Xarici pasportlar və sənədlər

Keçid Stalker Çağırış Pripyat. Pripyat-a yeraltı keçid

Oyunun əvvəlində vertolyotların bükülməsinin bir neçə oturacağını araşdırmalı olacaqsınız.

Skat-3.

Xəritədə qeyd olunan qəza saytına gedin. Təpənin başında vertolyot görünür. Çıxana qədər ora çatmaq.

SKAT-5.

Yerdəki doğru nöqtəni izləyin və bataqlıq ərazinin mərkəzində yerləşən vertolyota baxın. Burada anomaliyalar da var. Yolun digər tərəfindəki vertolyotu izləyin. Yaxınlığında, işarə görməyincə dairəyə gedin. Dönüşü öyrənmək üçün F düyməsini vurmalısınız.

Skat-2.

Xəritədə doğru yerə əməl edin və elektrik stansiyasının ərazisində düşmüş təyyarəyə baxın. Bir anomaliya var - bir fantom, bu və içinizdəki hər hansı bir əşyanı rədd etmək istəyir. Tez hərəkət etməlisiniz: vertolyota qaçın və Skat-5 kimi oxuyun.

Oyunun sürətli keçidi Aşağıdakı videoda pripyat çağırışı (bir saatdan az):

Skat-1

Tapşırıqları seçərək istədiyiniz yeri qeyd edin və ona keçin. Bu barj. İçəridə getmək üçün silahı gizlətməlisiniz. Bunu etmək üçün "1" və ya "2" düyməsini vurun. Mərkəzdəki masaların birində barjalar içərisində dirijoru tapın. Onunla ünsiyyət qurun və tapılmış sahə xəritəsini (SKAT-2) təklif edin. Bunun üçün hərəkətə layiqli endirim əldə edə bilərsiniz. Ona Yanov stansiyasına ehtiyacınız olduğunu söyləyin. 1000 pul ödəmək. Yeri gəlmişkən, endirim yoxdursa, keçidin dəyəri 2000 sikkə olacaq.

Onunla danışdıqdan sonra texniki işçi ilə danışın və binanı tərk edin. Mina sahəsinin yerləşdiyi SKAT-1 yerinə gedin.

Bu sahədən keçmək üçün, sağ əl boyunca tordan hasarla getməlisiniz. Dövri olaraq, digər minaları bypass etmək üçün mərkəzə yaxın olan hasardan daha yaxındır. Mümkün qədər tez-tez saxlamağa çalışın. Doğru yolu necə seçə bilərsiniz. Vertolyota çatmaq, qara qutu götürün.

Skat-4.

Müvafiq tapşırığı seçərək Marcéra'ya gedin. Fabrikə getməlisiniz. İki binanı izləyin və sağ tərəfi tərk edin. Sağ tərəfindəki mini karta sarı göstərici saxlayın. Seminarın içərisində keçidi və sağ tərəfdə qoyun, çuxuru tapın. Onu atlayın, dəhlizlərdən keçin və pilləkənlərə qalxın. Sənədlərin paneldə olduğu otaqdan keçin. Onları yoxlayın və ya daha da irəli get. Helikopter köpəklərlə dağılır və onu öyrənir.

Skat-1 ilə qara qutu

Əvvəllər Janova keçin. İlk dəfə bu yerə baş çəkdiyiniz zaman görən texniklə ünsiyyət qurun. Ona qara qutu verin və deşifrləmə üçün daha çox vaxt lazım olduğunu öyrənin. Qazanmaq istəyi varsa, onda Chem-də cəhd edin. Fabrika istədiyiniz texnikanı və alətlərini tapın. Tapşırıq isteğe bağlıdır, lakin arzuolunandır.

Skat-3-ə necə çatmaq olar

Yanovdakı bara gedin və ya fərqli oxlarla danışmaq üçün Takondakı barja baş çəkin. Çökmüş helikopterlər haqqında məlumatı tapmağa çalışın. Bu NPC-dən biri, üçüncü yamacın yerləşdiyi cənub yaylasına necə gələ biləcəyinizi sizə məlumat verməlidir. Düzdür, o, heç kimin bu məlumatı olmadığını söyləyəcək. Bu barədə bildiyiniz zaman Zatona gedin və bir insanın olduğu barjçaya əməl edin. Qapını açan, insanın sənə vuracağına görə tələsməyin. Silahınızı çıxarın və Nuha gedin. Danışın və çökmüş vertolyotlar haqqında məlumat əldə edin. Onunla yaylaqa getməyə razılıq verin.

Yenidən roman hərəkətlərini təkrarlayın və aşağı atlayın ki, anomaliya sizi yuxarıda, Skat-3-ün qəza yerinə keçirsin. Onun yanına gəlin və oxuyun. Beləliklə, evakuasiya nöqtəsi haqqında məlumat alacaqsınız. Yoxlamaq lazımdır.

Bu keçiddə oyunun əsas səhnə bir hissəsi nəzərə alınacaq. Ancaq ehtimal ki, əlavə tapşırıqların ən azı bir hissəsini yerinə yetirməlisiniz. Hər halda, əlavə tapşırıqları yerinə yetirmək və ya etməməyi qərara alırsınız. Bunu əlavə etmək istərdim ki, PDA (p "düyməsini hər an) açaraq, alınan tapşırıqlardan birini seçə bilərsiniz. Müvafiq açarı basdıqdan sonra işin məqsədi mini-kartda göstəriləcək, bu, tapşırığın təyinatı və icrası tapşırığınızı xeyli asanlaşdıracaqdır.

Vertolyotun payızına düşməyin uzun bir yolunu görən, qalıqlarının təpədə yerləşdiyini görəcəksiniz. Bu yaylaya necə çatmaq olar, bilinmir.

Skat-3, cənub yaylasında (almamaq).

Düşmənin düşməsini "skat-5"

Xəritədə bu yeri qeyd edin, ona keçin. Vertolyot bir neçə anomaliya ilə bataqlığın ortasında yerləşəcəkdir. Yolun əks tərəfi ilə vertolyotun enməsi yaxşıdır.

SKAT-5-ə təhlükəsiz yol.

Yanında olduğunuzda, "F" düyməsi vertolyotu yoxlamaq üçün ekranda görünməyəcəyi qədər dairə ətrafında gəzin. Bu açarı vurun.

Payızın düşməsini "skat-2"

Göstərilən nöqtəyə keçin. Vertolyot elektrik stansiyasının ortasında yerləşəcəkdir. Budur, sizə müxtəlif əşyalar ataraq xəyal qırıqlığı. Tez vertolyota qədər qaçın və əvvəlki ilə eyni yoxlayın. Birinin maraqlandığı ərazinin ərazisini tapacaqsınız.

Payızın düşməsini "skat-1"

PDA-da bu vəzifəni seçin ("P" düyməsini vurun), mini kartdakı markerə əməl edin. Özünüzü barjda tapa bilərsiniz. İçəri daxil olmaq üçün silahı gizlətməlisiniz. Bunu etmək üçün "1", "2" və ya digər düyməni basın. İçəri girərək, çubuğun mərkəzindəki masada dirijoru tapın. Bununla dialoq zamanı SKAT-2 vertolyotunda olan ərazini təklif edə bilərsiniz. Bunun üçün sizə əhəmiyyətli bir endirim təqdim edəcəkdir. "Yanov" stansiyasına getmək istədiyinizi söyləyin. Keçid sizə 1000 sikkə başa gələcək (əgər kart verməsəniz, bu ödəniş 2000-ci ildən aşağı olmayacaq).

Dirijor və bir texnoloji ilə söhbətdən sonra binanı tərk edin və vertolyotun "Skat-1" süqutunun yerini izləyin. Və sonra hər yerdə mina sahəsi var:

Skat-1-ə təhlükəsiz yol.

Mina sahəsini aradan qaldırmaq üçün, vaxtaşırı mərkəzə daha yaxından çıxaraq sağ tərəfdəki mesh hasarında hərəkət etməyi məsləhət görürük. Daha tez-tez qənaət edin, yenidən başladın və bu üsulu bir dəq olmadan etibarlı bir yol seçin. Vertolyota çatmaq üçün qara qutu tapa bilərsiniz.

Payızın düşməsini "skat-4"

Xəritənizdəki tapşırığı yoxlayın, sonra göstərilən nöqtəyə keçin. Tərk edilmiş bir bitki ərazisinə getmək lazımdır. İki bina arasında hərəkət edin, sağa dönün. Bütün bu müddətdə sarı markerin sağ tərəfində qalmalıdır. Sonra, seminarın girişini tapmalısınız. Sağ tərəfdəki seminarın içərisində bir çuxur olacaq. Oraya gedin, dəhlizlərdən keçin və yuxarıdakı pilləkənlərə qalxın. İdarəetmə panelində olan sənədlərin olduğu otaqdan keçin. Onları araşdıra bilərsiniz, ancaq yalnız keçə bilərsiniz. Vertolyota gəlin, parçaları öldürün və "Skat-4" yoxlayın.

Techman "qara qutu" vertolyotdan "Skat-1"

Eyni şəkildə yanov stansiyasına qayıdın. İlk dəfə stansiyaya çatanda danışdığımız kimsə ilə danışırıq. Buna "qara qutu" na köçürün. Deyəcək ki, onun deşifrində bir az vaxt alacaq və o gizli olacaqdır. Çıxmaq və şifrəni açmaq istəsəniz, Techi və Alətlər (İsteğe bağlı) üçün tərk edilmiş kimyəvi bitki təfərrüatlarında tapa bilərsiniz.

Helikopterin "Skat-3" vertolyotunun cənubda necə olacağını öyrənin

"Yanov" stansiyasındakı barlarda və ya artan barjalar içərisində, stalkerlə danışın və düşmüş vertolyotlar haqqında bir şeyin məlum olub olmadığını soruşun. Stalkerlərdən biri deyəcək ki, cənubda yaylaya necə çatmaq barədə məlumat Nuhdan istəyə bilər. Zatona qayıdın, Bartz-a gedin, haradan düşdü. Qapıları açmaq, diqqətli olun, çünki Nuh dərhal sizə (belə bir "tədbirlər") vurulur. Silahı gizləyin, ona gedin və düşmüş vertolyotlar haqqında soruşun. Nuhun yaylaya getməyi təklif edərkən, razıyam.

Orada bir dəfə, izləyin, Nuh necə hərəkət edir, eyni şəkildə edir və atlanır. Anomaly sizi cənubda yaylaya aparacaq.

"Skat-3" qəza yerini araşdırın

Vertolyota gedin və araşdırın. Əslində yoxlamaq məcburiyyətində olan evakuasiyanın üç nöqtəsi haqqında məlumat əldə edəcəksiniz.

"B2" evakuasiya nöqtəsini yoxlayın

Barjda olan və saqqalla danışan Skadovsk stansiyasına gedin. Soruş, ordu burada göründüyü də soruşun. "Tankdakı kimi şanlı!"

Qara Çekmece Şifrəni gözləyin

Dirijorun köməyi ilə, "Yanov" stansiyasına qayıdın, azota gedin və "Qara qutu" da deşifrli qeydlərin olub olmadığını soruşun. Azot üçün hissələri və alətləri axtarmaq tapşırığını yerinə yetirməmisinizsə, 3000 rublun qiymətini "sağaldır". Ən azı bir tapşırıq yerinə yetirirsinizsə və ən yaxın tərk edilmiş binanın içərisində ehtiyat hissələri tapsanız, qiyməti 1.800 rubl olacaq. Özünüzə qərar verin. Mesajı deşifr etmək, evakuasiya nöqtəsinin birinin bir olduğundan əmin olacaqsınız - "B28". Evakuasiya üçüncü nöqtəni yoxlamaq üçün başqa bir vəzifə avtomatik olaraq ləğv ediləcəkdir.

Pipyatda

Çünki pripə girməlisiniz, çünki orada "B28" evakuasiya nöqtəsi yerləşir. Bunu Yupiter Zavodu vasitəsilə edə bilərsiniz. Marker mini kartda göstərildiyi üçün orada izləyin. "Skat-4" vertolyotuna getdikləri kimi eyni şəkildə gedin. Qırılma üçün yanaşma uçan maşın Və onun hüququ ilə qapıya diqqət yetirin.

Pripyatda nəqliyyat yolunu necə tapmaq olar.

Bu açılışdan keçin və istədiyiniz otağa çatın. İdarəetmə panelindəki iş girişini yoxlayın. Generatorun və nəqliyyat yolunun yerlərini öyrənin.

Nəqliyyat yolunu açmaq üçün generatora başlamaq lazımdır. Düşmək, sol tərəfdə bir yük maşını var. Onun arxasında ikinci yük maşını var. Bunun tərəfini izləyin və barrikadalardan keçin. Mini kartda işarələnmiş binaya keçin, içəri girin və ikinci mərtəbəyə qalxın. Burada göstərilən nöqtədəki rəflərdə generatorun başlamasını təsvir edən başqa bir qeyd var.

Nitrook-a qayıt Yanov stansiyasına qayıdın, sənədlərin pripyat üçün yeraltı yolda nəyə sövq edildiyini bildirin. Zulus adlı bir şəxsə məmnuniyyətlə pripyatına gedəcək. Stansiyadan çıxın, növbəti binaya gedin, silahı gizləyin və içəri girin. Yuxarıya qalxın və hər şey haqqında Zulusla danışın. Söhbət əsnasında, artımın ən azı üç nəfərin dəstəsi, habelə qapalı tənəffüs sistemi ilə uyğun bir dəstə tələb olunduğunu bilirsiniz. Dialoq qutusunda Zulus'u pripyatına gedə bilənlərin adlarını deyə bilərsiniz. Təklif olunan seçimlər hansı əlavə tapşırıqlarınızdan və nə stalkerlərə kömək etdiyindən asılıdır. Hər halda, seçimlərdən biri gizli olacaqdır.

"Pripyat" oyununun "Stalker Zəngi" oyunun keçməsinə gəlincə, onda vano ilə bir komandada pripyatına gedəcəyik. Vano, tacir ilə pəncərənin qarşısındakı yanov stansiyasındakı Yanov stansiyasının içərisində bir masada dayanan tənha bir stalkerdir. Vano üçün PRIPYAT-a getməyə razılıq verməsi üçün kömək lazımdır. Vano sizə 5000 rubl verəcəkdir. Onları götürdüyü quldurlara qaytarılmaq lazımdır. Vano özü, quldurların daha çox pul tələb edəcəyinə əmin olduğundan qorxur. Oraya gedin, pul dəstələrini 7000 rubl məbləğində qaytarın (faiz tələb edəcəksiniz) və ya hamını məhv edin. Hər kəsi öldürsən, sonra tapşırıqdan keçəndə vano səni tərk edəcək. Pripyat'a necə getmək barədə vano ilə bundan sonra danışın. Razılaşacaq, amma deyəcək ki, onun kostyumunu qapalı tənəffüs sistemi ilə geri qaytarmaq lazımdır. 5000 rubl vermək tələb olunur.

Pulunuz varsa, çox sərin. Pul yoxdursa, növbəti otaqda oturan əmi yarının tapşırığını tez yerinə yetirə bilərsiniz. Onunla birlikdə, muzdluların vurması lazım olan məhv edilmiş binanın içərisinə keçəcəksiniz. Beləliklə, vano pulu verin və Zulusa getməyin vaxtı olduğunu söyləyin. Zulusla danışın. İndi özünüz üçün qapalı tənəffüs sistemi ilə bir kostyum yaranan kimi dərhal Pripyat'a gedə bilərsiniz. Digər tərəfdən, komandada daha bir neçə insan qazana bilərsiniz.

İndi kostyum haqqında. "Seva" kombinezonunu ala bilərsiniz. "Yanov" ndakı tacir 35-38 min rubl başa gəlir. Zatona gedirsənsə, üçüncü pilləli siçanların üzərində yerləşən çox sayda chuster adlı oğlanın adlı oğlanda sifariş verin, sonra belə bir atlama 30 min rubl olacaqdır. Eyni zamanda 6000 rubl arabir vermək və bir neçə gün gözləmək lazım olacaq. İkinci dərəcədə 28.000 rubl üçün eyni kombinezonları təklif edən bayquşun bayquşu var. Eyni zamanda gözləmək lazım deyil! Bir atlama alaraq, Zulusa qayıdın və pripyasiyaya getməyin vaxtının olduğunu bildirin.

Pripyat-a yeraltı keçid

Beləliklə, zindan vasitəsilə əmrlə birlikdə hərəkət edin, mutantları öldürün. Qapıları açmaq üçün göstərilən panelləri vurmaq lazımdır. Tezliklə kilidlənmiş qapıya sakitsiniz. Bunun üçün müraciət etməlisiniz. Bir az geri qalxın və sol tərəfdən qülləni görəcəksiniz. Qalxıb generatoru yandırın. Enmək. Quldurlar görünür. Onları öldürə bilərsiniz, ancaq yoldaşlarınız düşmənlərinizi yayındırarkən başqa bir nöqtəyə davam edə bilərsiniz. Ancaq quldurların vano və zulusu öldürə biləcəyi üçün hazır olun. Göstərilən yerə gedin, binaya bir giriş var. Oraya girin, pilləkənlərə qalxın və nəzarət panelinə qolu çəkin. İndi açılan qapıya qayıdın. Rəqibləri öldürərək tunelin sonuna çat. Tələsməyin, hər kəsi tədricən öldürün.

Naməlum silah

Pripyataya gəlmək və bir videoya baxmaq, kapitana getmək və onunla danışmaq. Əməliyyata getməyə razılıq verin. Birinci düşmənləri öldürün, qəfildən pusquda olduğunuzu ortaya çıxır. Bütün rəqibləri göndərin. Əsas məqsəd damda dayanan və bilinməyən bir silahdan çəkilən monolit liderdir. Aşağıdakı ekran görüntüsünə baxın.

Monolitin liderini öldürün və naməlum bir silah alın.

Cəsədləri adlandırın və belə olmadıqda bir gözlə bir silah tapın. Lideri öldürün, monolitin qaçdığı yerdən binanı daxil edin və pilləkənlərə ikinci mərtəbəyə qalxın. Düşmüş silahı götürün. Polkovnik Kovalsky-ə qayıdın və hər şeyi bildirin. Otaqdan çıxmağa çalışın. Pişik səhnəsini dayandıracaqsınız.

İtkin interlock

Yeri gəlmişkən, Garik adlı stalker indi səni geri sərf edə bilən Yupiterdən gəldi. Belə çıxır, bir yerdən digərinə səyahətlərdə vaxt keçirmək məcburiyyətində deyilsiniz. Yoxlama məntəqəsini izləyin, hərbçi qrupunun monolitini öldürdüyünü görəcəksiniz. Göstərilən yerə keçin və iki döyüş gücləndiricilərinin gəlişini gözləyin (pipyat'a diri-diri gəldiyiniz insanlar varsa, onda gələcəklər). "Kitablar evi" evində imzalayın və düşmənləri öldürün. Dəhlizlər boyunca hərəkət edin, qapını açın və qəribə dizayn ətrafında hər kəsin üstünə yükləyin. Pişik səhnəsinə baxın.

Naməlum silahlar: məlumat əldə edin

Sonra, tapılmış silahlarla məşğul olacaq bir texnikanı tapmaq lazımdır. Özünüzü axtara bilərsiniz, ancaq dərhal Skadovskda (Zaton yeri) Kardanuya gedə bilərsiniz. Onunla danışın (barjın ikinci mərtəbəsində texniki). Birdən sərxoş olarsa, onlar yalnız yatırlar. Laboratoriyadan açarı alacaqsınız.

62 nömrəli məhsul.

Nizamnamə xəritəsinin sol alt küncünə keçin. İzləməli olduğunuz nöqtə mini kartda qeyd olunur. Kiçik bir binaya girin və pilləkənlərdən aşağı düşün. Cardandan alınan eyni açardan istifadə edərək qapını açın. Aşağıdakı bir yerə izləyin, onu yoluxmuş düşmənlərdən təmizləyin, sonra başqa bir pilləkəndən təmizləyin, aşağıda hərəkət edin. Özünüzü rels və canavar ilə seminarda tapa bilərsiniz. Bir az daha yüksək addımlar boyunca dırmaşa və əlinizdə olan hər şeyin canavarını vura bilərsiniz. Bununla mübarizədə təsirli olan bombalar olacaq. Hətta ən güclü silah hətta 9-10 növbə (və ya daha çox) tələb edəcəkdir.

Düşməni məğlub edərək, yeri gəlmişkən, heç bir şəkildə öldürülə bilməz, çox metal addımlarda yüksəlməyiniz lazımdır və yanğın pilləkənlərində daha yüksək hərəkətlər. Üst körpülərə başqa bir divara buraxın, nəzarət nöqtəsinə doğru irəliləyin. Pilləkənlərdən aşağı enməyin və havalandırma şaftına atlayın. Minanın sonunda və ilə gedin tablosuna Axtardığınız sənədləri götürün.

PRIPYAT-a qayıdın və Polkovnik Kovalsky ilə danışın. İtkin skautla əlaqəli yeni bir vəzifə əldə edin.

Yoxa çıxdı

Göstərilən nöqtədə, bir saat olduğu baqqallara gedin. Özünü vuran hərbçiləri görəcəksən, bundan sonra nəzarətçi dərhal görünəcək. Onu öldürmək asandır. Əsas odur ki, vaxtaşırı onu birbaşa görmə zonasında olmasın. Çəkməyə çalışın.

Tək atış

Camaşırxanadakı əvvəlki vəzifədən sonra geri qayıtmağınız çox vacibdir. Burada Garik sizinlə danışacaq və iki muzdlu hekayəsi haqqında məlumat əldə edəcəksiniz. Dərhal X8 laboratoriyasına getmək üçün bir seçimin olduğunu, ancaq bu səhvdən sonra bir səhv görünə bilər: Polkovnik Kovalsky ümumiyyətlə sizinlə danışmaqdan imtina edəcək (söhbət başlamaq üçün aktiv açar olmayacaq).

Beləliklə, Gariklə söhbət, polkovnikə gedin və eşitmə hekayəsi barədə hesabat verin. Seçim edin, bir düşmən öldürün və ya bir anda hər kəslə məşğul olmağa çalışın. Tapşırıqda qeyri-adi bir şey yoxdur.

Laboratoriya X8.

Göstərilən binanı daxil edin və çox vacib olan, liftin qapısına keçin. Tapşırıq "generatoru aktivləşdirməli olduğunuz" statusuna yenilənəcəkdir. Bunu etmək üçün, addımların pozulduğu pilləkənləri dəyişdirərək, yuxarı qalxın. Üst mərtəbədə otağı liftin üstündə tapın və generatora başlayın. Generator çalışarkən, hər mərtəbədə yerləşdirilmiş, yoluxmuş, monolit və s. Yerləşdirilmiş düşmənlərə müdaxilə edəcəksiniz, birinci mərtəbəyə qayıdın, açılan lift daxil edin və "F" düyməsini basın. X8 laboratoriyasına düşəcəksiniz.

Düşün və qapını açın. Buradan fərqli istiqamətlərə gedə bilərsiniz, ancaq irəliyə aparan keçişə getmək lazımdır. Sol tərəfdən tutun və başqa bir uçuş tapın. Aşağıda izləyin, dəhliz boyunca gedin və özünüzü "üzgüçülük hovuzuna" enə biləcəyiniz geniş bir otaqda tapın. Beləliklə, et və kompüter ilə masalardan birində, sənədləri olan ilk qovluğu tapın.

İlk sənəd.

Diqqət! Sizi kompleksi tərk etmək və ya sənədlər axtarmağa davam edəcəksiniz. Bu hiyləya əhəmiyyət verməyin, çünki bütün sənədləri tapmaq lazımdır!

Buraya gəldiyiniz dəhlizin yanında bir qapı var. Ora gedin (bu otaqda hələ də böyük bir balon var). Bir balon varsa, deməli düzgün istiqamətdə hərəkət edirsiniz. Aşağıdakı addımları aşağı salın, divarlardan biri boyunca rəfləri olan bir qarderob var. Onu və tablosundan keçmiş gedin, ikinci qovluğu sənədlərlə götürün.

İkinci sənəd.

Liftdə çıxdıqdan sonra kəşf etdiyiniz qapıya qayıdın. Ön qapının yanına qayıdın və geri dönün. Bir addım boyunca gedərək, sağ küncdəki addımlara qalxın. İkinci mərtəbənin geniş lobbisində özünüzü tapacaqsınız. Tumbarmaqdan birində sənədlərlə üçüncü qovluğu tapın.

Üçüncü sənəd.

Düşmən burada görünəcək - öldür və ya qaçın. Sənədləri olan üç qovluq tapılır, ancaq eyni şeyi tapmaq lazımdır. İkinci qovluğun tapıldığı otağa qayıdın (bir balon yerləşdirildi). Növbəti otağa getmək və bir pilləkən olduğu lift mədəninə qalxmaq lazımdır. Yuxarıdakı iki pilləyə qalxın və liftin açıq qapısını gör. Bu açılışa qədər məsafədən atlayın, özünüzü yerdə tapacaqsınız. Budur üç büdcə olacaq. Onları bıçaqla yaxından öldürün, yaxınlaşın. Unutmayın ki, adi tüfənglər və avtomatlar onlara qarşı təsirsizdirlər. Bu otaqda sənədləri olan bir qovluq olacaq, ancaq tərk etməyə tələsməyin. Pilləkənlərə başqa bir otağa qalxın və masada sənədləri olan beşinci qovluq tapacaqdır.

Son qovluğu tapmaq qalır. Lift şaftına qayıdın, yuxarıya qalxın və yuxarıdakı çuxurdan kabinə atın. Dəhlizdən çıxın, laboratoriyaya giriş qapısına gedin. Bu qapıya qayıdın, sola gedin, sinif otağına aparan qapını açın (Şəkil):

Son sənəd.

Düşün, tez mavi qovluğu masadan tutun və laboratoriyanı tərk edin. Polkovnikin yanına qayıdın və onunla danışın. Yeni bir vəzifə əldə edin.

Radiopomehi

Göstərilən nöqtəyə keçin və inteqrasiya komandirinin cəsədini gözləyin. Taymerlə partlayıcı götürün. Bir polkovnik, radio müdaxiləsinin mənbəyinin uşaq bağçasında yerləşdiyini öyrəndiyiniz sizinlə əlaqə quracaqdır. Onun istiqamətində gedin, sarı marker bir taymer ilə partlayıcı maddələr qurmağınız lazım olan qapını qeyd etdi. Buna görə düzəldin və sonra düşün. Partlayışdan sonra içəri girin, bir neçə pilləkəndən istifadə edərək uşaq bağçasının sağ bağçasına keçin. Nəticədə, ikinci dərəcədə "Kitablar Evi" binasında birinə bənzər qəribə bir dizayn tapacaqsınız. Qumbara ataraq onu məhv edin və ya bir neçə növbəni buraxın. Döşəmədəki çuxur vasitəsilə, bu dizaynın dayandığı, aşağı səviyyəyə enib yaşıl dondurucu açın. Doktorunuzu azad edəcək və avtomatik olaraq özünüzü camaşırxana otağında tapacaqsınız. Kovalsky ilə danışın.

Naməlum siqnal mənbəyi

Göstərilən nöqtəyə keçin, başqa yerə getməyinizi gözləyin. Yataqxana həyətinə qaçın, sonra bazaya qayıdın və pişik səhnəsinə baxın.

Evakuasiya

Buraxılışı yükləyin, ehtiyatları doldurun və döyüşçülər toplamaq üçün Kowalsky-ni sifariş edin. Yalnız vertolyotlara gedin, gəlişindən əvvəl mövqe tutun və özünüzə qərar verin, oyunu tamamlayın və ya pulsuz rejimdə keçidini davam etdirin.

Yaylası Puratorna - Burada dağlarda ucları yoxdur və kanyonlar dibsiz görünür. Göllər yüzlərlə kilometrə buraxır və çaylar Rusiyada ən yüksək şəlalələr meydana gətirən qayalarla çıxır. Yaylasının ərazisi demək olar ki, ələ keçirilmədi. Rusiyanın ən heyrətamiz yerlərindən birinə necə gələcəyinizi oxuyun.

Bir neçə maraqlı faktlar Platoau Puratorna haqqında:

  • 250 milyon il əvvəl bu yerdə nəhəng bir vulkan - mövcud olanların ən böyüyü idi. Yaylası püskürmə zamanı yaranan və bir-birlərini minlərlə il müddətinə bağlayan lava kütlələridir. Buna görə də əslində, yerli mənzərələr ucları olmadan dağlar deyil, dərin kanyonlarla bir yaylası.
  • yaylasının ərazisi obyektlərin siyahısına daxil edilmişdir Dünya irsi YUNESKO
  • yaylası "minlərlə göl və şəlalənin kənarı" adlanır - burada 25 mindən çox göl və ən çox yüksək şəlalələr Rusiya
  • Şimal Xalqları Yaylası haqqında bir çox əfsanə və əfsanə var - hələ də anormal hadisələrin baş verdiyi bir qüvvə yeri hesab olunur
  • platoau Putuuna Amazing Balıqçılıq - Burada Harius, Goltz və Trophy Timeyini asanlıqla tuta bilərsiniz

Bu gözəl yerin maraqlı və yeri. Xəritəyə baxsanız, yaylanın yalnız qütb dairəsi üçün, ölkənin coğrafi mərkəzində olduğu görülə bilər. Buraya necə getmək olar?

Puratorna platosuna çatmaq ən əlverişlidir - vasitəsilə Norilsk. Buradan demək olar ki, hamımıza başlayacaqsınız. İki aviaşirkət orada uçur:

  • hava yolu S7 - biletin qiyməti 36.000 rubldan. Bir daha orada və geri
  • aviaşirkətlər Nordstar. - 36.000 rubldan bilet qiyməti. Orada və yenidən geri. Bu biletlər həmişə içində olmur açıq satış - Bizimlə əlaqə saxlayın və biz onlara əldə etməyə kömək edəcəyik

Hər iki aviaşirkətdən uçuşlar birbaşa, gediş-gəlişlər, axşam saat 21: 00-01: 00. Yolda vaxt - 4 saat. Vaxtın fərqi 4 saatdır, buna görə Norilskdə səhər 8-9: 00 olacaq.

Başlamağımızdan biri Svetlogorsk. Orada ora çata bilərsiniz Krasnoyarsk. Aviaşirkətlər uçur, UTAIR, S7 və Nordstar. Uçuşun dəyəri 18000 rubldandır. Orada və yenidən geri. Axşam saatlarında bütün hava uçuşları. Yolda vaxt 4 saat 40 dəqiqədir. Vaxtın fərqi 4 saatdır, buna görə səhər 7-8: 00-da Krasnoyarskdə olacaqsınız.

Sonrakı, Krasnoyarskdan, Svetlogorsk Hava Yollarına "Turukhan" a uçmaq lazımdır. Sərbəst satışda bilet yoxdur - bizimlə əlaqə saxlayın və biz onları almağa kömək edəcəyik. Uçuşun dəyəri 25.000 rubldandır. Orada və yenidən geri. Yolda vaxt - 3-4 saat. Axşam saatlarında Svetlogorsk'a gəliş ilə uçuşlar. Gəmidə bir adambaşına 10 kq-dan çox olmayan baqajı ala bilərsiniz.

Beləliklə, yerdəsiniz - Puratorna Yaylasında nə etməli? Yaz aylarında gəzinti edə bilərsiniz: Kanyonun üst hissəsinə qalxın və görünüşü nəzərə alır - dünyanın hər yerində belə mənzərələr yoxdur. Yaylasının ən yüksək şəlalələrini görmək istəyənlər, bir vertolyot turuna qoşulmağa dəyər. Sivilizasiyanın nə qədər vəhşi və silinmiş yerlərin olduğunu hiss etmək üçün, raftlarda yerli çaylarda əridə bilərsiniz. Və balıq ovu çubuğunu atmaq üçün yetərli olmaq üçün balıq ovlamaq lazımdır və dərhal hariumu və ya rulondan çıxarırsınız.

Qışda, yaylası qar arabasında araşdırıla bilər - yayda gəzintilərə, yayda olmağın mümkün olmadığının yerləri ziyarət etmək olar. Əsas odur ki, şimal işıqlarını heyran etməkdir.

Bütün bu növlər fəal istirahət Proqramlarımıza daxil edilmişdir:

- Rus coğrafi cəmiyyəti ilə birlikdə inkişaf etdirdiyimiz yay səyahət. Yaylasının yuxarı hissəsinə, şamana səyahətini, Dudinka turuna, ənənəvi həyat, master-klass ilə tanış olan gəzintini gözləyir yerli mətbəxi. Səyahət maksimum rahatlığı ilə keçir: rahat iki mərtəbəli evlərdə yaşayacaqsınız və sizin üçün bişirmək peşəkar bir aşbaz olacaqsınız. Marşrut Norilskdən başlayır.

- Muksun çayında raftlarda ərintidən ibarət olan yeni proqramımız, iki qardaş və heq, qoltuq və akyrma və akyrma və balıq ovu ilə balıq ovu və balıq ovu. Gəzinti zamanı, göl itinin sahilində rahat bir düşərgədə quracaqsınız və yüzlərlə kilometr məsafədə sivilizasiyanın olduğu yerdə necə yaşamağın necə olduğunu öyrənəcəksiniz. Proqram Norilskdə başlayır.

- Bu səfərdə, Lama Lamanın sahilində və hər gün gəminin ətrafında radial və piyada, o cümlədən platoya dırmaşmaq və şəlalələrdə üzmək. Sahibi nganasanlar və Taimirin Dangan'ın bir hissəsi tərəfindən Rus Ağ Şaman olaraq tanıdığı üçün rahat yaşayış gözləyirsiniz. Onun evində bir şamanaçlı bir dini obyektlərin bənzərsiz bir toplusu toplandı.

- bu böyük macəra Yarımadaya görə Taimyr. Poistoral ehtiyatını ziyarət edəcəksiniz - UNESCO World İrsi Saytı. Gəmidə, 100-dən çox quşun yaşadığı Brechov adalarına Yeniseyə gedin. Ayrıca, bütün ərazi vasitələrində Kara dənizinin bankını araşdırın və Lama gölündə istirahət edin. Gecəni otellərdə, rahat özəl mənzillərdə və istirahətdə keçirəcəksiniz. Ekspedisiya Norilskdə başlayır.

(85 səs)

Pripyat'ın Stalker Zəngində cənubda yaylaya necə çatmaq olar . Oyunun əvvəlində, helikopterlərin qəzaya uğramasının səbəblərini başa düşmək və tapmaq üçün bir tapşırıq verilir, bunlardan biri skat 3-dür və onun düşməsinin səbəbini yoxlamaq və tapmaq lazımdır. Helikopterin cənub yaylasının adı ilə bir təpədə yerləşdiyi, dərhal və sual yaranan bir təpədə yerləşir və oraya necə çatmaq olar. Əvvəlcə, Fallen Helikopterlər haqqında məlumat üçün Skadovsk haqqında Stalkers-də görüşmək lazım olduğundan başlamalısınız.

Bununla, çox güman ki, heç bir probleminiz olmayacaq və Noy Noy adlı STALKER-də, STALKER-ə getmək təklif ediləcəkdir. Onun barjası Skadovskdan uzaq deyil.

Ekran görüntüsü Nuhun necə göründüyünü göstərir.

Barja yaxınlaşdıqda, Nuhun ov tüfəngindən yanğını açacaq, buna görə qapıya yaxınlaşmağa tələsməyin, ancaq heç kimin iki dəfə bir barjaya getməyəcəyini gözləmir. Nuh sığınacağında bir nəfər deyil, bir pseudo-it adlı bir pseudo-it ilə yaşayır, ilk baxışdan bu cür bir bir birlik kimi bir bir bir bir birlik kimi görünə bilər. Ancaq ondan qorxmurlar, tamamilə təhlükəsizdir.

Düşmüş helikopterlər haqqında Nuhla söhbətdən sonra özü də özü də yolun sizə göstərməsi üçün onunla getməyinizi təklif edəcəkdir. Dəvətinə razılıq verdikdən sonra yandırılmış fermaya təxirə salınırsınız, bundan sonra Nuhun məkan anomaliyasının yerləşdiyi və yerini göstərəcəyi videoya baxacaqsınız. Nuhun uçurumun kənarına gəldikdən sonra, teleporta girdi. Başqa sözlə, bu məkan anomaliyası cənub yaylası üçün əzizdir.

Nuhun ekran görüntüsündə teleportda atlamadan əvvəl.

Xəritəyə baxan cənub yaylasına atlama, skatın vertolyotuna yönəldərək istiqamətini asanlıqla yönəldə və seçə bilərsiniz. əvvəlcə məhv etmək və sonra vertolyotun düşmə yerini yoxlamaq məsləhətdir.