جوازات السفر والوثائق الأجنبية

"ستوكر نهاية العالم": تجول. "ستوكر نهاية العالم": نصائح وأسرار. تجول ستوكر نهاية العالم

بدء تطويق
بادئ ذي بدء ، عند نقطة التفتيش وفي كتاب Ancient of Beginners ، تحتاج إلى التحدث مع جميع الشخصيات الممكنة (فني عسكري ، قائد نقطة التفتيش الكابتن ياروسلافكين ، نيمتس ، توليك ، فوكس ، وولف ، نيمبل) ، هذا سيمنحنا العديد من المهام والمزيد مهام:
1. فني: مهمة "الخروج من المنطقة" - ستكون متاحة في نهاية اللعبة ؛
2. الألمانية ، ياروسلافكين: مهمة "ابحث عن شيء تفعله" - تحدث إلى سيدوروفيتش ؛
3. توليك: مهمة "التحقق من الأسطورة القديمة" - ابحث عن القطعة الأثرية "قلب المتحكم" في قرية مصاصي الدماء في مستودعات الجيش (يمكن إعطاء القطعة للنادل أو طبيب المستنقع) ؛
4. فوكس: مهمة "العثور على حالة في بريبيات" - في إحدى غرف الفندق في بريبيات ؛
5. Nimble: مهمة "Clear the Cordon" - تدمير جميع اللصوص على كوردون (ATP ، نقطة تفتيش أمام Dump) ؛
6. سيدوروفيتش: المهمة: "ابحث عن مغامرة بمفردك" - تحدث إلى شخصيات المهمة (وولف ، بتروخا ، الكابتن كوزنتسوف) ؛
7. كوزنتسوف: مهمة "التحدث إلى قائد الحاجز" (ياروسلافكين).

العنبر والبار

نتيجة لذلك ، يرسلنا Yaroslavkin إلى Yantar بمهمة "تسليم المنتجات إلى Yantar". نبحث في Sakharov على Yantar ونحصل على المهمة "اكتشف ما حدث" مع تلميح لزيارته في x16. في المختبر قابلنا بينوشيه ، وأرسله إلى الشبح ، الذي يكلف بمهمة "العثور على المعلومات" - لفحص ثلاث جثث من الزومبييد (اثنتان بالقرب من المخبأ ، وواحدة في الطريق من الانتقال إلى DT إلى x16). نحن نبحث ، ونبلغ الشبح (صعود الدرج ، رافضين الذهاب إلى مكان آخر). ننتقل إلى نقابة المحامين بحثًا عن المعلومات.

في Bar ، نحاول مرة أخرى التحدث إلى جميع شخصيات البحث الممكنة:
1. النادل: مهمة "العثور على Timokha Merka" - مجموعة "البحث" تعتمد على أراضي الحانة - عندما نتحدث مع الجميع ، سيظهر Timokha بالقرب من النار الأقرب إلى الحانة في الحظيرة.
2. Yermol: اعثر على MP-5 معدل في نفق القمامة - نجده ونجلبه ، Yermol يعرض أسلحة وبدلات للبيع ؛
3. Gena Hacker: ابحث عن حقيبة بها كمبيوتر محمول في Dump - وجدناها (رافعة بالقرب من الحظيرة) ، تحصل Gena على فرصة لتغيير مجموعة GG ؛

بعد التحدث مع Merck ، تحدثنا مرة أخرى مع الساقي ، الذي أرسله إلى AC ، للتحدث مع زعيم Freedom. للتحدث إلى Lukasz ، يجب عليك أولاً التحدث إلى Max و Skryaga. أثناء محادثة مع Lukash ، تصل دعوة من Voronin - ننتقل إلى نقابة المحامين.
يرسل فورونين GG إلى المختبر x18 في Dark Valley ، ولكن قبل ذلك تحتاج إلى العثور على الرمز المفقود من الباب.

X-18

في Dark Valley ، بحثًا عن رمز ، تحتاج إلى فحص عدة أماكن (غرفة كبار السن في القاعدة ، خزنة في الطابق الثاني من مبنى إدارة محطة الوقود ، صندوق في إحدى المزارع بالقرب من الانتقال إلى كوردون ، باب المختبر) ، وبعد ذلك نذهب إلى المخبر (التلميح في وصف المهمة). من أجل الكود الخاص به ، يطلب المخبر العثور على القطعة الأثرية "الروح السوداء" ، الموجودة في الخلد في Agroprom.

في Agroprom نلتقي بهتلر ونساعده. نجد جثة الخلد في مترو أنفاق Agroprom ، التقط القطعة الأثرية (يمكنك في نفس الوقت فحص الأنابيب الموجودة في ذاكرة التخزين المؤقت لمجموعة Strelka بحثًا عن ترسانة المؤلف ، والتي يلمح عنها طبيب Swamp إذا ظهرنا له باستخدام فن "قلب المتحكم") ، خذها إلى المخبر ، واحصل على الكود من المختبر.

ندخل إلى داخل x18 ونجد حالة بها معلومات (نجد أيضًا الكثير من القمامة في شكل أجهزة اتصال لاسلكية وأجهزة كمبيوتر محمولة ووحدات نظام لا يمكن بيعها إلا ، فهي ليست ضرورية للمهام). نظرًا لأننا نتلقى رسائل نصية قصيرة من Charon ، فإننا نتحدث عن الحالة أولاً مع المخبر ، ثم مع النادل ، وعندها فقط نحيل فورونين. يرسل الجنرال للتحدث إلى العالم المأسور ، والذي نتعرف منه على قاعدة مجموعة نهاية العالم على الرادار. نطلب من Sidorovich أن يجعل Strelka تاجرًا والتقدم إلى الرادار.

في المختبر x10 (أقرب إلى مفتاح الموقد) ، نجد الرقم 11 ونتحدث معه حتى يتم احتساب مهمة "التحقق من المختبر" على أنها مكتملة (يمكنك الخروج من المحادثة دون نطق العبارة الأخيرة ، أو ستصبح العبارة 11 جثة قبل المحادثة ، ثم سيتم حساب المهمة عند البحث في جثته ، وإلا ستحمر المجموعة بأكملها).

أبلغنا فورونين ، فأرسل إلى بولوتني دكتور (مخبأ مجموعة ستريلكا في زنزانة أجروبروم).
الطبيب يعطي ستريلك دعوة لحضور اجتماع من شارون في بريبيات لمهاجمة صراع الفناء بشكل مشترك في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

للقيام بذلك ، يحتاج GG إلى الاتفاق مع التجمعات على التوحيد ومع مجموعة البحث في الرحلة إلى بريبيات. يعطي الطبيب أيضًا مهمة العثور على ثلاثة أجهزة كشف في Agroprom ونقلها إلى Voronin (عربة في مستنقع ، الطابق الأول من المبنى الرئيسي للمجمع الغربي ، الطابق الثاني من المبنى المركزي للمجمع الشرقي Agroprom) . نعثر على الكاشفات ، ونأخذها إلى فورونين ، ويتم احتساب المهمة ويمكن ببساطة بيع الكاشفات.

المهمة "أتفق مع المجموعات:

1. نتفق مع فورونين.
2. نتفق مع Lukash؛
3 - نتفاوض مع العسكريين (النقيب ياروسلافكين عند حاجز كوردون).
4. نتفاوض مع قدامى المحاربين في المنطقة (بتروها في المبتدئين القدماء على كوردون).
5. نتفاوض مع شارون في بريبيات (لن يظهر شارون إلا بعد اكتمال مهمة سلافن "الاستعداد لاختراق").

مهمة من سلافن: "استعد لاختراق."

1. نتحدث مع Slaven ، وافق هو والمجموعة على الانضمام إلى GG في Pripyat ، ولكن لهذا تحتاج إلى الحصول على 6 Daggers ؛
2. نتحدث مع الساقي ، يرسل إلى Sidorovich من أجل المال ويعرض التحدث عن الأرباح مع Yermol و Grisha Budulai ؛
3. يعرض Yermol التقاط القضية من Behemoth in the Dark Valley (يمكن لـ Gena Hacker تغيير مجموعة GG). يتم احتساب المهمة عند فحص جثة Behemoth ، نعود إلى Yermol ونقدم تقريرًا ؛
4. يطلب Grisha Budulai العثور على صديقه في Wild Territory - نجد الجثة (في الطابق العلوي ، في مقصورة عمود الرافعة بالقرب من المروحية الساقطة) ، أبلغنا ، نحصل على المال ؛
5. سيدوروفيتش يعطي المال ويقول أن جي جي كان يبحث عن معجب. لدى المروحة مهمة - إحضار حالة من المختبر x16 على Yantar ، نحضرها - نحصل على Stunner كمكافأة ؛
6. يتم جمع المبلغ ، ونأخذ الخناجر من النادل ، ونقوم بتوزيعها على أعضاء مجموعة البحث (سيأخذ Slaven اثنين ، لباحث آخر سينضم إلى Pripyat).
7. نتقدم إلى الألماني في كوردون ، وننقل طلب سلافن ونأخذ محرك أقراص فلاش لتنشيط النقل الفضائي إلى بريبيات (ناقلة جند مدرعة إلى الشرق من نقطة التفتيش ، في جوف ، بالقرب من شجرة ساقطة ، وأحيانًا تحتاج فقط إلى تململ بداخله للبدء).

بريبيات ، تشيرنوبيل ، نهائي

في بريبيات نلتقي مع شارون ، يرسل تقريرًا إلى الطبيب ، ويرسل إلى ياروسلافكين ليتم إرساله بواسطة مروحية إلى محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

وصلنا إلى المحطة ، نتحدث مع شخص (لا يهتم مع من) من المجموعة المتحدة ، اقتحم محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

في التابوت نلتقي بشارون ، نتحدث معه ، نلاحظ الانتحار وفي سخط نذهب إلى Monolith Control Bunker لتدمير قادة مجموعة Apocalypse Group. نتحدث معهم ، ندمرهم (في نفس الوقت نرى تراكم المؤلف للجزء الثاني) ، نعود إلى المحطة ، نتحدث مع كبار مجموعة البحث ، نتقدم إلى اللغة الألمانية.

في طريقنا إلى فورونين ، تعرف على مجموعات أعضاء مجموعة نهاية العالم الذين يغادرون المنطقة ، ووافق على تدميرهم ، وفحص جثث الذين تم إعدامهم ، والتحدث مع إيفانتسوف ، والاستماع إلى نصائحه ، وتدمير المجموعات (Yantar ، Agroprom ، مكب النفايات ، الوادي المظلم ، كوردون) ،
في مكب النفايات - في محطة الحافلات ، الاسم واللقب F.A.
على الطوق - حاجز بوابة بعيدة
Agroprom - المبنى المركزي ، الطابق الثاني
- قاعدة عسكرية ، بناء على يمين حظائر الطائرات ، إذا خرجت من الزنزانة
T.D - في المبنى x-18 1st floor - قبل الاستدارة إلى الدرج إلى الطابق الثاني
- احتيال مع غاوس الجسم الأيسر
Yantar - أين قياسات الحافلة

نبلغ فورونين.
نأتي إلى ألمانيا ونترك المنطقة ...

تستند قصة إضافة Apocalypse جزئيًا على التسلسل الزمني للأحداث في كتب V. Orekhov و A. Kalugin. أحد أبطال اللعبة هو طبيب المستنقع الشهير والغامض ، ومساعد آرتشر وممثل فئة Zone Ghost. أثناء دراسة المناطق الشاذة ، تأتي الشخصية الرئيسية للجنرال فورونين ، رئيس مجموعة Duty ، الذي يطلب العثور على طبيب المستنقع والحصول على معلومات منه حول مجموعة Apocalypse وطرق التعامل معها.

نحن نبحث عن طبيب في Agroprom

لاعبون على دراية بقصة S.T.A.L.K.E.R. يعرف Shadow of Chernobyl أن الطبيب كان مساعد Gunslinger وراعيًا. ربما يكون هذا هو الدليل الوحيد الذي على أساسه يمكن للمرء أن يجد طبيبًا بنجاح ، على الرغم من أن البعض تمكن من الوصول إليه عن طريق الصدفة البحتة. من المميزات أنه لم يتم تقديم أي معلومات حول موقع هذه الشخصية غير القابلة للعب في القصة.

كما يمكن تذكره من أحداث اللعبة الأصلية ، تبادل الطبيب أيضًا المعلومات مع مجموعة Strelka من خلال ذاكرة التخزين المؤقت الموجودة في الأبراج المحصنة في Agroprom. ويتم الدخول إلى الموقع عبر بئر صرف تقع على بعد 400 متر جنوب شرق قاعدة مجموعة "ديوتي" ، بحسب "شادو تشيرنوبيل" ، أو من مجمع مباني في جنوب غرب إقليم أجروبروم.

بعد أن نزل اللاعب إلى الزنزانة ، وجد نفسه في ممر صغير يؤدي إلى صالة بها اتصالات. عند التحرك على طول الجدار على يسار المدخل ، يمكنك الوصول إلى الممر الثاني ، على غرار الممر الأول ، ولكن تتناثر فيه جميع أنواع القمامة. بعد المرور من خلاله ، يخرج اللاعب إلى غرفة تجميع صغيرة ، ثم إلى النفق الرئيسي ، الذي يتحول في قوس بزاوية طفيفة.

في نهاية هذا النفق تقريبًا ، على الجدار الأيسر ، يوجد عمود تهوية به مروحة مقلوبة للخارج: هذا هو مدخل مخبأ Arrow ، حيث يوجد Swamp Doctor. سيتحدث عن ضرورة توحيد الجماعات في مواجهة خطر جديد.

لعبة إصلاح أخطاء التعطل

يواجه كل لاعب تقريبًا صعوبة في الوصول إلى موقع "الزنزانات التابعة لمعهد البحث العلمي Agroprom". عند الانتقال إلى موقع جديد ، تتعطل اللعبة بسبب خطأ فادح. هذا عيب في مطوري التعديل ، وإصلاحه بسيط للغاية. تحتاج إلى فتح الدليل باللعبة واتباع المسار gamedata \ textures \ wpn. يحتوي المجلد الأخير على الملف "SUSAT-AMK-N.dds" ، والذي يجب إعادة تسميته إلى "SUSAT-AMK-T.dds"

مكافآت البحث

ستكافأ جهود اللاعب في العثور على طبيب المستنقع بأفضل طريقة ممكنة. يوجد مخبأ في مخبأ مطلق النار ، مخبأ في الأرض ، مقابل الحائط مع مشعات. قد يستغرق الأمر عدة دقائق للعثور على ذاكرة التخزين المؤقت ، لكن النتيجة ستفي بكل التوقعات. بدء تطويق
بادئ ذي بدء ، عند نقطة التفتيش وفي كتاب Ancient of Beginners ، تحتاج إلى التحدث مع جميع الشخصيات الممكنة (فني عسكري ، قائد نقطة التفتيش الكابتن ياروسلافكين ، نيمتس ، توليك ، فوكس ، وولف ، نيمبل) ، هذا سيمنحنا العديد من المهام والمزيد مهام:
1. فني: مهمة "الخروج من المنطقة" - ستكون متاحة في نهاية اللعبة ؛
2. الألمانية ، ياروسلافكين: مهمة "ابحث عن شيء تفعله" - تحدث إلى سيدوروفيتش ؛
3. توليك: مهمة "التحقق من الأسطورة القديمة" - ابحث عن القطعة الأثرية "قلب المتحكم" في قرية مصاصي الدماء في مستودعات الجيش (يمكن إعطاء القطعة للنادل أو طبيب المستنقع) ؛
4. فوكس: مهمة "العثور على حالة في بريبيات" - في إحدى غرف الفندق في بريبيات ؛
5. Nimble: مهمة "Clear the Cordon" - تدمير جميع اللصوص على كوردون (ATP ، نقطة تفتيش أمام Dump) ؛
6. سيدوروفيتش: المهمة: "ابحث عن مغامرة بمفردك" - تحدث إلى شخصيات المهمة (وولف ، بتروخا ، الكابتن كوزنتسوف) ؛
7. كوزنتسوف: مهمة "التحدث إلى قائد الحاجز" (ياروسلافكين).

العنبر والبار

نتيجة لذلك ، يرسلنا Yaroslavkin إلى Yantar بمهمة "تسليم المنتجات إلى Yantar". نبحث في Sakharov على Yantar ونحصل على المهمة "اكتشف ما حدث" مع تلميح لزيارته في x16. في المختبر قابلنا بينوشيه ، وأرسله إلى الشبح ، الذي يكلف بمهمة "العثور على المعلومات" - لفحص ثلاث جثث من الزومبييد (اثنتان بالقرب من المخبأ ، وواحدة في الطريق من الانتقال إلى DT إلى x16). نحن نبحث ، ونبلغ الشبح (صعود الدرج ، رافضين الذهاب إلى مكان آخر). ننتقل إلى نقابة المحامين بحثًا عن المعلومات.

في Bar ، نحاول مرة أخرى التحدث إلى جميع شخصيات البحث الممكنة:
1. النادل: مهمة "العثور على Timokha Merka" - مجموعة "البحث" تعتمد على أراضي الحانة - عندما نتحدث مع الجميع ، سيظهر Timokha بالقرب من النار الأقرب إلى الحانة في الحظيرة.
2. Yermol: اعثر على MP-5 معدل في نفق القمامة - نجده ونجلبه ، Yermol يعرض أسلحة وبدلات للبيع ؛
3. Gena Hacker: ابحث عن حقيبة بها كمبيوتر محمول في Dump - وجدناها (رافعة بالقرب من الحظيرة) ، تحصل Gena على فرصة لتغيير مجموعة GG ؛

بعد التحدث مع Merck ، تحدثنا مرة أخرى مع الساقي ، الذي أرسله إلى AC ، للتحدث مع زعيم Freedom. للتحدث إلى Lukasz ، يجب عليك أولاً التحدث إلى Max و Skryaga. أثناء محادثة مع Lukash ، تصل دعوة من Voronin - ننتقل إلى نقابة المحامين.
يرسل فورونين GG إلى المختبر x18 في Dark Valley ، ولكن قبل ذلك تحتاج إلى العثور على الرمز المفقود من الباب.

X-18

في Dark Valley ، بحثًا عن رمز ، تحتاج إلى فحص عدة أماكن (غرفة كبار السن في القاعدة ، خزنة في الطابق الثاني من مبنى إدارة محطة الوقود ، صندوق في إحدى المزارع بالقرب من الانتقال إلى كوردون ، باب المختبر) ، وبعد ذلك نذهب إلى المخبر (التلميح في وصف المهمة). من أجل الكود الخاص به ، يطلب المخبر العثور على القطعة الأثرية "الروح السوداء" ، الموجودة في الخلد في Agroprom.

في Agroprom نلتقي بهتلر ونساعده. نجد جثة الخلد في مترو أنفاق Agroprom ، التقط القطعة الأثرية (يمكنك في نفس الوقت فحص الأنابيب الموجودة في ذاكرة التخزين المؤقت لمجموعة Strelka بحثًا عن ترسانة المؤلف ، والتي يلمح عنها طبيب Swamp إذا ظهرنا له باستخدام فن "قلب المتحكم") ، خذها إلى المخبر ، واحصل على الكود من المختبر.

ندخل إلى داخل x18 ونجد حالة بها معلومات (نجد أيضًا الكثير من القمامة في شكل أجهزة اتصال لاسلكية وأجهزة كمبيوتر محمولة ووحدات نظام لا يمكن بيعها إلا ، فهي ليست ضرورية للمهام). نظرًا لأننا نتلقى رسائل نصية قصيرة من Charon ، فإننا نتحدث عن الحالة أولاً مع المخبر ، ثم مع النادل ، وعندها فقط نحيل فورونين. يرسل الجنرال للتحدث إلى العالم المأسور ، والذي نتعرف منه على قاعدة مجموعة نهاية العالم على الرادار. نطلب من Sidorovich أن يجعل Strelka تاجرًا والتقدم إلى الرادار.

في المختبر x10 (أقرب إلى مفتاح الموقد) ، نجد الرقم 11 ونتحدث معه حتى يتم احتساب مهمة "التحقق من المختبر" على أنها مكتملة (يمكنك الخروج من المحادثة دون نطق العبارة الأخيرة ، أو ستصبح العبارة 11 جثة قبل المحادثة ، ثم سيتم حساب المهمة عند البحث في جثته ، وإلا ستحمر المجموعة بأكملها).

أبلغنا فورونين ، فأرسل إلى بولوتني دكتور (مخبأ مجموعة ستريلكا في زنزانة أجروبروم).
الطبيب يعطي ستريلك دعوة لحضور اجتماع من شارون في بريبيات لمهاجمة صراع الفناء بشكل مشترك في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

للقيام بذلك ، يحتاج GG إلى الاتفاق مع التجمعات على التوحيد ومع مجموعة البحث في الرحلة إلى بريبيات. يعطي الطبيب أيضًا مهمة العثور على ثلاثة أجهزة كشف في Agroprom ونقلها إلى Voronin (عربة في مستنقع ، الطابق الأول من المبنى الرئيسي للمجمع الغربي ، الطابق الثاني من المبنى المركزي للمجمع الشرقي Agroprom) . نعثر على الكاشفات ، ونأخذها إلى فورونين ، ويتم احتساب المهمة ويمكن ببساطة بيع الكاشفات.

المهمة "أتفق مع المجموعات:

1. نتفق مع فورونين.
2. نتفق مع Lukash؛
3 - نتفاوض مع العسكريين (النقيب ياروسلافكين عند حاجز كوردون).
4. نتفاوض مع قدامى المحاربين في المنطقة (بتروها في المبتدئين القدماء على كوردون).
5. نتفاوض مع شارون في بريبيات (لن يظهر شارون إلا بعد اكتمال مهمة سلافن "الاستعداد لاختراق").

مهمة من سلافن: "استعد لاختراق."

1. نتحدث مع Slaven ، وافق هو والمجموعة على الانضمام إلى GG في Pripyat ، ولكن لهذا تحتاج إلى الحصول على 6 Daggers ؛
2. نتحدث مع الساقي ، يرسل إلى Sidorovich من أجل المال ويعرض التحدث عن الأرباح مع Yermol و Grisha Budulai ؛
3. يعرض Yermol التقاط القضية من Behemoth in the Dark Valley (يمكن لـ Gena Hacker تغيير مجموعة GG). يتم احتساب المهمة عند فحص جثة Behemoth ، نعود إلى Yermol ونبلغ مرة أخرى ؛
4. يطلب Grisha Budulai العثور على صديقه في Wild Territory - نجد الجثة (في الطابق العلوي ، في مقصورة عمود الرافعة بالقرب من المروحية الساقطة) ، أبلغنا ، نحصل على المال ؛
5. سيدوروفيتش يعطي المال ويقول أن جي جي كان يبحث عن معجب. لدى المروحة مهمة - إحضار حالة من المختبر x16 على Yantar ، نحضرها - نحصل على Stunner كمكافأة ؛
6. يتم جمع المبلغ ، ونأخذ الخناجر من النادل ، ونقوم بتوزيعها على أعضاء مجموعة البحث (سيأخذ Slaven اثنين ، لباحث آخر سينضم إلى Pripyat).
7. نتقدم إلى الألماني في كوردون ، وننقل طلب سلافن ونأخذ محرك أقراص فلاش لتنشيط النقل الفضائي إلى بريبيات (ناقلة جند مدرعة إلى الشرق من نقطة التفتيش ، في جوف ، بالقرب من شجرة ساقطة ، وأحيانًا تحتاج فقط إلى تململ بداخله للبدء).

بريبيات ، تشيرنوبيل ، نهائي

في بريبيات نلتقي مع شارون ، يرسل تقريرًا إلى الطبيب ، ويرسل إلى ياروسلافكين ليتم إرساله بواسطة مروحية إلى محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

وصلنا إلى المحطة ، نتحدث مع شخص (لا يهتم مع من) من المجموعة المتحدة ، اقتحم محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

في التابوت نلتقي بشارون ، نتحدث معه ، نلاحظ الانتحار وفي سخط نذهب إلى Monolith Control Bunker لتدمير قادة مجموعة Apocalypse Group. نتحدث معهم ، ندمرهم (في نفس الوقت نرى تراكم المؤلف للجزء الثاني) ، نعود إلى المحطة ، نتحدث مع كبار مجموعة البحث ، نتقدم إلى اللغة الألمانية.

في طريقنا إلى فورونين ، تعرف على مجموعات أعضاء مجموعة نهاية العالم الذين يغادرون المنطقة ، ووافق على تدميرهم ، وفحص جثث الذين تم إعدامهم ، والتحدث مع إيفانتسوف ، والاستماع إلى نصائحه ، وتدمير المجموعات (Yantar ، Agroprom ، مكب النفايات ، الوادي المظلم ، كوردون) ،
في مكب النفايات - في محطة الحافلات ، الاسم واللقب F.A.
على الطوق - حاجز بوابة بعيدة
Agroprom - المبنى المركزي ، الطابق الثاني
- قاعدة عسكرية ، بناء على يمين حظائر الطائرات ، إذا خرجت من الزنزانة
T.D - في المبنى x-18 1st floor - قبل الاستدارة إلى الدرج إلى الطابق الثاني
- احتيال مع غاوس الجسم الأيسر
Yantar - أين قياسات الحافلة

نبلغ فورونين.
نأتي إلى ألمانيا ونترك المنطقة ...

حظيت ثلاثية الرماة الخفية "Stalker" بتقدير لا يصدق في جميع أنحاء العالم ، على الرغم من أنها طورتها شركة أوكرانية. هنا تحصل على فرصة للعب كمطارد في عالم ما بعد نهاية العالم ، والقتال مع أشخاص آخرين ومع العديد من الوحوش. عليك أن تتصفح قصص كل لعبة ، بالإضافة إلى حل الكثير من المهام الجانبية - كل هذا يمكن أن يستغرق وقتًا طويلاً جدًا ، لكن العديد من اللاعبين لا يمكن أن يكونوا راضين عن هذا - المطاردون جيدون جدًا. وهنا تأتي حقيقة أن Stalker هو مصدر مفتوح للإنقاذ - وهذا يعني أنه يمكن لأي لاعب إعادة كتابته وإنشاء تعديل كامل خاص به ، والذي يمكنه تغيير بعض الأشياء الصغيرة في طريقة اللعب ، وإضافة مواقع كاملة ، جديدة الشخصيات وحتى الوقائع المنظورة. سيصف هذا المقال مقطع "Stalker: Apocalypse" - أحد أشهر تعديلات القصة.

بداية اللعبة

يبدأ مقطع "Stalker: Apocalypse" عند نقطة التفتيش ، حيث ستتعلم تاريخ شخصيتك ، بالإضافة إلى ما ينتظرك في المستقبل. حتى الآن ، لا تحتاج إلى اتخاذ إجراءات خاصة - فأنت بحاجة إلى النظر حولك وجمع كل العناصر الممكنة ، والأهم من ذلك ، التحدث إلى جميع الأشخاص الذين سيكونون متاحين هناك. عند الانتهاء من ذلك ، انتقل إلى قرية المبتدئين وكرر نفس الخطوات هناك - انظر حولك أولاً واجمع ما هو سيئ ، ثم ابدأ المفاوضات مع جميع الشخصيات التي تريد التواصل معك. ستعرف الآن المزيد عن الحبكة ، والأهم من ذلك - ستتلقى عدة مهام في وقت واحد - من هذه اللحظة سيبدأ المقطع الكامل لـ "Stalker: Apocalypse".

المهام الأولى

لن تأخذك جولة كاملة في "Stalker: Apocalypse" الكثير من الوقت ، مثل أي تعديل آخر. الحقيقة هي أن التعديلات يتم إنشاؤها بواسطة المعجبين في المنزل ، بينما تم تطوير اللعبة الأصلية بواسطة عدد كبير من المحترفين ، لذلك يجب ألا تتوقع نطاقًا خاصًا من التعديلات. في بعض الأحيان يمكن أن يفاجئوا ، ولكن في معظم الحالات ، تتضمن أحداث القصة هناك بضع ساعات فقط من اللعب. إذن ، ما هي المهام التي يُطلب منك إكمالها؟ سيعطيك الفني مهمة القصة الرئيسية - اخرج من المنطقة. يمكنك فقط إكمالها في نهاية اللعبة ، لذا انتقل إلى مهام أخرى. على سبيل المثال ، سيرسلك Nemets و Yaroslavkin للتحدث مع Sidorovich ، من Tolik ستتلقى مهمة للبحث عن قطعة أثرية يمكن العثور عليها في قرية مصاصي الدماء. سيطلب منك الثعلب العثور على الخزنة المفقودة ، والتي تقع في فندق بريبيات ، في إحدى الغرف. من Shustroy ، ستتلقى مهمة لإزالة جميع الأعداء في Cordon ، وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن بعض الشخصيات ستعيد توجيهك للتحدث مع أبطال آخرين - على سبيل المثال ، سوف يرسلك Sidorovich للتفاوض مع جميع أبطال المهمة ، و Kuznetsov - لياروسلافكين. لعبة "Stalker: Apocalypse" ، كما يمكنك أن تفهم بالفعل ، تتضمن الكثير من المحادثات مع الشخصيات ، ولكن في نفس الوقت سيتم تخفيفها بمهام أكثر ديناميكية ، مثل تنظيف Cordon.

تنزه إلى Yantar

في لعبة "Stalker: Apocalypse" الجزء 2 يبدأ من اللحظة التي تتحدث فيها مع Yaroslavkin. إنه قائد نقطة التفتيش حيث بدأت لعبتك ، ويرسلك إلى Yantar بمهمة توصيل الإمدادات. لكنها ستكون أكثر متعة مما تعتقد. أولاً ، ستتاح لك الفرصة للبحث عن المطارد ساخاروف المشبوه ، وبعد ذلك ستحتاج إلى الذهاب إلى المختبر لمعرفة ما حدث في يانتار. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى فحص جثث الأشخاص الذين تم زومبيهم شخصيًا. هناك شيء خاطئ في العالم ، وتحتاج إلى فهم ما يهددك به. أرسل بحثًا عن الجثث اللازمة وافحصها وأعد مع تقرير للمختبر. انتهت مهمتك هنا ، لذا عليك الآن العثور على نشاط جديد - توجه إلى Bar لجمع المزيد من المعلومات. بالنسبة للعبة "Stalker" mod "Apocalypse" فهي بعيدة كل البعد عن الأولى وليست الوحيدة ، ولكنها تحتوي على حبكة ملتوية مشهورة يجب الانتباه إليها بالتأكيد.

بالحانة

في لعبة "Stalker: Apocalypse" ستجذب مخابئ الجامع انتباهك بالتأكيد - ستتعرف عليها في الحانة فقط. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه لا علاقة لهم بالقصة ، لذلك لن يتم أخذها في الاعتبار في هذا الدليل. لكن يوصى بمحاولة العثور عليها ، حيث يمكن استخراج عناصر مفيدة جدًا منها. ما الذي ينتظرك في القصة؟ يجب أن تتصرف وفقًا للمخطط القديم - اجمع المسروقات ، ثم تواصل مع جميع الشخصيات. سيخبرك النادل بإحضار Timokha إليه - يمكنك القيام بذلك بسرعة كبيرة ، لأن Timokha ينتمي إلى مجموعة "Search" الموجودة الآن في الحانة. تحدث إلى جميع المشاركين - لن يكون تيموكا أيًا منهم ، ولكن عندما تنتهي ، سيظهر ويمكنك اصطحابه إلى النادل. بالإضافة إلى ذلك ، سوف يمنحك Yermol و Gena المهام المتعلقة بـ Junkyard. سوف يرسلك الأول إلى هناك للبحث عن مدفع رشاش معدل ، وفي المقابل سيمنحك الفرصة لشراء أسلحة وذخيرة ومعدات منه. والثاني سيرغب في الحصول على كمبيوتر محمول به معلومات ، والذي سيمنحك الفرصة لتغيير التجميع. في لعبة "Stalker: Apocalypse" ، يعتبر الجزء الأول أبسط قليلاً من الأجزاء اللاحقة ، لذلك لا تتفاجأ إذا كان لديك مشاكل في هذه المرحلة.

محطة طاقة نووية

في لعبة "Stalker: Apocalypse" الجزء 2 يأخذك إلى AC - بعد أن يتحدث النادل مع Timokha ، سيرسلك إلى هناك. ستكون مهمتك هي التفاوض مع Lukash ، زعيم مجموعة Freedom. في AC ، ستحتاج إلى ترتيب لقاء مع Lukash ، لكنهم لن يسمحوا لك بالتحدث معه بشكل طبيعي - سيظهر Voronin ويخبرك أنك بحاجة إلى الذهاب بشكل عاجل إلى المختبر ، ولكن ليس إلى المختبر الذي لديك بالفعل كان ، ولكن واحد آخر. فقط عندما تصل إلى هناك ، اتضح أنك بحاجة إلى رمز سري من القلعة. وفقًا للمهمة ، ستحتاج إلى زيارة العديد من المواقع حيث قد يكون هناك رمز ، ولكن كل هذا سيكون بلا فائدة. ومع ذلك ، ستتاح لك الفرصة للاتصال بالمخبر الذي يكون على استعداد لتزويدك برمز ، ولكن قبل ذلك يريد الحصول على قطعة أثرية خاصة. انتقل إلى Agroprom ، حيث يمكنك العثور على الشخصية التي تخزن هذه القطعة الأثرية - Mole. في مترو الأنفاق ، ستجد جثته ويمكنك التقاط الأداة بأمان ونقلها إلى المخبر ، بعد استلام الرمز.

معمل

في المختبر ، عليك أن تجد حالة بها معلومات سرية - لقد تم إرسالك إليه. تحدث عن الأمر مع العديد من الأبطال ، ثم اصطحبه إلى فورونين. سيتم إرسالك إلى مختبر آخر لاستجواب شخصية واحدة هناك - بمجرد القيام بذلك ، يمكنك العودة إلى فورونين. حان الوقت لاتخاذ إجراء حاسم - تحتاج إلى توحيد الفصائل لمهاجمة صراع الفناء معًا.

التجمع

في المجموع ، تحتاج إلى إقناع خمس فصائل بالالتقاء في مواجهة تهديد مشترك. ستكون البداية بسيطة للغاية ، لأن المجموعة الأولى تنتمي إلى فورونين ، وهو نفسه المسؤول عن هذه الحركة برمتها. ثم اذهب إلى Lukash للانضمام إلى مجموعة Freedom. ثم تحتاج إلى العودة إلى نقطة التفتيش في ياروسلافكين للحصول على دعم الجيش. بقيت مجموعتان فقط - "قدامى المحاربين في المنطقة" ، وكذلك عنابر شارون. الآن فقط سيكون الأخير متاحًا لك بعد إكمال المهمة التالية.

استعد لاختراق

لذا فإن مرور هذا التعديل ينتهي. الآن سوف تحتاج إلى الركض قليلاً للحصول على دعم أحد أكثر الملاحقين نفوذاً ، سلافين ، بالإضافة إلى مجموعته الواسعة. أولاً ، هذه قوة نيران لا تصدق ، وثانياً ، يرفض شارون المشاركة في الهجوم ما لم يكن سلافين معه. لذا ، إذا تمكنت من إكمال جميع أوامر Slaven والانضمام إليه في القوات العامة ، فيمكنك الانتقال إلى الجزء الأخير من اللعبة.

عاصفة

لذلك ، تم تجميع كل المجموعات وجاهزة للهجوم. هدفك هو مجموعة Apocalypse ، التي تستعد لتدمير كل أشكال الحياة والاستيلاء على السلطة. لذلك أمامك معركة ملحمية للغاية ، مما يجعل هذا التعديل واحدًا من أكثر التعديلات شهرة. تحتاج أولاً إلى اقتحام محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية ، حيث يجلس قادة صراع الفناء. هناك سترى أيضًا انتحار شارون ، والذي لن يمنعك من أن تكون له اليد العليا في هذه المعركة. ومع ذلك ، في نفس الوقت ، تغادر القوى الرئيسية لصراع الفناء المنطقة ، والتي لا يمكنك السماح بها. سوف تحتاج إلى متابعة وتدمير الفصائل الخمسة التي كانت جزءًا من صراع الفناء. بعد ذلك فقط ستتمكن من تحويل المهمة إلى فورونين ، والتحدث إلى الألماني ومغادرة المنطقة ، بعد إكمال المقطع.

"Stalker" هي لعبة تحظى بشعبية جنونية ليس فقط في بلدنا ، ولكن في جميع أنحاء العالم. صُنعت في العديد من الأماكن تقريبًا على "الركبة" ، وقد أسرت اللاعبين بحبكة شيقة وصلبة (نسبيًا) ، فضلاً عن جو لا يصدق يسود في منطقة مهجورة وغير مضيافة.

مهما كان ، ولكن ليس علينا انتظار استمراره. حسنًا ، لكن يمكننا اليوم عمل فقرة أخرى. "Stalker" ("Apocalypse") هي لعبة شيقة للغاية ، لكن بعض التفاصيل الدقيقة للحبكة تحتاج إلى توضيح.

كوردون وعنبر

وصلنا إلى Cordon ، وتحدثنا مع جميع الشخصيات الرئيسية غير القابلة للعب ، ونبحث عن Nimble. نتلقى المهمة ، ننظف الكوردون ، نسير إلى Yantar. ها نحن ننتظر أول مناوشة جادة.

لاحظ أن هناك حشدًا كبيرًا من الأعداء يسقطون على GG. للبقاء على قيد الحياة ، تحتاج إلى الركض بعيدًا عن المروحية قدر الإمكان ، لأنها تصيبها مباشرة من RPG. بعد النزول إلى المختبر والتحدث مع الشبح ، عليك العودة إلى Yantar. بعد البحث في الجثث ومغادرة Kontrik (ولكن يمكنك أيضًا إلقاء القنابل اليدوية) ، نعود إلى Ghost.

بار والحرية

نذهب إلى الحانة ، نتلقى مهمة من "البحث" ومرة ​​أخرى نتحدث مع الساقي. نتلقى المهمة ، نذهب إلى Freedom. بعد التحدث مع Lukash ، نرى رسالة نصية قصيرة من Voronin ، ندوس إلى الحانة مرة أخرى. هنا يمكنك أن تأخذ ليس فقط المهمة من Voronin على X-18 ، ولكن أيضًا مجموعة من المهام الجانبية التي يتم دفعها جيدًا. بشكل عام ، يعتبر مرور "Stalker" ("Apocalypse") جيدًا لأن GG نادرًا ما يعاني من مشاكل مالية.

في منطقة Dark Valley ، تحتاج إلى العثور على العديد من نقاط التحكم ، والبحث عنها على طول الطريق. تحتاج إلى العودة إلى نقابة المحامين مرة أخرى ، والتحدث بالتفصيل مع المخبر. ثم اذهب إلى Agroprom ، وتحدث إلى Mole والعودة إلى الحانة مرة أخرى إلى المخبر.

كوردون مرة أخرى

منه ، أخيرًا ، نحصل على معلومات حول المفاتيح. نحصل على ما نحتاجه من المختبر ، نتحدث مع جميع العملاء. نختتم حديثنا في كوردون ، ونتحدث مع سيدوروفيتش ، ونتولى مهمة جديدة.

نحن في انتظار الرادار ورحلة إلى X10. نأخذ الصندوق الضروري ، نذهب إلى الكوردون ، نعطيها للذئب. مرة أخرى ، عليك الذهاب إلى الحانة والتحدث إلى فورونين والتقدم بحثًا عن الطبيب. بشكل عام ، تتضمن لعبة "Stalker" ("Apocalypse" -1) ، التي نحلل مقطعها ، الكثير من الجري حول المواقع.

نذهب من بعده إلى الأبراج المحصنة في Agroprom ، ونقوم في نفس الوقت بمسح ذاكرة التخزين المؤقت وسحب أجهزة فك التشفير من هناك. نأتي بهم إلى فورونين. نحن نبحث عن المال لتوحيد المجموعات ونبحث عن Behemoth.

الحالة والمهام الأخرى ...

مزيد من المقطع "Stalker" ("نهاية العالم") يقودنا إلى Behemoth ، لكنه ليس لديه أي شيء يحتاجه. نذهب إلى كوردون ، نتفاوض مع العسكريين وقدامى المحاربين.

لا تزال العلبة موجودة ، وبعد ذلك يجب تسليمها إلى المروحة. بعد ذلك ، تحتاج إلى العثور على Lukash والتحدث معه والذهاب إلى Pripyat. هناك تحتاج إلى العثور على شارون. إذا لم ينجح الأمر ، فسيتعين عليك توفير المال لشراء Daggers. هذا صحيح بشكل خاص عند لعب Stalker: Apocalypse 2. يتطلب مرور هذا الجزء الإكمال الدقيق لجميع المهام.

بعد الاتفاق مع شارون والطبيب ، نذهب مرة أخرى إلى كوردون. نتحدث مع القائد ، نركب المروحية ونبدأ في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

تشيرنوبيل

اقتحمنا التابوت ، ونتحدث مع شارون. نلتقي بـ Strelka ، ونتصرف معه في نفس الوقت. بعد مغادرة المحطة ، عليك التحدث مع سلافين.

وصلت رسالة نصية قصيرة من فورونين ، وداوسنا في الحانة ، معجبين بالرصاص. تأكد من العثور على إيفانتسوف والتحدث معه!

تحديد موقع وتدمير كل APS. اذهب إلى Agroprom مرة أخرى ، تحدث إلى الطبيب. بعد ذلك ، يمكنك العودة إلى كوردون ومغادرة المنطقة. هنا مقطع "ستوكر: نهاية العالم"!