جوازات السفر والوثائق الأجنبية

مدينة الأشباح Centralia هي النموذج الأولي لـ Silent Hill. التل الصامت - المدينة الموجودة التل الصامت الحقيقي

سايلنت هيل - المدينة التي اشتعلت فيها النيران تحت الأرض لسنوات عديدة - بالنسبة لنا مجرد فيلم رعب من لعبة كمبيوتر وفيلم يحمل نفس الاسم. ومع ذلك، على خريطة الولايات المتحدة هناك بالفعل مدينة تشتعل فيها النيران منذ 47 عامًا.

يبدو أن الأمريكيين أنفسهم يجدون صعوبة في الاعتقاد بوجود نموذج أولي لـ Silent Hill في بلدهم المزدهر. لكن لا يمكنك الجدال مع الحقائق. بدأ حريق بالقرب من مدينة بنسلفانيا في عام 1962. ومن المفارقات أن أطول حريق في المدينة بدأه رجال إطفاء متطوعين. قرر الرجال للتو حرق القمامة في منجم فحم مهجور. ولكن، كما اتضح، تخلوا عن المنجم عبثا: كان لا يزال هناك بارود في القوارير، وكان ذلك كافيا لمدة 50 عاما قادمة. يجب أن أقول أنه في محيط سينتراليا توجد رواسب كاملة من الجمرة الخبيثة، لذلك، وفقا للعلماء، ستحترق هذه النار لمدة 250 عاما أخرى على الأقل.

ومن المثير للاهتمام أن السلطات لم تهتم بالحريق تحت الأرض لمدة 17 عامًا، على الرغم من الشكاوى العديدة حول التسمم بأول أكسيد الكربون داخل المدينة وخارجها.

أثار حجم المشكلة إعجاب المسؤولين فقط في عام 1979، عندما واجه عمدة سينتراليا شخصيا عواقب الحريق: اتضح أنه في محطة الوقود التي يملكها، وصلت درجة حرارة البنزين في الخزانات تحت الأرض إلى 80 درجة مئوية. تلقت المشكلة الدعاية اللازمة في عام 1981. فقط الحادث الذي كاد أن ينتهي بوفاة صبي يبلغ من العمر 12 عامًا أجبر سلطات الدولة على التفكير بجدية. انفتح فجأة صدع بعمق 50 مترًا تحت قدمي المراهق بينما كان يسير بسلام على طول الفناء الخلفي لمنزله.


ولحسن الحظ، لم يصب الصبي بجروح خطيرة، ولكن هذا الحادث كان كافيا لاتخاذ قرار بإجلاء السكان.
اليوم سنتراليا هي مدينة أشباح حقيقية. بالطبع، إنه ليس عشًا للشياطين، مثل "لعبة" سايلنت هيل، ولكن لا يزال المشي عبر وسط المدينة ليس رحلة لزيارة الجدة في القرية. ويكمن التهديد في أبخرة الكبريت وأول أكسيد الكربون والحفر والمباني المتهالكة.

مرة أخرى، ومن المفارقات، أن مدينة تسمى سينتراليا أصبحت المكان الأقل كثافة سكانية في الولايات المتحدة: في عام 2007، بقي 9 سكان فقط هنا. هؤلاء "الجنود الصفيح" المثابرون يعشقون مدينة الأشباح حقًا ولا ينوون مغادرتها. لا يسعني إلا أن أتذكر نهاية فيلم "Silent Hill": مدينة الأشباح لم تسمح أبدًا للشخصية الرئيسية وابنتها بالذهاب إلى العالم الكبير. ولكن إذا تم احتجازهم في العالم الآخر بسبب لعنة، فإن سكان سينتراليا مقيدون بحبهم لمدينتهم المدمرة والمهجورة.

ما الذي يتبادر إلى ذهنك عندما تفكر في اسم سايلنت هيل؟ بالطبع لعبة الكمبيوتر أو الفيلم الذي يحمل نفس الاسم. ولكن، ربما، قليل منا يعرف أن هناك بالفعل مدينة على خريطة الولايات المتحدة، تحت الأرض التي تشتعل فيها النيران لمدة 47 عاما.


بدأ الحريق بالقرب من سينتراليا بولاية بنسلفانيا في عام 1962. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن هذا حدث بسبب خطأ رجال الإطفاء المتطوعين الذين قرروا ببساطة حرق القمامة في منجم فحم مهجور. اتضح أنه في المنطقة المجاورة للوسط، وكذلك في المنجم نفسه، ظلت كمية هائلة من رواسب الجمرة الخبيثة. وفقا للعلماء، فإن هذا الخير سوف يحترق لمدة 250 عاما أخرى.

ولم تهتم سلطات المدينة بالحريق لمدة 17 عاما، رغم الشكاوى العديدة من المواطنين. ولم يستيقظ المسؤولون إلا في عام 1979، عندما واجه عمدة سنترال المشكلة شخصيًا. وكان يمتلك محطة وقود، وكانت درجة حرارة البنزين في الخزانات تحت الأرض تصل إلى 80 درجة مئوية. وقد حظيت هذه المشكلة بشهرة واسعة النطاق في عام 1981، عندما كاد صبي يبلغ من العمر 12 عامًا أن يموت. وكان المراهق يلعب بلا مبالاة في فناء منزله عندما انفتحت تحت قدميه حفرة ضخمة بعمق 50 مترا. ولم يصب الصبي في نهاية المطاف، ولكن بعد الحادث قررت السلطات إجلاء السكان المحليين بشكل عاجل.

حاليا هناك 9 أشخاص يعيشون في سينتراليا. إنهم ببساطة لا يريدون مغادرة مدينتهم الحبيبة.



بما أن سايلنت هيل ليست مدينة حقيقية، فلماذا يستطيع كل واحد منا زيارتها؟ وبما أن كل هذا خيال، فلماذا يترك لقاء أسطورة هذه المستوطنة المهجورة بصمة باردة ولزجة وقلقًا في النفس؟ قم بالسير في شوارع سايلنت هيل مرة واحدة فقط، وسوف يذكرك الضباب الكثيف اللزج في سانت بطرسبرغ دائمًا بشيء ما. لقد استحوذت ثمرة خيال مطوري ألعاب الفيديو من شركة كونامي اليابانية على العالم أجمع، وتحولت من لعبة فيديو ذات مهام ومواقع ووحوش إلى ظاهرة متعددة الأوجه للثقافة الحديثة.

1. مرحبًا بك في سايلنت هيل!

Quiet Hill هو اسم لطيف وهادئ، ولكن في التل الهادئ لا يوجد حتى شياطين، بل يوجد بعض الشياطين الأسوأ. يرى الجميع Silent Hill بطريقتهم الخاصة، اعتمادًا على نوع الخطيئة الموجودة في روحك. هذا الواقع يلعب معك، ويطلق الشياطين. ما كان بالكاد يلمع في الجزء الخلفي من وعيك قد عاد إلى الحياة بالفعل، متحورًا، متجسدًا، ويهاجمك. ما نوع القصة المخيفة التي يجب أن تكون وراء المكان الذي تحدث فيه مثل هذه الأشياء؟ سأعطيك خريطة وأعطيك جولة قصيرة.

Silent Hill هو التجسيد الفردي لمخاوفك، لذلك لا يمكن لأحد أن يظهر لك المدينة على الخريطة. لكنك ستجده بالتأكيد. من المفترض أن هذه مستوطنة صغيرة في ولاية ماين، حيث عاش ممثلو السكان الأصليين في أمريكا ذات يوم. في القرن السابع عشر، طلب المستعمرون من الهنود المغادرة وأسسوا سايلنت هيل، حيث تم تنفيذ الطقوس القديمة بالأمس فقط والاحتفال بالأعياد الشعبية. بشكل عام، فهي عبثا.

يوجد في سايلنت هيل مدينة قديمة بها كنيسة ومدرسة وشوارع تحمل أسماء الكتّاب المشهورين راي برادبري وروبرت بلوخ ومؤلفين آخرين.

نجت المدينة من وباءين رهيبين، وخلال حرب الشمال والجنوب تم بناء سجن هناك. تم بناء Silent Hill على جانبي بحيرة Taluka الكبيرة. ويرجع ذلك إلى حقيقة أنه في ذروة الأوبئة كان من الضروري عزل الأشخاص الأصحاء عن المرضى اليائسين. بعد ذلك، على الضفة المقابلة للمدينة القديمة، تم بناء مستشفى بروكهافن، الذي نما حوله الجزء الجنوبي من سايلنت هيل.

كانت رواسب الفحم الموجودة تحت المدينة اكتشافًا رائعًا بالفعل. ولكن بالفعل في بداية القرن العشرين، تم التخلي عن تطوير المنجم وتم طرد العمال. قررت سلطات الولاية أنه نظرًا لعدم ظهور مركز صناعي في سايلنت هيل، فمن المؤكد أنه سيظهر منتجع. كانت هناك حاجة إلى مرافق بنية تحتية جديدة، ومركز للشرطة - بشكل عام، تم إنشاء منطقة جديدة بالكامل.

كما تم تطوير منطقة منتجع بها متنزه ترفيهي وفندق على شاطئ بحيرة تالوكا، لكن من الواضح أن البحيرة لم تعجبها. وسرعان ما وقعت عدة حوادث على الماء، وكانت أفظع المأساة هي اختفاء السفينة الآلية "البارونة الصغيرة" مع جميع ضيوف المنتجع وطاقمه دون أثر.

وبعد ذلك بوقت طويل، في الستينيات، توفي عمدة المدينة والعديد من المسؤولين في ظروف غامضة. قصة مؤثرة. أراهن أن هناك الكثير مما يمكن رؤيته في متحف التاريخ المحلي، ومبنى جمعية سايلنت هيل التاريخية.

2. ما الذي ينتظر اللاعب؟

ربما لم تكن مدينة الأشباح قد أسرتك بعد، لكنها تأخذ على الفور أبطال الجزء الأول من اللعبة كرهائن. يسافر الكاتب الشاب هاري ماسون مع ابنته إلى سايلنت هيل. ضابطة الشرطة سيبيل بينيت في طريقها إلى هناك أيضًا - فهي بحاجة إلى التحقيق في قضية تهريب المخدرات. لكن الجميع يتعرضون لحادث عند مدخل المدينة - تحطمت دراجة الضابط بينيت النارية، ورأى هاري فتاة صغيرة على الطريق واصطدم بالسياج حتى لا يصطدم بالطفلة. وبينما كان هاري فاقداً للوعي، اختفت ابنته، ولم يكن هناك أحد في السيارة سواه. يرى صورة ظلية للفتاة، يدعو ابنته بالاسم، لكنها تهرب، ويشعر بطلنا أنه في المطاردة، تحول إلى مكان خاطئ. الصدأ والظلام، ويبدو أن بقايا شخص ما. واثنين من الوحوش المتعطشة للدماء من قاب قوسين أو أدنى. هذا كل شيء، مسكتك!

البطل يأتي إلى رشده في العشاء. من الجيد أنه على قيد الحياة، لكن أين ابنته؟ وتقول الضابطة بينيت، التي كانت في مكان قريب، إنها لم تقابل الفتاة. يلعب سايلنت هيل لعبة الغميضة مع هاري، إما بالتظاهر بأنها مدينة ضبابية مهجورة ذات بنية تحتية محفوظة جيدًا، أو إظهار داخلها الفاسد والمتفحم بقضبان حديدية وبرك من الدماء. وليس من الواضح متى سيحل بعد واحد محل آخر. مدرسة مهجورة، كنيسة يختبئ فيها متعصب ديني مسن، مستشفى به ممرضات زومبي في الممرات، مجاري مليئة بالوحوش - قام هاري بتفتيش كل شيء. أثناء بحثه، عثر على صورة لفتاة تشبه ابنته، لكنها في نفس الوقت غير مألوفة تمامًا. يقولون أن الطفل مات في حريق وكل هذا مرتبط بعبادة السحر الأسود التي ازدهرت في المدينة. حتى أن السيدة المتدينة تقول إن شيطانًا يحاول الاستيلاء على المدينة ويجب إيقافه بشكل عاجل. هناك الكثير من الوحوش في كل مكان، لكنني متوتر مع الشياطين. فقط نفس الفتاة، التي التقت لأول مرة على الطريق، تظهر في أماكن غريبة مهجورة غير مناسبة للأطفال، لكنها تختفي على الفور، وكأنها لم تكن موجودة من قبل. الفوضى والارتباك. وكيف تنتهي تعتمد على تصرفات البطل أثناء اللعبة.

قرر المطورون أن يتذكروا مصير الكاتب وابنته في الجزء الثالث. الشخصية الرئيسية، الفتاة المراهقة هيذر، تحلم بأنها في سايلنت هيل، لكنها في الواقع نامت للتو في مقهى. حان وقت العودة إلى المنزل، أحتاج إلى الاتصال بوالدي والإسراع. لكن يبطئها إما شخص غريب قدم نفسه على أنه محقق خاص، أو امرأة غريبة تتحدث عن قدوم جنة جديدة، أو وحش يأكل جثة. البطلة ليست خجولة وتعرف كيف تدافع عن نفسها، ولا حتى الوحوش في مترو الأنفاق يمكنها إيقافها. في المنزل، ترى الفتاة والدها الميت، وعلى الأرجح القاتل - تلك المرأة المجنونة التي تنسج مرة أخرى شيئًا عن مجيئ جديد وتقول إنها سترى يتيمًا في سايلنت هيل، المدينة التي بدأ فيها كل شيء. لم يساعد الهروب أو تغيير اسمها الفتاة على نسيان أنها من سايلنت هيل. وجدها الطائفيون المحليون مرة أخرى.

ما إذا كان الشيطان سيأتي وما إذا كان أي شخص سينجو يعتمد على اللاعب. تحيات عيد الميلاد الغريبة بأعداد مختلفة من السنوات التي تتلقاها الشخصية الرئيسية تثير أعصابي. إما بطاقة هدية بمناسبة عيد ميلادك السادس، أو مكالمة غريبة تتمنى لك عيد ميلاد سعيدًا في عيد ميلادك الحادي والثلاثين. يهاجمها مزدوج الشخصية الرئيسية ملطخًا بالدماء في مدينة ملاهي. وهناك أيضًا وحش غريب لا يهاجم، ولكنه يحمي لسبب ما.

ليس الكاتب وابنته فقط من يبحثان عن إجابات في سايلنت هيل. تلقى بطل سايلنت هيل الثاني رسالة من زوجته الراحلة، والتي قالت فيها إنهم بحاجة إلى الاجتماع في سايلنت هيل، حيث قاموا بزيارتها ذات يوم. سأشعر بعدم الارتياح أيضًا. ذهب المتلقي المتحمس إلى المدينة المهجورة للعثور على الجواب.

يلتقي بفتاة عدوانية، شاب يتغذى جيدًا ويتمتع بالقوة البدنية ولكن ليست العقلية، فتاة خائفة تحمل سكينًا في يديها وتبحث عن والدتها ولم تر والدها وشقيقها لفترة طويلة. ، راقص في نادٍ محلي يذكره ظاهريًا بزوجته، لكن لا، للأسف، هذا خداع بصري. والعشرات والعشرات من الوحوش. في الحديقة، في الفندق، في الشوارع - وحوش رشيقة بدون وجوه وأهم حارس - رأس الهرم. كيف ينتهي كل شيء، لا يعتمد فقط على الإجراءات، ولكن أيضا على أسلوب اللعبة. إن مواجهة الوحوش والرغبة في تجنب الإصابة ومجموعة الإسعافات الأولية في متناول اليد تجعل النتيجة الناجحة أقرب. تتراوح الخيارات بين الهروب من سايلنت هيل بجمال ساحر إلى "حسنًا، لقد مات الجميع".

يعكس الجزء الرابع من اللعبة بشكل أفضل السمة المميزة للسلسلة بأكملها - يمكنك أن تتعرض للهجوم في كل مكان، ولا يمكنك أن تشعر بالأمان في أي مكان في عالم Silent Hill. حتى في المنزل. وحتى لو لم يكن منزلك في سايلنت هيل.

سايلنت هيل 4: الغرفة تجبرنا حقًا على اللعب في غرفة، أو بالأحرى، في شقة، لا مفر منها - يستيقظ هنري، صاحب المنزل، بعد كابوس ويدرك أنه محصور بالسور. ومن الداخل لا يعمل الهاتف ووسائل الاتصال الأخرى. بعد قضاء عدة أيام في الأسر، وجد فجأة ثقبًا كبيرًا في جدار الحمام. من خلال ممر سري، ينتهي به الأمر في مترو الأنفاق، ثم في محيط سايلنت هيل، ثم في السجن.

يموت الأشخاص الذين يقابلهم البطل على الفور تقريبًا، ويمكن رؤية أرقام غريبة على أجسادهم: 16121، 17121، وهكذا. وهنري فقط يستيقظ مرارًا وتكرارًا في شقته بعد كابوس آخر. وأخيرا، لم تموت إحدى زميلات المسافرين، جارة هنري، ولكن ينتهي بها الأمر ببساطة في المستشفى مع الأرقام 20121 المنحوتة على ظهرها. ولكن بحلول ذلك الوقت، كانت الشقة والمنزل بأكمله في قبضة الرعب. اتضح أن الصحفي الذي كان يخطط لفضح الطائفيين من سايلنت هيل كان يعيش في شقة هنري.

إذا كان البطل يريد أن يعيش، فإن أمامه حل لغز طقوس القتل، وأشباح بحجم الإنسان تحلق فوق رؤوسهم، ووحوش تزحف خارجة من جدران الشقة، وقطعة لحم تموء في الثلاجة، ووحوش متغيرة الشكل تمشي على أسطحها. الأيدي. يمكن أن تكون النهاية مختلفة، والحياة ومساحة المعيشة على المحك.

هذا كل ما تمكن فريق Team Silent من فعله. تم حل قسم التطوير الودي. لكن عالم سايلنت هيل استمر في العيش، على الرغم من أن العمل تم تكليفه بمتخصصين آخرين. كانت هناك تكملة لـ Silent Hill: Shattered Memories، وSilent Hill: Downpour وغيرها. لا أرى أي سبب يمنع عشاق ألعاب الفيديو من التحقق منها. لدينا تعديلات على الأفلام والموسيقى ومدن الأشباح الأخرى القادمة.

3. مدينة أشباح تسيطر على هوليوود

في الثقافة الحديثة، يحدث دائمًا أن كل فكرة شعبية وناجحة يتم التقاطها وتصويرها بواسطة هوليوود. لا يمكن لألعاب الكمبيوتر تجنب هذا أيضًا.

صدر الجزء الأول من فيلم Silent Hill في عام 2006. ماذا يمكن أن يحدث إذا قمت بتبني مولود جديد جميل بدون وثائق أو معلومات حول مصدره؟ ربما لا شيء. لكن شارون كبرت وبدأت تمشي أثناء نومها وتمتمت بأنها بحاجة إلى "العودة إلى موطنها في سايلنت هيل". الفتاة لا تتحسن ولا يستطيع الأطباء مساعدتها. ثم تذهب الأم وابنتها إلى سايلنت هيل. إنها تعرف أن هذه مدينة أشباح، لكن اليأس والرغبة في العثور على إجابة أقوى من الخوف.

كل شيء كما هو الحال في اللعبة. عند مدخل المدينة وقع حادث بسبب قفز فتاة غير مألوفة على الطريق. استيقظت الأم ولاحظت أن ابنتها ليست في السيارة. ضابطة الشرطة سيبيل بينيت، رغم سقوطها عن دراجتها النارية، لم تفقد احترافيتها. أول شيء يفعله هو تقييد يدي الأم اليائسة. لكن لا يمكنك الوصول إلى مركز الشرطة - فبدلاً من الطريق يوجد منحدر شديد الانحدار. والرماد يتساقط من السماء . والوحوش تزحف من منجم مهجور ومن الأزقة المظلمة. بعد أن تلتقي النساء بـPyramid Head، الذي كاد أن يمزقهن بسكين عملاق، قررت البطلات البقاء معًا.

تقع في أقدم جزء من المدينة. محطة وقود ومدرسة وفندق هي أماكن مهجورة وخطيرة يبدو الأمر كما لو كان هناك من يرشدهم بمساعدة الأدلة. لكن الكنيسة مليئة بالناس. من هم هؤلاء الناس الطيبين؟ الطائفيين.

بعد أن أدرك بعد فوات الأوان أين ذهبت زوجته وابنته، يهرع رب الأسرة للبحث. ويتعلم الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام عن عائلة ابنته بالتبني، وعن الحريق في سايلنت هيل، وعن حقيقة وجود أشخاص في هذه المدينة ربما كانوا يستحقون الموت في الحريق. أتساءل عما إذا كان من الممكن الوصول إلى مدينة سايلنت هيل الميتة والعودة إلى المنزل آمنًا وسليمًا، إذا كانوا ينتظرونك حقًا في سايلنت هيل؟

كما طرح مبدعو اللعبة والأفلام على أنفسهم هذا السؤال وقرروا أن يكونوا متفائلين. لأنه في عام 2012، صدر فيلم "سايلنت هيل 2"، الذي تختبئ فيه شارون البالغة تحت اسم هيذر وتعيش مع والدها. هم فقط يعيشون هاربين، لأن طائفي سايلنت هيل لا ينامون. الفيلم الأصلي يسمى Silent Hill: Revelation. كشف كلمة ممتازة. ترجمة كما تريد: الوحي، والتعرض، ونهاية العالم، ونهاية العالم.

وكما في اللعبة تتصل البطلة بوالدها ولا تستطيع العودة إلى المنزل لفترة طويلة بسبب الوحوش والغرباء المخيفين. علاوة على ذلك، تأتي تحيات عيد ميلاد غريبة وغريبة في متناول اليد، ولكن لسبب ما يكون الاسم الموجود على الكعكة والبالونات صحيحًا: "عيد ميلاد سعيد يا هيذر!"

الأب المفقود بشكل غامض والدعوة "تعال إلى سايلنت هيل" المكتوبة بالدم على الحائط لا تترك للفتاة أي خيار - عليها أن تذهب. أمامك زيارة قطعة أثرية للرئيس السابق لطائفة مظلمة فقد مظهره البشري. إنه في مستشفى بروكهافن للأمراض العقلية. هذا ليس يومنا الأول في سايلنت هيل وندرك أننا على الشاطئ الجنوبي لبحيرة تالوكا.

وماذا ينتظرنا، نهاية سعيدة أو انتهت اللعبة، سنكتشف ذلك عندما نسير عبر المتنزه (في منطقة المنتجع بالمدينة، كما نتذكر) مرورًا بالأرانب الوردية الفخمة المشؤومة ونلتقي بأنفسنا المظلمة على الكاروسيل الذي سيتم غزله بكل قلوبنا بواسطة رأس الهرم. يقول العدو الجهنمي: "كل شخص لديه كابوسه الخاص في سايلنت هيل". في النهاية، تنتظرنا مفاجأة معركة أخرى، لكننا هنا، إذا نجونا، سنكون مجرد متفرجين.

أحب ذلك عندما يتحقق الناس في سانت بطرسبرغ من نظام التحذير في المدينة. هذا يعني أنه لعدة دقائق، ستصدر نفس صفارة الإنذار نفسها تمامًا كما في Silent Hill فوق مدينتك، وكل ما تبقى هو أن تقول "الظلام قادم". بالمناسبة، في نسخة الفيلم، تدعي الشخصيات أن سايلنت هيل يقع في ولاية فرجينيا الغربية. دليل آخر على أن كل شخص لديه مدينة سايلنت هيل الخاصة به.

في رأيي، كلا الفيلمين عن مدينة الأشباح رائعان، رغم أنهما مختلفان تمامًا. الأفلام الأكثر روعة بالنسبة لي هي دائمًا أفلام عن أشخاص عاديين وجدوا أنفسهم في ظروف رهيبة وغير عادية واستطاعوا أن يجدوا ما يكفي من القوة والذكاء لحل مشكلة تتجاوز نطاق الحياة اليومية والمسار المعتاد للأمور. في كلا الفيلمين، نشاهد بفارغ الصبر امرأة أو فتاة هشة تتغلب على الخوف وتقاوم قوى الشيطان لأنها تريد إنقاذ شخص عزيز وقريب. من المستحيل أن تظل غير مبال بمثل هذه القصة.

يبدو الجزء الأول من "Silent Hill" وكأنه قصة خيالية مخيفة وحزينة، ولكنه في نفس الوقت يشبه الدراما النفسية. لا تبدو الوحوش الشرسة مثيرة للإعجاب على خلفية الخطايا التي ارتكبها الطائفيون والأشخاص العاديون بأدمغة مسحوقة فقط. ولكن على كل هذا، مثل شعاع الضوء، يهيمن دافع حب الأم والتضحية بالنفس. لكن هذا لا ينقذ والدة شارون من مقابلة حشد من الوحوش - الممرضات المتعطشة للدماء والمتعرجة والهامدة.

الفيلم الثاني أقرب إلى منطق اللعبة. بعد اختفاء والدها، تجد البطلة صندوقًا من الأوراق وتعرف كل شيء تقريبًا عن سايلنت هيل من خلال تحقيقه التفصيلي. وهذا يعني أنه يتلقى مهمة، بمعنى ما. يبحث عن النصف الثاني من القطعة الأثرية، ويحارب الوحوش. وكل شيء حوله يشبه الدمية إلى حد ما. دائري، متنزه، أرنب وردي فاخر وعارضات أزياء تبدو وتتنفس. سوف تواجه هيذر وجهاً لوجه مع عنكبوت عارضة أزياء متعدد الرؤوس. والتي تحتاج أيضًا إلى الرأس والذراعين والساقين.

4. موسيقى المدينة المنكوبة

الموسيقار والملحن أكيرا ياماوكا هو رجل يرتبط اسمه بقوة بأسطورة سايلنت هيل. بحلول الوقت الذي بدأ فيه العمل على موسيقى اللعبة الأولى في السلسلة، كان Yamaoka بالفعل محترفًا ذا خبرة؛ وكان الملحن يتولى مهمة كانت مألوفة بالنسبة له. ليس من المستغرب، وإلا لما تمت دعوته إلى فريق الصمت. لكن المرافقة الموسيقية لألعاب وأفلام Silent Hill المبنية عليها هي التي جعلت الموسيقي مشهوراً على مستوى عالمي. من الصعب المبالغة في تقدير مزاياه، لأنه بدون تصميم صوتي مناسب، لم يكن من الممكن أن يحدث هذا الجو المخيف والمحبط لمدينة الأشباح.

عندما واجهوا Silent Hill لأول مرة، سمع اللاعبون الألحان التي تم دمجها مع المساحة المحيطة بشخصيتهم، المفقودة في المدينة المهجورة. يمكن أن تكون هذه إما مقطوعات موسيقية في الخلفية أو أصواتًا تثير الأعصاب للغاية. جمع أكيرا ياماوكا بين السمات الفنية للآلات الموسيقية وأصوات الأشياء الأكثر واقعية. هل تتذكر كيف كنت تعالج أسنانك عندما كنت طفلاً، وكيف كانت المعدات تصدر صوت طنين عندما يقوم طبيب الأسنان بقص الجزء التالف من السن؟ ساعد هذا الصوت المألوف منذ سن مبكرة في جعل الموسيقى التي يتم تشغيلها أثناء المعركة مع الزعيم الأخير لا تطاق. بالنسبة للعبة Silent Hill الثانية، سجل Yamaoka أكثر من مائة عينة من الخطوات لجعل ما يحدث أقرب إلى الواقع - كل خطوة تالية للبطل تبدو مختلفة قليلاً عن الخطوة السابقة.

بحلول المباراة الثالثة، كان أكيرا ياماوكا قد ابتكر أغانٍ كاملة ومقطوعات حيوية مع غناء. من بين العديد من المتقدمين، اختار الملحن المغنية الأمريكية ماري إليزابيث ماكجلين، ويقرر أن صوتها سيكون أفضل للموسيقى التي كتبها. لاحظ أن أغاني Akira Yamaoka مع غناء McGlynn تبدو جيدة ليس فقط في لعبة الكمبيوتر، ولكن أيضًا في العرض المباشر على المسرح. انتهى عرض المشاركة في مشروع جديد من قبل مطوري Konami بتحول أسطورة Silent Hill إلى عرض موسيقي كبير، حيث ذهب Yamaoka في جولة، بما في ذلك الأداء في روسيا. ومؤخراً ظهرت معلومات عن أداء أكيرا ياماوكا مع ماري إليزابيث ماكجلين والأوركسترا السيمفونية في سانت بطرسبرغ في أبريل 2018.

ولكن حتى بدون الملحن الرئيسي، هناك العديد من الاكتشافات الموسيقية المثيرة للاهتمام في قضية سايلنت هيل. على سبيل المثال، تفقد والدة شارون المفقودة وعيها كما لو كانت في قبو مهجور، حيث تتعرض لهجوم من قبل وحوش صغيرة ولكنها كثيرة جدًا. يعود "أ" إلى رشده في صالة بولينغ فارغة، حيث تعزف آلة قديمة أغنية "رينج أوف فاير" لجوني كاش. اتضح أن هناك تناقضًا مثيرًا للاهتمام بين الرعب الذي عاشته البطلة للتو وأغنية حب خالية من الهموم من الستينيات - وهو الوقت الذي كان الناس لا يزالون يعيشون فيه في سايلنت هيل.

أود بشكل خاص أن أشير إلى مشاركة قائد فرقة الميتال الأمريكية كورن، جوناثان ديفيس، في إنشاء الموسيقى التصويرية للعبة Silent Hill: Downpour. ديفيس مثالي لسرد القصص المخيفة. يحب الفنان عمومًا الأشياء الباهظة: فهو يعزف على مزمار القربة، ويكتب أغاني للفيلم عن مصاصي الدماء "Queen of the Damned"، وقام مع كورن بعزف غلاف حي للأغنية "One" لدرجة أن المؤلفين أنفسهم، فرقة Metallica، أعطوا بحفاوة بالغة. بشكل عام، سايلنت هيل فقط هو ما كان مفقودًا من مجموعة ديفيس. اتضح أنها مثيرة للاهتمام للغاية.

5. كيفية إحياء الوحش؟

يحتوي عالم Silent Hill الشبحي على حيوانات متنوعة وخطيرة لدرجة أن مطوري اللعبة قرروا تحذير اللاعب عديم الخبرة من المشاكل التي تنتظره في الضباب. للقيام بذلك، أصدروا حيوانًا ملونًا - كتاب Lost Memories ("Lost Memories")، يحكي بالتفصيل عن كل وحش - أين وتحت أي ظروف يمكنك مواجهتهم وتجسيد مخاوفهم. الذكريات المفقودة لديها إجابات على ألغاز أخرى أيضًا. صحيح أن المنشور يتحدث فقط عن المباريات الثلاث الأولى. ثم يعرضون التنقل بأنفسهم.

انتقلت العديد من الصور المخيفة من اللعبة إلى شاشات السينما، ولكن لم يكن هناك مكان لعالم الحيوانات بأكمله في Silent Hill في فترة الفيلم المحدودة التي تتراوح ما بين ساعة ونصف إلى ساعتين. لقد توصل صانعو الأفلام إلى شيء ما بأنفسهم، لأن لديهم وسائل تعبير مختلفة تمامًا في متناول اليد.

لن تلاحظ على الفور أن الزعيم الأخير في لعبة الكمبيوتر الثانية (الذي يحمل رسالة من زوجته المتوفاة) هو شيطان، يجسد امرأة يعذبها المرض، ومقيدة بالسرير، والشيطان لديه مجسات يستعملها. يمكنه خنق الخصم. تسعى بطلة فيلم Silent Hill الأول طريحة الفراش أيضًا إلى الانتقام، ولكن بدلاً من المجسات لديها كمية لا حصر لها من الأسلاك الشائكة.

تشمل المشاكل الصغيرة الصراصير التي تنتقل بأمان من الألعاب إلى الأفلام. من بين الحيل الجوية - في بداية اللعبة الثانية، يمشي البطل عبر الضباب لفترة طويلة، دون مواجهة عدو واحد. أُجبرت يونغ هيذر على القيام بنفس المشية في الفيلم، حيث مشت الكيلومترات الأخيرة إلى سايلنت هيل.

هناك بعض الأشياء الصغيرة اللطيفة التي سيلاحظها اللاعبون المتمرسون في الفيلم بالتأكيد. يبدأ الراديو أو جهاز الاتصال اللاسلكي أو الهاتف الخلوي في إصدار صوت طقطقة إذا كان هناك وحش قريب. البطل لديه مصباح يدوي صغير متصل بجيب صدره - ستحتاج إلى كلتا يديك لمحاربة الوحوش. يتم نقل الشعور بالمساحة المفتوحة بشكل جيد. جذبت اللعبة الأولى اللاعبين لأنه لأول مرة لم تكن المساحة التي يمكن أن تتصرف فيها الشخصية مقتصرة على موقع يضم عدة غرف مغلقة. يقول الخبراء إنه في مرحلة مبكرة، كان الضباب الذي غطى المدينة مفيدًا للغاية: فبينما كان البطل يركض، كانت صورة المدينة تتزايد تدريجيًا، وهو أمر لم تكن قوة أواخر التسعينيات ستسمح له بفعله بطريقة أخرى. باختصار، فازت Silent Hill بقلوب الناس باستكشافها المثير للفضاء المحيط. هناك أيضًا نهايات مضحكة مع الأجسام الطائرة المجهولة في الألعاب، عندما تنتهي اللعبة بلا شيء، يتم اختطافك ببساطة من قبل كائنات فضائية، ولكن في السينما هناك حدود أكثر صرامة للأنواع التي لا تترك الكثير من الفرص للشغب.

ولكن دعونا نعود إلى وحوشنا. التي لعبها الناس في فيلم سايلنت هيل الأول. كمية رسومات الحاسوب تميل إلى الصفر. بلا ذراعين، رأس هرمي، شهيد، طفل رمادي، فريق من الممرضات الراقصات - كل هذه الصور تم تجسيدها على الشاشة من قبل الممثلين والراقصين وأساتذة المؤثرات الخاصة. تحدث صناع الفيلم عن هذا بالتفصيل في الفيديو الوثائقي.

شعبية أسطورة سايلنت هيل لها بعض الحدود. لا يمكنك شراء كتاب عن هذه المدينة في متجرك المحلي. المصدر الأصلي هو اللعبة، والقصص المصورة المبنية عليها متاحة فقط في اليابان، باللغة اليابانية.

علاوة على ذلك، لماذا نكتب عن هذا، إذا كان الأمر غير سار بالنسبة لنا حتى الحديث عن موضوع المخاوف المتجددة ووحوشنا الداخلية؟ لا يمكن نسيان Silent Hill، لكن من الأفضل أن تحتفظ بذكراه لنفسك كشيء شخصي. تدعونا هذه الأسطورة إلى الثقة بحدسنا والدخول في واقع خطير خاص، ذاتي، مليئ بالألغاز، يحاول كسرنا ودغدغة أعصابنا. سايلنت هيل هي المدينة التي تتحدانا، وتجبرنا على الاعتراف بخطايانا، ولا أحد يحب أن يفعل ذلك.

6. توائم سايلنت هيل

المدن المهجورة، والتي تسمى باللغة الإنجليزية مدن الأشباح، لا تختفي من على وجه الأرض. إنهم يقفون، أيتامًا ومحكوم عليهم بالدمار البطيء، كما لو أنهم يحرسون سلام جدران المنازل التي اعتاد الناس أن يعيشوا فيها، ولكن حيث لن تضيء النوافذ مرة أخرى أبدًا بضوء كهربائي ناعم، ولن تتجمع عائلة ودودة حولها أبدًا الطاولة.

من أين تأتي مدن الأشباح؟ إغلاق المؤسسات المكونة للمدينة والحروب والكوارث الطبيعية والكوارث التي من صنع الإنسان تدفع السكان بعيدًا. هذه مستوطنات أصبح العيش فيها مستحيلاً.

يمكننا بالطبع أن نتحدث عن بلدة كراكو الإيطالية الخلابة التي هجرها سكانها بسبب الانهيارات الأرضية. إنه مكان جميل، تم تصوير الأفلام فيه أكثر من مرة. ولكن دعونا نقترب من موضوعنا.

سينتراليا (أو سينتراليا كما تفضل)، مدينة في ولاية بنسلفانيا الأمريكية، هي النموذج الأولي لسايلنت هيل. تأسست مدينة صغيرة ذات مصير صعب في عام 1841. ازدهرت سينتراليا في معظم حياتها في استخراج الفحم. في النصف الثاني من القرن التاسع عشر، كانت هناك جمعية سرية في المدينة، قُتل مؤسس المدينة في ظروف غامضة، وأعقب هذه الجريمة العديد من المجازر الغامضة والحرق العمد. وكان في المدينة مسارح وفنادق و27 صالونًا.

في عام 1962، كان عدد سكان سنتراليا حوالي ألف نسمة. قررت السلطات تصفية مكب النفايات في منطقة المقبرة والمنجم المهجور لتنظيف وتحسين المناظر الطبيعية. فقرروا إشعال النار في القمامة. وبعد ذلك تم إخماده. ولكن ليس تماما. امتد الحريق إلى مناجم الفحم تحت الأرض ويستمر حتى يومنا هذا. الآن لا يوجد سوى عدد قليل من الأشخاص الذين يعيشون في سينتراليا الذين رفضوا مساعدة الحكومة في الانتقال.

نحن نعيش في الاتحاد السوفييتي السابق، لذلك عندما نفكر في مدن الأشباح، تتجه أفكارنا أولاً إلى الأراضي المحيطة بمحطة تشيرنوبيل للطاقة النووية. وقع انفجار مفاعل أدى إلى إطلاق كمية كبيرة من المواد المشعة في عام 1986. ولكن حتى اليوم، بعد مرور أكثر من 30 عامًا، هناك الكثير ممن يرغبون في استكشاف الشوارع والمنازل الفارغة والمرافق الصناعية، حيث يظل كل شيء على حاله كما كان في السنوات السوفيتية. فقط من دون الناس.

لماذا تذهب إلى مكان قد يكون غير آمن؟ ربما يكون من الأفضل طرح هذا السؤال على الباحثين المتطرفين. بالإضافة إلى ذلك، انخفض مستوى الإشعاع في المنطقة بشكل ملحوظ على مدى العقود الماضية، والآن يتم تقديم الرحلات هناك، بما في ذلك الرحلات غير القانونية، للأكثر فضولا. في 29 نوفمبر 2017، ظهرت تقارير إعلامية عن وفاة سائح من بيلاروسيا في منطقة تشيرنوبيل المحظورة. حاول رجل يبلغ من العمر 33 عاماً تسلق محطة رادار سرية فسقط من ارتفاع 15 متراً. لقد تجول في منطقة الاستبعاد مع أشخاص متشابهين في التفكير ومسافر آخر من بيلاروسيا وامرأة روسية. وبحسب ما ورد سيتم تغريم رفاق المتوفى والنظر في طردهم من أوكرانيا. وقد ترك الرياضي المتطرف المتوفى زوجته وأطفاله الثلاثة.

وبعد ثلاثة أيام، في 2 ديسمبر، تلقينا مجموعة جديدة من الأخبار من منطقة الاستبعاد. دخل ثلاثة رجال تتراوح أعمارهم بين 18 إلى 23 عامًا بشكل غير قانوني إلى أراضي مدينة بريبيات المهجورة. ورصدتهم الشرطة أثناء قيامها بدوريات في المنطقة واعتقلتهم. وتم على الفور وضع بروتوكولات بشأن الانتهاكات الإدارية. على الأرجح أن أبطال هذه القصة في حيرة الآن من دفع غرامة تتراوح بين 20 إلى 30 الحد الأدنى للأجور.

ومن الغريب أن تحدث أشياء أكثر إيجابية في منطقة الاستبعاد. في 12 سبتمبر 2017، ظهر مقطع فيديو لسياح متحمسين من بولندا على موقع يوتيوب. شقوا طريقهم إلى بريبيات وأطلقوا عجلة فيريس ميكانيكيًا. تم التخطيط لإطلاق الجذب خلال عطلة مايو عام 1986. لكن بعد الحادث، أصبحت المدينة فارغة، ولم يركب أحد العربة. وكما تبين فيما بعد، فإن آليتها تعمل بكامل طاقتها. تبدو عجلة فيريس المتحركة مرعبة على خلفية مدينة مهجورة.

لقد لمس مبدعو أسطورة Silent Hill قلوبنا من خلال ابتكار شيء مخيف وجذاب. مدينة ميتة يبحثون فيها عن الإجابات والخلاص. إذا كان هناك شيء يزعجنا بشدة، فهل سيوقفنا الخطر في طريق حله؟ إن فكرة وجود مثل هذا المكان، مكان الإجابات والمغفرة، حيث يمكنك تحدي مخاوفك، يمكن أن توجد، تطارد الناس. الأمل في الوصول إلى سايلنت هيل والخوف من ألا نكون أقوياء وعاقلين بما يكفي لخوض المعركة التجريبية داخل كل واحد منا.

مقال عن تاريخ بلدة سايلنت هيل، تتكشف فيه أحداث سلسلة ألعاب الفيديو التي تحمل نفس الاسم من شركة كونامي. يحلل الجزء الأول من المقال تاريخ المدينة، بدءًا من الأوقات التي لم تكن فيها المدينة نفسها مرئية بعد، وكان يسكن المنطقة السكان الأصليون لأمريكا الشمالية - الهنود.

سايلنت هيل هي مدينة منتجع صغيرة تقع في شمال شرق الولايات المتحدة - في ولاية ماين. كانت الاتجاهات الرئيسية لتطور المدينة هي السياحة والصناعة الزراعية، في حين كان عدد سكان سايلنت هيل وقت أحداث الجزء الأول حوالي 30 ألف نسمة. ولكن، على عكس المراكز السياحية الكبيرة، فإن سايلنت هيل لا تعج بالحياة على الإطلاق - فالمدينة محاطة بسلسلة جبال ("المناظر الطبيعية الجبلية الرائعة" - كتيب سياحي من سايلنت هيل 2/3) والغابات، مما يخلق انطباعًا بالطبيعة الخلابة. المدينة معزولة عن بقية العالم. يبدو أن Silent Hill قد نأى بنفسه عن العالم الخارجي ويستمر في العيش في عالمه الخاص، حيث توقف الزمن، حيث لم يعد للوقت قوة على العقل ويمكن لأي شخص، نسيان كل شيء في العالم، أن يغرق في الذكريات والأحلام (حقًا، هذه هي حجر الزاوية في سايلنت هيل، والتي يمكن أن توجد في المدينة إلى الأبد، وعلى عكس القول المأثور، فإنها لا تمحى أبدًا بمرور الوقت). رغم أنه إذا لم يعد الوقت مهمًا فكيف نميز بين الذاكرة والحلم؟ الانطواء، والاستغراق في التفكير - هذه هي السمة الرئيسية لجو سايلنت هيل. في هذه المدينة، يفقد العالم الخارجي قوته على الإنسان، مما يسمح له بالانغماس في العالم الداخلي. مكان فلسفي حقا. يأتي الناس إلى هنا بحثًا عن العزلة والسلام. ومع ذلك، على الرغم من الإعلان المتكرر عن Silent Hill على الراديو، فإن المدينة لا تزال لا تحظى بشعبية كبيرة بين السياح - على ما يبدو، ليس الجميع يريد السلام (يوجد الآن عشاق الترفيه أكثر نشاطا بكثير من المجانين الفلسفيين وغيرهم من عشاق التفكير).

يتأثر المزاج العام للمدينة بطريقة ما بمناخ المنطقة - لا توجد أيام مشمسة تقريبًا في سايلنت هيل ("سمعت أن الجو مشمس تقريبًا في سايلنت هيل،" يقول هنري تاونسند عن المدينة في سايلنت هيل 4: الغرفة) - وهذا يؤكد على جو الحنين العام والأمطار المتكررة (مذكرات على سطح بروكهافن من سايلنت هيل 2: "المطر. يحدق خارج النافذة طوال اليوم. هادئ هنا - لا شيء يمكن القيام به. لا يزال غير مسموح له بالخروج ". 10 مايو. لا تزال السماء تمطر. تحدثت مع الطبيب قليلاً. ... 11 مايو. المطر مرة أخرى. ... 12 مايو. المطر كالمعتاد...") هي سمة لا غنى عنها للحزن الجميل من الناحية الجمالية، رفيق التأمل. وعندما يشتد الضباب في المدينة، ويختفي الخط الفاصل بين الواقع والنوم، تحدث أشياء غريبة...

معنى اسم المدينة

حتى القرن السابع عشر، عندما كانت المنطقة التي تم تأسيس سايلنت هيل فيها لاحقًا مأهولة بالسكان الأصليين لأمريكا (الهنود)، كانوا يبجلون هذا المكان باعتباره "الأراضي المقدسة" ويؤدون هنا طقوس التواصل مع أرواح الإخوة المتوفين، الذين، وفقًا لمعتقدات الهنود، حتى بعد الموت استمروا في الوجود على الأرض المقدسة - في الحجارة، في الأشجار، في الماء... قد يعتقد المرء أن هذه الأراضي بدت وكأنها تجتذب أرواح الموتى، وتمتصها في أنفسهم... ولهذا السبب، أطلق السكان الأصليون على هذه المنطقة اسم "مكان الأرواح الصامتة" ("مكان" الأرواح الصامتة"). وعندما يقوم المستعمرون بعد ذلك بغزو الأراضي المقدسة وبناء مدينة هنا، سيطلقون عليها اسم "التل الصامت"، وهو مشتق من الاسم الهندي القديم للأرض، ويشير أيضًا إلى التضاريس الجبلية والتلال التي يقع فيها سايلنت هيل. .

سايلنت هيل... هذا الاسم يوحي بالسلام والهدوء، ولكن فيه أيضًا شيء مخيف وبلا حياة. ترتبط "سايلنت هيل" في المقام الأول بالقبر، حيث يسود السلام الأبدي والصمت، الذي لن تزعجه أبدًا أصوات الأحياء... وبالفعل، تأسست هذه المدينة على أرض، حيث، وفقًا للأسطورة، تسكنها الأرواح. من الموتى عاشوا.

بحيرة تولوكا

ربما تكون بحيرة تولوكا واحدة من مناطق الجذب الرئيسية في سايلنت هيل. يقولون أنه يمكنك مشاهدة النار لفترة طويلة: أعمال شغب من الألوان، كل ثانية تغيرات غريبة في الشكل، حركة مستمرة، حياة... ثم البحيرة، بلا شك، هي العكس المباشر لهذه الحياة: نغمات هادئة، وثبات وعدم الحركة. تمتزج تولوكا بشكل متناغم للغاية مع أجواء سايلنت هيل وتغرس شعورًا بالسلام (نعم، "السلام" هو بالفعل الارتباط المركزي بالبحيرة، ومع سايلنت هيل أيضًا - بالمناسبة، فإنه يثير الارتباط بالتعاليم البوذية)، مما يجعل تنسى مرور الوقت... ربما تمثل البحيرة حقًا التخلي عن العالم (مرة أخرى، تذكر البوذية) و... الموت؟ حزين ورائع في نفس الوقت . في Silent Hill 4: The Room 4، يقول هنري تاونسند، الذي انبهر بجمال وهدوء المناظر الطبيعية ("جمال وهدوء الأشجار والبحيرة هناك")، عن تولوكا: "إنها بحيرة تولوكا في سايلنت هيل. .. إنها جميلة... ولكنها أيضًا حزينة بطريقة ما..."

حسنًا، على الرغم من حقيقة أن البحيرة لا تثير أفكارًا متفائلة بشكل خاص (خاصة بالنظر إلى الطقس غير المشمس بشكل خاص في سايلنت هيل)، ولا تشجع على المرح، فلا يزال بإمكانك التفكير في هذا الجمال إلى ما لا نهاية... هكذا فعل جيمس سندرلاند وزوجته أمضت ماري اليوم كله في بحيرة تولوكا، مستمتعةً بالتجربة الجمالية للتأمل في سكون سطح الماء: ""مكاننا الخاص"... ماذا يمكن أن يعني سايلنت هيل؟ " هذه المدينة بأكملها كانت مكاننا الخاص هل يعني سايلنت هيل الحديقة التي على البحيرة؟ لقد أمضينا اليوم كله هناك. يتذكر جيمس قائلاً: "نحن الاثنان فقط، نحدق في الماء".

تقع تولوكا في وسط سايلنت هيل، وتقسمها إلى قسمين: شمالي وجنوبي (بتعبير أدق، إلى 3 أجزاء: شمالي غربي وشمالي شرقي وجنوبي)، وفي وسط البحيرة توجد جزيرة صغيرة تقام عليها كنيسة صغيرة. تم بناؤه من قبل المؤمنين بالمدينة - نعم، إنه حقًا مكان ممتاز للعزلة والانفصال عن العالم المادي، والانغماس في العالم الروحي وإحياء الذكريات (تذكر نهاية إعادة الميلاد لـ SILENT HILL2).

ترتبط العديد من الحوادث أيضًا ببحيرة تولوكا - على سبيل المثال، في القرن التاسع عشر، ألقيت جثث أولئك الذين ماتوا بسبب الطاعون الغامض هناك، في عام 1918. اختفت سفينة تسمى "البارونة الصغيرة" في البحيرة، وفي عام 1939 حدثت أشياء أكثر غرابة... بالطبع، أدت مثل هذه الأحداث إلى ظهور العديد من الشائعات والتكهنات - على سبيل المثال، يوجد قتلى في قاع بحيرة تولوكا الذين يسحبون القوارب بأيديهم العظمية إلى قاع البحيرة. ومع ذلك، لا تنتبه - فهذه مجرد قصص لا معنى لها، أليس كذلك؟ ;)

وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن تولوكا يكتنفها ضباب غريب - لكن في بعض الأحيان يشتد هذا الضباب، وتبدأ أحداث غريبة في جميع أنحاء المدينة. ما هو سبب الضباب الغامض المتمركز في البحيرة؟ ظروف مناخية خاصة، تبخر عشبة الهلوسة "كلوديا البيضاء" التي تنمو بالقرب من مياه البحيرة، أم تجسيد للطاقة النفسية للموتى؟ ("الضباب هو رمز سايلنت هيل. ويمكن أيضًا تفسيره على أنه أفكار الموتى التي ترتفع من البحيرة وتستقر في المدينة" - يلمح LM إلى أن الضباب قد يكون مظهرًا لأفكار الموتى ) سايلنت هيل فقط هي التي تعرف الإجابة على هذا السؤال...

معنى الاسم: من الواضح أن "Toluca" هي كلمة هندية، لكن المطورين أنفسهم لم يقدموا أي تعليقات بخصوص معناها. ومع ذلك، فمن الغريب أنه يوجد في المكسيك مدينة حقيقية تسمى "تولوكا"، وفي أحد المواقع المخصصة للسياح يمكنك معرفة أن اسم المدينة "تولوكا" يأتي من كلمة "تولوكان"، مشوهة بواسطة عند الإسبان، وهي في لغة الناهيوتل (والتي تطورت بدورها من لغة الأزتك) تعني "مكان الإله توللو" أو "حيث يرقد الإله توللو (منحني الرأس)."

تاريخ سايلنت هيل

حتى القرن السابع عشر، كانت أراضي سايلنت هيل عبارة عن منطقة مستنقعات ("كان نصب تذكاري في الأصل مستنقعًا")، يسكنها السكان الأصليون لأمريكا - الهنود.

لقد أطلقوا على سايلنت هيل اسم دار الأرواح الصامتة ("مكان الأرواح الصامتة") وكانوا يقدسونها كمكان مقدس ("كانت هذه المنطقة بأكملها مكانًا مقدسًا"). كما تم هنا أيضًا تنفيذ طقوس التضحية المقدسة المميزة لهنود المايا والأزتيك. كما نرى، كان دين هذه المنطقة دائمًا متأثرًا بالمعتقدات الأخرى، وحتى الطقوس تم استعارتها من تقاليد الأزتيك - لاحقًا ستستمر مثل هذه التحولات الدينية مع وصول ممثلي الديانات الأخرى إلى هذه الأراضي، وإدخال تقاليد أخرى.

لماذا أصبح سايلنت هيل مكانا مقدسا؟

اعتقد الهنود أنه في سايلنت هيل يمكنهم التواصل مع أرواح أسلافهم. ما الذي يمكن أن يسبب مثل هذا الاعتقاد الغريب؟ كما نتذكر، ينمو ممثل نادر للغاية للنباتات في سايلنت هيل، وهي سمة مميزة للمنطقة - كلوديا البيضاء المهلوسة (لعب تأثير الهلوسة قبل الميلاد دورًا رئيسيًا في الطقوس القديمة - "تظهر السجلات القديمة أنه تم استخدامه للاحتفالات الدينية. وكان تأثير الهلوسة هو المفتاح "). قد نعتقد أنه تحت تأثير مخدر الهلوسة القوي، اعتقد عشاق غليون السلام حقًا أنهم يتواصلون مع أرواح أسلافهم...

لماذا اعتقد الهنود أنهم كانوا يتواصلون مع أسلافهم المتوفين؟

وبطبيعة الحال، بعد استخدام وايت كلوديا، رأى الهنود الذين أجروا "الجلسة الروحانية" عناصر من عقلهم الباطن (تمامًا كما في الحلم نرى عناصر من العقل الباطن)، بما في ذلك صور من ذكرياتهم. ألا يتم تخزين صور الآباء والأحباء المتوفين في الذاكرة؟ ولهذا السبب، رأى الهنود في أحلامهم صورًا للأشخاص الذين افتقدوهم كثيرًا. على الرغم من أن كلوديا البيضاء تسمح للشخص بإدراك "عالم آخر"، يمكننا أيضًا أن نعتقد أنه بعد مفصل كلافكا، يمكن للهنود إدراك أفكار ومشاعر الموتى.

لذلك، بعد اكتشاف الميزات الرائعة لسايلنت هيل، بدأ الأمريكيون الأصليون في كثير من الأحيان في إجراء "تجارب" مع الهلوسة - وسرعان ما كونوا اعتقادًا بأن الآلهة تعيش في سايلنت هيل ("هذه المدينة، سايلنت هيل.... ملاذ الآلهة القديمة" "لم أترك هذا المكان..." - يقول جيمس عن الآلهة الهندية القديمة).

ما هي الآلهة التي يؤمن بها الهنود؟

كان الإله الرئيسي للهنود هو الشمس... لقد ترك النجم اللامع، الذي "يموت" كل يوم في المساء و"يولد من جديد" في الصباح، انطباعًا كبيرًا على السكان الأصليين في أمريكا، حتى أنهم توصلوا إلى فكرة رمز خاص لها - دائرة حمراء تجسد إشعاع الشمس الإلهية ودورة نهضاتها اليومية.

بالإضافة إلى الشمس القديرة، كان هناك إلهان آخران - الإله الهرمي الأحمر Xuchilpaba (بمرور الوقت، سيصبح النطق "Kzuchilbara") والإله الأصفر Lobsel Vis.
"أسماء الآلهة تحمل زخارف المايا والأزتيك. أما النطق الغريب فهو أصلي تمامًا" - الذكريات المفقودة. في الواقع، يمكن تفسير ذلك بطريقتين: إما أن أسماء الآلهة Xuchilbara وLobsel Vis جاءت إلى "مسكن الأرواح الصامتة" من ثقافات هنود المايا والأزتيك، ولكنها تغيرت إلى درجة لا يمكن التعرف عليها (يعرف التاريخ العديد من هذه الأمثلة )، أو أن هذه الأسماء اخترعت من قبل الهنود الذين عاشوا في "مكان الأرواح الصامتة"، ولكن لغتهم كان بها بعض التشابه الصوتي مع لغة المايا/الأزتيك - لذلك يتم نطق أسماء الآلهة في النطق بشكل مشابه لـ لغة القبائل المذكورة أعلاه.

بعد فترة وجيزة، عندما كانت المعتقدات حول وجود الآلهة متجذرة بقوة في وعي السكان الأصليين لأمريكا، بدأ مفهوم "الله" في أذهان الكثير من الناس يرتبط ارتباطًا وثيقًا بالأفكار التقليدية المقبولة عمومًا حول Xuchilbar، لوبسيل فيس، الخ. - أي. هذه هي الطريقة التي انتقلت بها هذه "الآلهة"، مجازيًا، من لاوعي إلى آخر.

قريبا، من تقاليد الأزتك، جاءت طرق إظهار تكريم خاص للآلهة إلى سايلنت هيل - التضحيات البشرية، على وجه الخصوص، حرق وإراقة الدماء. على ما يبدو، بدأت الصفات الجديدة تُنسب إلى الآلهة - على وجه الخصوص، التعطش للتضحيات البشرية - وبدأ المؤمنون في إرضاء الآلهة بالتضحيات. ولإظهار الاحترام لكل إله كان هناك نوع خاص من التضحية.

ما هو سبب قسوة الطقوس؟

كان يعتقد أن الله يسر التضحيات البشرية (بالمناسبة، أن تصبح ضحية مشرفة للغاية) - وفاة البشر. وهذا يعني أن الله يجب أن يحب الموت. ويصاحب الموت دائمًا معاناة الضحية. لذلك، كلما زادت معاناة الشهيد الذي يضحي لله، كلما كان الله مسرورًا وكلما زاد مساهمته في الحصاد والأمطار وما إلى ذلك. ومن الأمثلة على ذلك تقاليد هنود المايا، الذين استخدموا التضحية البشرية لإقامة اتصال مع عالم الأرواح (مما يعني أنه إذا كان السكان الأصليون في سايلنت هيل متأثرين بثقافة المايا، فيمكنهم أيضًا في جلساتهم الروحانية استخدام ليس فقط المخدرات بل والتضحيات الدموية!).

لذلك، من معتقدات مماثلة، بدأ السكان الأصليون في "دار الأرواح الصامتة" في إدخال عناصر التضحية والسادية الصريحة تدريجياً في الطقوس المقدسة للجلسات الروحانية للتواصل مع أرواح الأجداد والآلهة (وكان الضحايا يعتبرونهم دور مشرف - هذه ماسوشية دينية). وبناءً على ذلك، تم اعتبار دور الضحية ودور الجلاد مقدسًا. وبعد ذلك، ستنعكس هذه التقاليد الطقسية الهندية في تعاليم الطائفة ("أيهما تفضل؟ إعطاء الألم أم تلقيه؟") وستؤدي إلى تقسيم الطائفة إلى الطائفة "الصفراء" (للتثقيف). الشهداء المحتملين) والطائفة "الحمراء" (لتعليم الجلادين).

كما لعبت المعاناة التي عاشها ضحية احتفال ديني دوراً آخر. بعد كل شيء، وفقا لمفهوم سايلنت هيل، فإن المشاعر الإنسانية لديها طاقة معينة (الطاقة العقلية السلبية للمشاعر السلبية قوية بشكل خاص) ومع مقتل الضحية، ظلت هذه القوة مركزة في المكان الذي أقيمت فيه الطقوس، تغذية المدينة بقوة غامضة... امتص سايلنت هيل تدريجيًا المشاعر الإنسانية، مثل بعض الإسفنج الروحي.

ناكيهونا

نحكيهانا هو حجر قديم ضخم يقع في براري الغابة. بالنظر إلى أن السكان الأصليين كانوا يعتقدون أن الأرواح تسكن الطبيعة وتعيش في الأشجار والحيوانات والحجارة، فيمكن الافتراض أنهم يؤمنون بوجود روح قوية جدًا داخل الحجر - الله (أي من الآلهة المتعددة غير معروف - فمن الممكن أن الناس آمنوا بالعثور على كل الآلهة داخل حجر مقدس واحد). لذلك، اعتبر الحجر مقدسًا، حتى أنه أُطلق عليه اسم "نحكيهونا" (يُنطق بشكل صحيح "ناه كيهونا").

في الأيام الخوالي، كان في هذا المكان (غابة بالقرب من بحيرة تولوكا، بالقرب من حجر ناخيهونا) حيث كان الهنود يؤدون طقوسًا للتواصل مع أسلافهم الراحلين. بعد ذلك، عندما يتم طرد الهنود من أراضيهم الشرعية وتسود عبادة "النظام" في المدينة، سيقوم أعضاء هذه المنظمة الدينية ببناء ملجأ "بيت الأمنيات" بجوار الحجر الهندي المقدس، وسيتم تغيير اسم الحجر إلى "الحجر الأم" "وسيبدأون بقضاء بعض الوقت بالقرب منه طقوسهم الغامضة.

استمرت هذه المتعة مع "أنابيب السلام" والتضحيات المقدمة لكزوتشيلبابي، ولوبسيل فيس (وكذلك الآلهة الأخرى) حتى القرن السابع عشر...

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

تعتمد المقالة على مواد من دليل تحليل مؤامرة Silent Hill Plot، الذي يمكنك العثور على أحدث إصدار منه.

حريق تحت الأرض.
في مايو 1962، استأجر مجلس مدينة سينتراليا خمسة من رجال الإطفاء المتطوعين لتنظيف مكب النفايات بالمدينة، الواقع في حفرة مفتوحة مهجورة بالقرب من مقبرة Odd Fellows. تم ذلك قبل يوم الذكرى (يوم ذكرى أولئك الذين سقطوا في الحرب الأهلية الأمريكية 1861-1865، في الحروب الإسبانية الأمريكية وغيرها من الحروب، الذي تم الاحتفال به في 30 مايو - حوالي 91-60-91)، كما في السابق سنوات، ولكن في وقت سابق كانت مقالب القمامة الحضرية موجودة في أماكن أخرى. أراد رجال الإطفاء، كما فعلوا في الماضي، إشعال النار في أكوام القمامة، وتركها تحترق لبعض الوقت، ثم إخماد النار. على الأقل هذا ما اعتقدوه..
نظرًا لعدم تمكن رجال الإطفاء من إخماد الحريق بالكامل، بدأت رواسب الحطام العميقة في الاشتعال وانتشرت النيران في النهاية من خلال فتحة في المنجم إلى مناجم فحم أخرى مهجورة بالقرب من سينتراليا. ولم تنجح محاولات إخماد الحريق، واستمر في الانتشار طوال الستينيات والسبعينيات. اشتكى العديد من الأشخاص من تدهور صحتهم بسبب إطلاق أول أكسيد الكربون.
وفي عام 1979، عرف السكان المحليون أخيرا الحجم الحقيقي للمشكلة عندما قام صاحب محطة وقود بإدخال عصا في أحد الخزانات تحت الأرض للتحقق من مستوى الوقود. عندما أخرج العصا، بدا الجو حارا جدا. تخيل صدمته عندما اكتشف أن درجة حرارة البنزين في الخزان تبلغ حوالي 172 درجة فهرنهايت (77.8 درجة مئوية)! بدأ الاهتمام بالحريق على مستوى الولاية يتصاعد، وبلغ ذروته في عام 1981 عندما سقط تود دومبوسكي البالغ من العمر 12 عامًا في بئر ترابية يبلغ عرضها أربعة أقدام وعمقها 150 قدمًا (45 مترًا) انفتحت فجأة تحت قدميه. تم إنقاذ الصبي فقط لأن ابن عمه الأكبر أخرجه من فم الحفرة قبل أن يلقى موتًا محققًا. سرعان ما لفت الحادث الانتباه الوطني إلى سينتراليا حيث كان فريق التحقيق (بما في ذلك ممثل الولاية وعضو مجلس الشيوخ ورئيس سلامة المناجم) يسير بالصدفة في حي دومبوسكي في نفس اللحظة التي وقع فيها الحادث شبه المميت.
وفي عام 1984، خصص الكونجرس أكثر من 42 مليون دولار لإعداد وتنظيم عملية نقل المواطنين. قبل معظم السكان العرض وانتقلوا إلى المجتمعات المجاورة في جبل الكرمل وآشلاند.
وقررت عدة عائلات البقاء، على الرغم من تحذيرات المسؤولين الحكوميين. في عام 1992، طلبت ولاية بنسلفانيا الحصول على تصريح لمصادرة جميع الممتلكات الخاصة في المدينة، بحجة عدم صلاحية المبنى للاستخدام. وقد باءت محاولات السكان اللاحقة للحصول على حل ما للمشكلة من خلال المحاكم بالفشل. في عام 2002، ألغت خدمة بريد الولايات المتحدة الرمز البريدي للمدينة، 17927.