїсь корони.

Лідер Братів Бурі сумнівається, що древній артефакт Норд все ще існує, але ось Галмар зовсім іншої думки. За його словами, Зубчаста корона досі лежить десь в руїнах Корваньюнд, тому повстанці зобов'язані роздобути її, щоб закріпити домагання Ульфріка.

Нарешті Буревісник дає добро на пошуки артефакту - вирушайте до зазначеної точці, щоб почати завдання. На місці ви виявите, що легіонери дізналися про ваші наміри і дісталися до руїн колись, тому приготуйтеся битися.

Усередині солдати не нададуть вам особливого опору, так як вас буде супроводжувати Галмар. Цей NPC невразливий, тому просто рухайтеся за ним.

Після першого і другого залу, де вам належить в лоб атакувати супротивників, Галмар почує засідку і попросить вас досліджувати верхній рівень.

Пройдіть вправо і по колу верхнього ярусу дістаньтеся до наступного приміщення. Там на ви побачите ворогів, яких можна швидко усунути, збивши ємність з вогнем над калюжею масла.

Так чи інакше, але після початку битви до вас на допомогу прийдуть інші соратники, так що бій стане рівним. В кінцевому рахунку, минаючи трупи драуґ і легіонерів, ви доберетеся до Залу Історій з замкненими дверима, відкрити яку можна ключем-кігтем (він лежить прямо у трупа біля перешкоди).

Встановіть частині дверей в зазначеному порядку: вовк-комаха-дракон, і тоді шлях відкриється.

Після цього ви впретеся в чергову головоломку, тільки тепер це буде захований важіль, яким відкривається необхідна двері.

Щоб знайти його, заберіть на верхній рівень і поминайте невеликий місток - саме за ним знаходиться важіль. Коли двері буде відкрита, на ваших товаришів раптово накинуться драуґ.

У підсумку ви доберетеся до фінального залу, де знаходиться регалії. Зубчасту корону носить особливо сильний драуґ, який відразу ж прокинеться, як тільки ви наблизитеся до нього. Розберіться з ними, обшукайте тіла, досліджуйте стіну Довакін і вирушайте до Ульфріку.

Майте на увазі, що на цьому етапі ви все ще можете передумати і віднести корону противникам заколотників - імперцям і їх ватажку генералу Туллию. Після цього завдання змінити сторону буде не можна.

З ообщеніе для Вайтрана

Коли Ульфрік Буревісник отримає корону, він похвалить вас і запропонує приступити до нового завдання. Суть його полягає в наступному: необхідно доставити сокиру ярлу Вайтрана, вирішивши тим самим долю міста.

Вайтран знаходиться в центрі провінції Скайрім і є головною торговою артерією, що робить його найбільш ласим шматочком в громадянській війні. Саме тому їм необхідно заволодіти, проте є одне але - місцевий ярл Балгруф симпатизує Імперії, тому вам доведеться вдатися до жорстоких заходів. Якщо він відмовиться приймати сокиру і попросить повернути його, то, як каже давня нордская традиція, війні бути.

Коли ви доставите посилку за призначенням, то, крім Балгруфа, натрапите на його радників. У вашій присутності ті влаштують нараду, після чого ярл скаже вирішальне слово - він відмовляється від пропозиції вашого лідера. Поверніть сокиру назад Ульфріку, щоб приступити до наступного завдання - завоювання Вайтрана.

Б ітва при Вайтране

Як тільки квест з'явиться у вашому журналі, вирушайте в передмістя Вайтрана і відшукайте там Галмар і армію Братів Бурі. Радник Ульфріка виголосить захоплюючу мова, після чого накаже починати атаку.

Разом з братами по зброї прямуйте до стін, що захищають місто. Необхідно прорвати барикади і забратися вгору, де знаходиться важіль, за допомогою якого ви зможете опустити підвісний міст і увійти в Вайтран.

Опинившись в місті, ви виявите безліч легіонерів і захисних споруд. Кінцева мета кампанії - дістатися до палацу ярла і прикінчити його, тому приготуйтеся пробиватися. Під час всієї місії ви не зможете взаємодіяти з місцевим населенням і заходити в будинки, так що продовжуйте рух вперед і не відволікайтеся.

Пробивши шлях через десятки імперців, ви нарешті потрапите в Драконівські Межа. Крім Балгруфа, всередині виявляться його радник і звичайний гарнізон, які спробують зупинити вас. Вбивати всіх необов'язково - достатньо опустити HP ярла до чверті, після чого він накаже всім скласти зброю.

Вайтран завойований, і тепер в місті буде правити новий ярл - лояльний Братам Бурі Вігнар Сіра Грива. Коли ви повідомите Ульфріку про успішну облозі, він підвищить вас в званні, обдарує унікальною гарматою і запропонує наступне доручення.

Про свобожденіе Скайріма

Це об'ємне завдання являє собою набір загарбницьких операцій, протягом яких ви остаточно підпорядкуєте собі територію Скайріма. За його ходу ви можете довести головну сюжетну кампанію до квесту «Нескінченна пора», в якому сторони укладуть перемир'я і обміняються володіннями.

Саме тому цілі даного завдання можуть відрізнятися у кожного гравця, так як процес переговорів досить динамічний і пропонує кілька варіантів. Які міста ви передасте Імперії, такі вам і доведеться потім відвойовувати назад протягом цієї місії.

Перший регіон, який вам доведеться відвоювати після захоплення Вайтрана, це Фолкріт. Щоб продовжити місію, відвідайте на мапі табір повстанців, який розташований знизу і праворуч від Рівервуді.

Галмар повідомить вам, що загін Братів Бурі був захоплений легіонерами, які потім помістили його в фортеці Нойград. Товаришів необхідно звільнити, тому вирушайте до маркера.

На місці ви зустрінете знайомого вам Ралофа. Він буде радіти вашої присутності і запропонує вам варіанти дій: атакувати фортецю в лоб або пробратися тихою сапою, скориставшись таємницею дверима збоку.

Обраний варіант ні на що не вплине: в першому випадку ви просто будете боротися в відкриту, а в другому - отримаєте перевагу через раптовості.

Щоб непомітно прокрастися до Нойгарду, ступайте до озера і стрибайте в нього, так як прихована двері знаходиться в самому його центрі. Скориставшись дверима, ви відразу ж потрапите в підземелля, де тримають ваших товаришів.

Клітини можна розкрити відмичками або ключем, який знаходиться у стражника неподалік. Випустіть бранців, а потім виходьте назовні, щоб розібратися з гарнізоном.

Протягом всієї битви ви будете битися разом зі звільненими повстанцями. Після битви на подвір'ї форту вам необхідно зайти в центральну будівлю, де знаходиться ще більше противників.

Розберіться з ними і поговоріть з Ралофом, після чого поверніться до Буревіснику і розкажіть про успіх. У нагороду за це ви знову отримаєте підвищення, гармату, а також можливість придбати нерухомість в Віндхельме.

захоплення Межі

Чергове завдання зі звільнення регіону в Скайріме від влади Імперії. Воно стане недоступним в тому випадку, якщо ви передасте Маркарт в руки легіону після укладення перемир'я.

У таборі у Межі поговоріть з Галмар, щоб дізнатися про план дій. Справа в тому, що у ярла Маркарта є слабке місце - його дядько по імені Рерик, про яке ходять страшні чутки.

Цього разу вам доведеться побути в ролі шантажиста і злодія - необхідно викрасти докази, що підтверджують, що Рерик поклоняється забороненого нині в Скайріме богу Талоса.

Опинившись в місті, проберіться до палацу, який є резиденцією ярла, а потім ідіть направо від трону. Так ви зможете потрапити в особисті кімнати помічника правителя, де знаходиться шуканий скриню. Саме там лежить амулет Талоса, ясно говорить про віросповідання Рерика.

Після цього залишається лише поговорити з Рерік в центральному залі і показати йому амулет. Той не на жарт злякається і погодиться співпрацювати, а потім в знак вірності повідомить вам про каравані легіону з цінними припасами, який рухається в головне місто імперії.

Мало того, якщо ви сильніше натисніть на радника і скористайтеся переконанням, то він вручить вам золота зверху.

Розкажіть Галмар про отриману інформацію, після чого вирушайте на тракт, де вас вже чекають готові до рейду Брати Бурі. Разом з ними ви захопіть віз і вб'єте охоронців. До слова, тут вам знову буде допомагати Ралоф, який запропонує атакувати здалеку або вдарити в відкриту.

Коли справа буде зроблено, радник Ульфріка накаже вам захопити фортецю Сангард. Форт розташований нижче і правіше від Рорікстеда, а саме завдання являє собою класичний для Skyrim захоплення фортеці.

Вам необхідно буде вбивати її захисників до тих пір, поки їх сили, виражені в процентах збоку екрана, не впадуть до нуля. Після битви повідомте Ульфріку про те, що Сангард тепер ваш. В нагороду лідер підвищить вас в званні і вручить гармату.

захоплення Хьялмарка

Протягом цього завдання, яке ви отримаєте в таборі вище і правіше від Морфана, вам належить дезінформувати імперську ставку, тим самим порушивши їх плани.

Для втілення завдання вам доведеться вбити гінця з листом або просто викрасти у нього документи. Сам посильний переміщається по тракту з Морфана в столицю імперців Солітьюд, протягом якого можна зустріти дві корчми, в кожній з яких гонець вирішить зупинитися.

Неважливо, в якій саме таверні ви застанете посильного - в будь-якому випадку вам доведеться переконати господаря в тому, що імперський солдат може бути незабаром убитий, чому ви хочете перешкодити. В результаті шинкар розповість вам про місцезнаходження гінця, повідомивши, що той на час відлучився, але незабаром знову відвідає заклад.

Після цього гонець буде виділено маркером на мапі, так що ви відразу ж можете відправитися за ним і вбити його в дорозі. Однак знайте, що посильний переміщається в реальному часі, через що ви можете просто його не наздогнати.

Є інший варіант - дочекатися гінця в таверні, а потім простежити за ним і прикінчити його подалі від цивілізації (вбивство в корчмі стане злочином).

Коли документи виявляться у вас, віднесіть їх Галмар. Виявиться, що фортеця Сноухок просить солдатів, яких Імперія тут же надала б, потрап ця інформація в руки легіонерів. Коли Галмар підкоригує відомості, віднесіть їх за призначенням в місто Морфана, де вас чекає Тадро Дулій.

Для завершення завдання вам залишиться виконати останнє доручення Галмар - захопити фортецю Сноухок, яка втратила підтримку. Доберіться до місця, почніть атаку і доведіть кількість гарнізону до нуля відсотків.

Вам належить відвоювати місто Данстар, який спочатку знаходиться під управлінням Братів Бурі. Квест стане доступним тільки тоді і якщо, коли ви передасте його імперцям по ходу завдання «Нескінченна пора».

Цього разу вас не чекає ніяких унікальних місій - тільки захоплення фортеці Дунстад. Вислухайте Галмар і вирушайте на точку, де вас чекають інші повстанці. Разом з ними штурмуйте форт, поки всі його захисники не впадуть.

Вам належить відвоювати місто Ріфт, який спочатку знаходиться під управлінням Братів Бурі. Квест стане доступним тоді і якщо, коли ви передасте його імперцям по ходу завдання «Нескінченна пора».

Відвідайте табір Галмар і отримаєте завдання. Далі вирушайте наверх і вправо від міста, де вас чекає загін Братів Бурі. Разом з ними осадіть форт і здобудете те ім.

Місто Вінтерхолд управляється Ульфріком Буревісником. Ви можете віддати його так само, як і вищеописані міста, протягом квесту «Нескінченна пора».

Відвідайте радника в таборі, що неподалік від Віндхельма. Радник вашого короля відправить вас на завоювання фортеці Кастав. Разом з іншими воїнами вам доведеться вирізати гарнізон до тих пір, поки його кількість не впаде до нуля відсотків.

Фінальне завдання, що становить тривалу місію «Звільнення Скайріма». Воно стане доступним тільки після захоплення всіх міст, не рахуючи столиці імперців в Скайріме.

Саме її - місто Солітьюд - вам доведеться відвойовувати по ходу наступної місії. Ця ж є предтечею - необхідно буде відвоювати фортеця поблизу Солітьюда, яка називається Храстгад.

Відразу ж вирушайте на точку, де вас чекають союзники. Атакуйте гарнізон і доведіть його число до нуля. Коли ви скажіть Галмар про успіх, він відправить вас до головної армії, яка вже почала штурм Солітьюда.

Б ітва при Солітьюде

Добравшись до передмість міста, ви виявите армію, яку веде сам Ульфрік Буревісник. Він підбадьорить воїнів, а потім пошле їх і вас в атаку.

Потрапити за стіни не складе труднощів, так як зовні місто майже не захищений. Основна маса тих ворогів знаходиться за стінами, так що заходьте всередину.

Щоб виконати квест, ви повинні вбити генерала Тулія, який знаходиться в головному палаці. Дістатися туди разом з Буревісником не складе труднощів, так як він невразливий.

Потрапити в замок прямо не вдасться, так як шлях заблокований воротами. Ідіть збоку і розбийте перша перешкода, після чого просувайтеся в житловий квартал. Звідти поверніть на кладовищі, звідки теж можна пробратися в замок. Тутешній шлях буде перегороджений лише барикадою, яку необхідно розбити.

Одночасно при цьому вам доведеться відбиватися від ворогів, які будуть наступати до тих пір, поки ви не знищите огорожу.

Нарешті, ви доберетеся до самого замку і зайдете всередину. Разом з товаришами вам належить здолати генерала і його радника. Радник впаде, а головна мета виявиться при смерті. Так чи інакше, але вона буде страчена вашою рукою або рукою Ульфріка.

Після цього разом з новим королем ви покинете замок і вийдете до решти солдатам. Ульфрік Буревісник виголосить пафосну промову, а потім скаже, що відмовляється нарікати себе королем самовільно. Він вимагатиме скликати ярлов, які і повинні будуть вирішити долю Скайріма. На цьому етапі кампанія за Братів Бурі закінчується.

ВІДЕО: БРАТИ БУРИ ПРОТИ ІМПЕРІЇ - ХТО ПРАВ


Лайк, якщо знадобилося

Це завдання управляє загальним ходом громадянської війни за Братів Бурі. Після завершення серії квестом ви наблизитися до звільнення Скайріма ще більше.
Загальна мета квесту складається в завоюванні кожного окремого володіння, по одному за раз, взявши контроль над військовими фортами кожного володіння. Володіння, які повинні бути захоплені варіюються від виконання Нескінченної пори, так само є безліч різний шляхів проходження цього завдання.

Якщо ви не проходили Нескінченну Пору, то вам потрібно буде захоплювати тільки зони, контрольовані Імперським легіоном.

Зони, контрольовані Братами Бурі повинні будуть бути захоплені тільки при виборі Імперського Легіону в Нескінченну Пору.

Зони, контрольовані Імперським легіоном повинні будуть бути захоплені тільки при виборі Братів Бурі в Нескінченну Пору.

Основна інформація

Після закінчення попереднього квесту, Ярл Ульфрік Буревісник скаже вам, що ви повинні допомогти осадити Вайтран. Зверніться до Галмар Кам'яного Кулаку, який накаже вам зустрітися з ним за містом.

Ідіть до військового лагеру Вайтрана, який знаходиться на північний захід від міста, і ви помітите, що облога вже почалася. Підійдіть до нього і іншим солдатам і послухайте вказівки. Він скаже, що кінцевий пункт - міст, який був піднятий тримати, щоб утримати атакуючих.
Після того, як ви зберетеся з іншими військами, ввірвіться з Галмар і іншими. Не бійтеся, що вб'єте занадто багато імперців, вони будуть спавн. Коли ви досягнете першої дерев'яної барикади, ви зустрінете першу хвилю ворогів. Пройти через перешкоди легко, вдарте їх кілька разів зброєю і вони впадуть. Ваш журнал скаже, що потрібно опустити міст. Ідіть вгору по стежці до невеликого дерев'яного мосту з кам'яними стінами з вашого боку, направте туди, і підніміться по доріжці. Ви побачите два важелі. Опустіть один. Міст опуститься, і солдати увійдуть в місто.

Ульфрік Буревісник дасть вам сокиру (Бойовий Сокира Ульфріка) і накаже віднести його Ярл Балгруфу.

Прийняття рішення

Для того, щоб отримати наступне володіння, яке повинно бути звільнено, ви завжди будете починаючи з розмови з Ульфрік в Палаці королів в Віндхельме. Ульфрік підтвердить будь-який прогрес, якого ви досягли до сих пір, і, можливо, дасть вам нове звання або винагороду. Він буде говорити вам, яке володіння повинно бути завойоване в наступний раз, а також трохи пояснить, чому ця територія є наступним пріоритетом.

Далі, ви повинні поїхати в табір Братів Бурі, який знаходиться на пріоритетною території. Розташування табору буде додано на карту, але зазвичай це невідомі місця, а це значить, що ви не зможете швидко туди переміститися. Потрапивши до табору, вам потрібно знайти Галмар-Кам'яного Кулака, який знаходиться в основний наметі табору, заглибившись в оновлену карту ходу війни. Якщо ви виберете пункт "Доповісти" в діалозі з ним, то він доповість вам про квесті, який повинен бути виконаний.

Майже у всіх випадках один обов'язковий квест "Битва за Форт". Основний квест в цих битвах завжди той же, це просто полягає в тому, щоб прорвати ворожу оборону. У будь-якому випадку, ви повинні відправитися в форт і допомогти вбити всіх Імперських солдатів у фортеці, ваш екран буде оновлюватися на регулярно з кількістю солдатів, які ще повинні бути вбиті.

Фолкріт

Фолкріт

Ваше перше завдання в звільнення Скайріма, як правило, звільнити території Фолкріта. Крім того, він дозволяє вам вирішити, що робити з Імперськими солдатами на ваш розсуд, Ульфрік говорить вам повідомити Галмар-Кам'яного Кулаку в прихований табір Братів Бурі.
Єдиний квест, який повинен бути завершений в Фолкріте - Форт Нойград - порятунок товаришів.

межа

Межа не потрібно захоплювати якщо він був дан Братам Бурі під час нескінченної Пори.
Після повного виконання від Форт Нойград - порятунок товаришів, вам потрібно буде повернутися до Ульфріку, так що вирушайте в Віндхельм і заходите в Палац Королів. Поговоріть з Ульфріком, він привітає вас і дасть вам звання "Костолом" і зброю, а також дозвіл на покупку будинку в Віндхельме. Він накаже вам відправитися в найближчий табір Братів Бурі. Ідіть в табір, і увійдіть в великий намет, і скажіть про справи на Галмар, він скаже, що керуючий в Маркат таємно поклоняється Талласу, так що вам потрібно знайти докази, а потім «переконати» його допомогти Братам Бурі. Це почне новий квест. Після його завершення, вирушайте назад, скажіть про виконання Галмар і отримаєте свою заслужену нагороду. Поговоріть з ним і він накаже вам іти в атаку на Форт Сангарда. Зустріньтеся з Братами Бурі і це почне новий квест.

Хьялмарк

Хьялмарк не потрібно захоплювати якщо він був дан Братам Бурі під час нескінченної Пори.
Після завершення битви за форт Сангард, поверніться до Ульфріку в Віндхельм і поговорити з ним. Він віддячить вам за звільнення Межі, дасть вам нове завдання і відмінний щит. Ідіть в табір потрібний табір Братів Бурі, як зазвичай, він скаже вам, що ви повинні надати неправдиві накази імперського легіонера Мортал, але спочатку ви повинні дещо підробити. За його словами, готелі в Рорікстеде і Драконів міст часто виявляються притулком імперських кур'єрів. Це починає черговий квест "Помилковий Фронт".
Після завершення, поверніться до Галмар в табір і доповісте про ситуацію. Він привітає вас. дасть вам золота і накаже зустрітися з людьми, готовими до атаки на Форт Сноухок, це почне новий квест.

білий Берег

Білий Берег не потрібно захоплювати якщо він був дан імперців під час нескінченної Пори.
Ульфрік дасть вам звання "Сніжний молот" і щит. Він скаже вам йти до табору Братів Бурі, щоб допомогти повернути Білий Берег, і він нагадає, що це ваша вина в тому, що імперці володіють Білим Берегом.Ідіте в табір і поговоріть з Галмар. Він скаже вам зустрітися з Братами Бурі, готовими до нападу на Форт Дунстад. Так почнеться "Битва за Форт Дунстад".

Ріфт

Ріфт не потрібно захоплювати якщо він був дан Братам Бурі під час нескінченної Пори.
Ідіть в Віндхельм і поговоріть з Ульфріком, він скаже вам йти в їх табір в Ріфт і покладе на вас відповідальність за все це справа. Ідіть в табір і поговоріть з Галмар. Він накаже вам зустрітися з Братами Бурі, готовими почати битву. Це початок битви за форт Грінволл.

Вінтерхолд

Вінтерхолд не потрібно захоплювати якщо він був дан імперцям під час нескінченної Пори.
Ідіть в Віндхельм і поговоріть з Ульфріком. Він скаже, що поки не все так погано, щоб відмовлятися, так що йому тепер пріходітсья витрачати солдатів. Прямуйте в Віндхельмскій табір Братів Бурі. Ідіть туди і поговоріть з Галмар. Він скаже вам зустрітися з Братами Бурі, готовими напасти на Форт Кастав. Так почнеться "Битва за форт Кастав".

Хафінгар

Після завершення попереднього завдання, поверніться в Віндхельм і рушайте до Палацу Королів, щоб повідомити про ваш успіх Ульфріку. Він привітає вас, дасть вам звання "Клинок Бурі", зброю і броню. Потім він скаже вам, що Брати Бурі завоюють Солітьюд найближчим часом і накаже відправитися в Табір Хафінгара для подальших розпоряджень. Як тільки ви приїдете в табір, знайдіть Галмар і, як зазвичай, скажіть про обстановку. Він скаже вам зустрітися з солдатами, які готуються напасти на Форт Храгстад \u200b\u200bі взяти фортецю.

Після завершення битви за форт Храгстад, повернути до Галмар в табір для подальших розпоряджень, він скаже вам, що Брати Бурі беруть місто, і накаже вам зустрітися з солдатами, які зібралися для атаки. Це дозволить почати квест "Битва за Солітьюд".

Після битви Ульфрік дасть вам новий меч (навіть якщо ви не вбили генерала Тулія), а потім попросить, щоб ви були поруч з ним, коли він виступить з промовою до людей. Якщо прийняти його пропозицію, то ви повинні будете пройти за ним і постояти з ним, поки він буде виступати. Однак ви можете відмовитися, але він попросить вам хоча б побути з ним, але якщо вам і цього не хочеться, то йдіть прямо до солдатів.
У своїй промові Ульфрік згадає і вас, подякує солдат за все, що вони зробили в військових діях і скаже, що він не може прийняти звання верховного короля. Солдат викрикне "А що щодо Ярла Елісіф?" Ульфрік запитає її, чи зможе вона вийти мул Імперії і присягнути йому. Елісіф погодиться і стане Ярлом Солітьюда. Після виступу Ульфрік повернеться до Галмар і запитає, як він це зробив, і після недовгої розмови піде.