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Monster Hunter World: come uccidere tutti i mostri, le loro debolezze e uccidere i premi. Rathalos: punti di forza e di debolezza

Ogni incontro con Citra in Far Cry 3 è un evento storico. La conoscenza del sovrano del rakyat avverrà nella storia quando Dennis condurrà Giasone al tempio sulla punta meridionale dell'isola. Sconfiggere i pirati da soli è una cattiva idea e gli unici potenziali alleati sono Rakyat. Ma nessuno rischierà la propria vita per salvare estranei, quindi l'unico modo per ottenere rispetto e ottenere aiuto è diventare un guerriero. Il percorso del guerriero è difficile. Ci sono diverse prove da affrontare, la principale delle quali sarà la battaglia con il mostro dell'inchiostro nel tempio di Citra. Quando l'antico pugnale che un tempo versava sangue di Rakyat verrà consegnato e i morti saranno vendicati, Citra lo dirà una bella leggenda sull'isola: “C'era una volta un lago con fiori di loto e acqua limpida. Le sue sponde erano di soffice sabbia e il profumo dei fiori riempiva l'aria. Ma un gigante viveva sotto la sua superficie, mangiando chiunque si avvicinasse al lago. Un guerriero del regno settentrionale ha scoperto il gigante e ha promesso di ucciderlo. Ha applicato il tatau al suo corpo, traendo forza dalla terra dei morti. Poi fece le valigie e camminò lungo il sentiero per il lago di loto. Un gigante si levò dalle sue acque e il guerriero sollevò il suo pugnale. Con esso ha tagliato la testa del gigante dal corpo. La testa del gigante cadde a terra e divenne la nostra isola. E i discendenti di quel guerriero sono diventati il \u200b\u200bnostro popolo ... "

La porzione successiva della "miscela della strega", che, a quanto pare, non inserisce peggio della canapa dei campi in fiamme di Hoyt Volcker e dei funghi magici del Dr. Earnhardt, porterà direttamente Jason sul luogo della battaglia con il mostro dell'inchiostro. La leggenda diventerà immediatamente realtà. Una testa enorme apparirà sopra il tempio. Nonostante tutta la natura illusoria di ciò che sta accadendo, la battaglia non andrà per la vita, ma per la morte. Una semplice tattica aiuterà a sconfiggere il mostro dell'inchiostro. Di tutta la varietà di armi disponibili in Far Cry 3, la prova dovrà accontentarsi di un piccolo arco composto con infinite frecce esplosive. Il set non è impressionante, ma sufficiente per vincere. Il test è diviso in tre parti. Nella prima parte, il mostro d'inchiostro proverà a friggere Giasone con la fiamma che vomita dalla sua bocca, nella seconda rinascerà in mostri simili a se stesso che appariranno nell'area del tempio, nella terza inizierà a lanciare pietre d'inchiostro. Durante la battaglia, ci spostiamo da un muro all'altro e quando il nemico si avvicina alla distanza di tiro, spariamo con un arco alla maschera, cercando di colpire la bocca o gli occhi. Due dozzine di colpi riusciti alla fine faranno il trucco. Quando il mostro crolla sui gradini del tempio, sali sulla sua mano e finisci con colpi di pugnale (tasto [Spazio]). La ricompensa per la sfida sarà degna: le tette di Citra e un esercito di guerrieri Rakyat ...

Le pale contro il muro erano grandi e pesanti. Ne presi uno per il manico con entrambe le mani e ci provai.

Ho oscillato ... e ho sentito il pavimento tremare sotto i miei piedi.

Mi voltai ... e sentii un ruggito.

Il ruggito del mostro della palude.

Non è morto.

La creatura ruggì sulla soglia.

Clark e io gridammo quando il mostro entrò nella stanza. La sua brutta testa stridette contro lo stipite della porta. Tuttavia, non sembrava accorgersene.

Clark e io ci rannicchiavamo contro il muro.

Charlie si rannicchiò in un angolo, piagnucolando pietosamente. Dall'orrore.

Siamo rimasti intrappolati.

Non puoi uscire di qui.

Nessun posto dove fuggire.

Lo sguardo del mostro cadde su Charlie, poi su di me, poi su Clark. Si soffermò su Clark per un momento. Poi il mostro alzò la testa e ululò.

Lui ... lui si occuperà prima di me! Clarke singhiozzò. - Su ... invano gli ho lanciato un fumetto ... invano gli ho colpito in testa con un fumetto ...

Ci ucciderà entrambi, idiota! Ho urlato. - Perché ENTRAMBI abbiamo cercato di UCCIDERLO!

E poi Clark dovette tacere.

Devo fare qualcosa, ho pensato. - Devo fare qualcosa. Ma cosa? Che cosa?"

Il mostro della palude avanzò zoppicando.

Aprì la bocca con un clic, rivelando denti gialli e affilati.

Denti gialli e affilati, attraverso i quali trasudava la saliva.

I suoi occhi ardevano di fuoco rosso. Si stava avvicinando. Si avvicinava sempre di più.

Ho abbassato gli occhi e poi mi sono reso conto che avevo ancora in mano una pala. La sollevai con entrambe le mani e mi lanciai in avanti. L'ho colpita e puntata davanti a me, cercando di tenere fuori il mostro.

Indietro! Ho urlato. - Ritorno! Lasciaci soli!

Il mostro grugnì.

Ritorno! Indietro! - Ho agitato selvaggiamente la pala. - Esci!

Mi sono rivolto alla creatura.

Dondolò e colpì allo stomaco con un disgustoso "PMC!"

C'era silenzio nella stanza.

E poi il mostro gettò indietro la testa e scoppiò in un urlo furioso.

Si lanciò in avanti. Mi ha fatto cadere la pala dalle mani. E l'ha buttato fuori dalla porta. Lo buttò via facilmente come se fosse uno stuzzicadenti.

Mi sono quasi soffocato quando la pala ha sbattuto sul pavimento della cucina.

Ho guardato la seconda pala contro il muro. Il mostro seguì il mio sguardo.

Afferrò la pala con entrambe le zampe e la spezzò a metà con un solo movimento. Poi ha gettato i rottami lì, in cucina.

Cosa dovrei fare? Devo fare qualcosa!

E poi mi sono reso conto!

La seconda lettera dei nonni è quella che non abbiamo ancora aperto!

Clark! Fretta! Seconda lettera! Ho urlato. - Forse dice cosa fare! Leggilo!

Clark mi guardò. Intorpidito. E fissò di nuovo il mostro arrabbiato.

Clark! - sibilai a denti stretti. “Apri ... beh ... la lettera. VIVO!

Si frugò nella tasca dei jeans con mano tremante. È stato consegnato con una busta.

Sbrigati, Clark! Io ho supplicato.

Alla fine, è riuscito a strappare l'angolo della busta.

E poi ho urlato disperatamente.

Il mostro si precipitò in avanti.

Mi ha afferrato il braccio. Ha tirato bruscamente.

E lo trascinò da lui.

Il mostro mi ha tirato vicino a lui.

Fissai la sua faccia orribile ... e rimasi senza fiato.

I suoi occhi erano come pozze scure e profonde: minuscoli vermi nuotavano in loro!

Mi voltai bruscamente per non vedere quegli occhi terribili e vermi.

Il mostro strinse la presa.

Il suo alito caldo e aspro mi bruciava le guance.

Ha spalancato la bocca.

La sua bocca era piena di insetti! Li ho visti correre su e giù per la sua lingua.

Ho urlato. E con tutte le sue forze iniziò a liberarsi. Ma mi ha tenuto troppo stretto.

Lasciami andare! Ho urlato. - Oh per favore!..

Il mostro ruggì di rimando, respirando alito caldo su di me.

Puzza di palude, mi resi conto, cercando di strappare la mia mano dalla sua stretta mortale. È la palude. È l'incarnazione vivente della palude.

Con la mia mano libera, ho picchiato la creatura sul polso. E quasi soffocai, sentendo il muschio sotto la mano. Tutto il suo corpo era ricoperto da uno strato di muschio umido!

Lasciami andare! - Io ho supplicato. "Per favore lasciami andare!

Clark si lanciò in avanti. Mi prese la mano e mi tirò verso di sé.

Lasciala da sola! strillò.

Charlie saltò fuori dall'angolo e attaccò il mostro. Alzando il labbro, ringhiò minacciosamente. E poi ha affondato i denti nella gamba arruffata del mostro.

Sorpreso, il mostro si fece da parte, trascinandomi.

Ma Charlie non voleva lasciarlo andare. Guardando in basso, ho visto che stava scavando sempre più a fondo nella gamba della creatura.

Con un ringhio, il mostro alzò la gamba. E con un movimento furioso, scagliò Charlie attraverso la stanza.

Charlie! Ho urlato. - Charlie!

Ho sentito Charlie gemere attraverso la stanza.

È al sicuro, ”disse Clarke senza fiato. E mi ha tirato la mano ancora più forte.

Ringhiando di nuovo furiosamente, il mostro agitò le zampe verso Clark. Il colpo lo scagliò contro il muro. Poi il mostro si sporse in avanti e mi tirò verso la sua orribile faccia.

Ha riaperto la bocca.

Una lingua disgustosa e infestata da insetti cadde.

E mi ha LECCATO.

Ha fatto scivolare la sua lingua calda e bitorzoluta su e giù per il mio braccio.

E poi ha abbassato la testa e si è preparato a rosicchiarmi il palmo.

No-oo-oo-oo! - Uno stridio disperato mi sfuggì dalla gola.

La mascella del mostro cadde. La bocca si spalancò per tutta la sua larghezza. Gli insetti sciamavano sui suoi denti gialli. Ha misurato la mia mano.

E poi si è bloccato.

E mi ha lasciato andare.

Indietreggiò, fissandomi. Fissando la mia mano con gli occhi sporgenti.

Ho anche fissato la mia mano. Era ricoperta di orribile saliva mostruosa.

Il mostro alzò le zampe e gli afferrò la gola. E ha soffocato. Soffocamento per qualcosa.

Alzò gli occhi acquosi verso di me.

Sei ... sei umano? ha soffocato.

Può parlare! Clarke rimase a bocca aperta.

Sei umano? Sei umano? - chiese il mostro.

S-sì, sono umano ”, balbettai.

Il mostro gettò indietro la testa e gemette.

Oh no. Sono allergico alle persone.

I suoi occhi rotearono all'indietro.

Barcollò in avanti e crollò sulla porta. Si aprì con un botto sotto il suo enorme peso. Il chiaro di luna si riversò nella stanza.

Il mostro giaceva sulla pancia. Non si è mosso.

Mi asciugai la mano bagnata e fissai il nemico immobile.

È davvero morto adesso?

Gretchen! Andiamo! Clark mi trascinò verso la porta aperta.

Abbiamo scavalcato il mostro. L'ultima volta che ho guardato il mostro sconfitto.

I suoi occhi erano chiusi. Non respirava. Non si è mosso.

ANDIAMO, Gretchen! Supplicò Clarke.

Era davvero morto?

Ho guardato il mostro della palude. Non ne ero del tutto sicuro. Ma una cosa sapevo per certo: non resterò qui per scoprirlo.

Io e Clark siamo corsi fuori dalla porta. Abbiamo incontrato Charlie in cortile: ci stava già aspettando. Ci siamo precipitati lungo il sentiero, lontano da casa. Nelle paludi.

Sono stato molto sorpreso di scoprire che era già buio. Abbiamo combattuto il mostro della palude tutto il giorno?

Una pallida luna incombeva sui cipressi, illuminandoli di una luce inquietante.

Il fango della palude mi raggiunse le caviglie mentre attraversavamo il terreno fangoso. Attraverso le alte erbacce. Attraverso una cortina di nebbia continua.

I miei piedi caddero in pozzanghere.

Inciamparono sulle radici allevate.

Ho spazzato via le lunghe barbe grigie che pendevano dagli alberi. Me li scrollò di dosso mentre andavamo sempre più in profondità nelle paludi.

Quando la casa era completamente fuori vista, abbiamo smesso di correre. Ci siamo fermati per riprendere fiato.

Ascoltavo l'oscurità, aspettandomi di sentire dei passi.

Orme di mostri di palude.

Non c'erano passaggi.

Ce l'abbiamo fatta! Abbiamo ucciso il mostro! La mia voce risuonava di gioia nella notte.

E siamo usciti! Clarke esultò. - Siamo liberi! Siamo sopravvissuti!

Sì! Ho pianto. - Ce l'abbiamo fatta davvero!

R. L. Stein

COME UCCIDERE IL Mostro

Perché dobbiamo andarci? Gemetti dal sedile posteriore dell'auto. - Perché?

Gretchen, ti ho già spiegato perché tre volte ”, sospirò papà. - Mia madre ed io abbiamo urgente bisogno di andare ad Atlanta. Per affari!

Lo so, ”risposi, sporgendomi dallo schienale del suo sedile. - Beh, perché non possiamo venire con te? Perché dovremmo stare con i nonni?

"Perché l'avevamo detto." Non appena vengono pronunciate queste fatali parole, la controversia può essere considerata risolta.

Mi appoggiai allo schienale.

Mamma e papà hanno degli affari urgenti ad Atlanta. Sono stati chiamati lì questa mattina.

Non è giusto, ho pensato. Visiteranno una bella città come Atlanta. E io e Clark - questo è il mio fratellastro - dovremo andare a Gryaz-Grad.

Dirt-Hail. Beh, in effetti, ovviamente, non si chiama Dirt-Grad. Ma il nome è il più appropriato. Perché è una palude. La nonna di Rose e il nonno di Eddie vivono nella Georgia del Sud, nelle paludi.

Riesci a immaginare?

Nelle paludi.

Ho guardato fuori dalla finestra. Abbiamo guidato lungo l'autostrada tutto il giorno. Adesso si stavano muovendo lungo una strada stretta attraverso la palude.

Era tardo pomeriggio. E i cipressi proiettano lunghe ombre sull'erba palustre.

Mi sono affacciato alla finestra. Un'ondata di aria calda e umida mi colpì il viso. Ho tirato indietro la testa e mi sono voltato verso Clark. Sedeva con il naso nascosto in un fumetto.

Clark ha dodici anni - abbiamo la stessa età. È molto più basso di me in altezza. Molto inferiore. Ha anche i capelli castani ricci, gli occhi marroni e un sacco di lentiggini. Assomiglia molto alla mamma.

Sono piuttosto alto per la mia età. Ho i capelli biondi lunghi e lisci e gli occhi verdi. Assomiglio a mio padre.

I miei genitori hanno divorziato quando avevo solo due anni. Così hanno fatto i genitori di Clark. Mio padre e sua madre si sono sposati subito dopo aver festeggiato il nostro terzo compleanno e ci siamo trasferiti tutti insieme in una nuova casa.

Amo la mia matrigna. E penso che io e Clark andiamo abbastanza d'accordo. A volte si comporta come un deficiente. Lo dicono anche i miei amici. Ebbene, anche i loro fratelli a volte devono comportarsi da stronzi.

Fissai Clark.

L'ho visto leggere.

I suoi occhiali scivolarono sulla punta del naso.

Li ha corretti.

Clark ... - Ho iniziato.

Shhhh, - mi ha fatto cenno di non farlo. - Sono nel posto più interessante.

Clark ama i fumetti. Vale a dire - film dell'orrore. Ma per natura è codardo, quindi li legge a malapena vivi dalla paura.

Ho guardato di nuovo fuori dalla finestra.

Ho guardato gli alberi che correvano. Sui rami ricoperti di lunghe ragnatele grigie. Pendeva da ogni albero come tende grigie. Per questo motivo, la palude sembrava particolarmente cupa.

La mamma mi ha parlato della ragnatela grigia stamattina mentre stavamo facendo i bagagli. Conosce molto le paludi. Crede che le paludi abbiano il loro fascino, anche se un po 'inquietante.

La mamma ha detto che la ragnatela grigia è in realtà una pianta di palude che cresce proprio sugli alberi.

“Una pianta cresce su una pianta. Strano, ho pensato. "Dannatamente strano."

È strano quasi quanto i nonni.

Papà, come mai i nonni non sono mai venuti a trovarci? Ho chiesto. “Non li vediamo da quando avevamo quattro anni.

Beh, sono un po 'strani. - Papà mi ha guardato nello specchietto retrovisore. - A loro non piace viaggiare. Non lasciano quasi mai la loro casa. Vivono in profondità nelle paludi, quindi non è facile raggiungerli.

Bene, fantastico! - Ho detto. - Vivremo con una coppia di vecchi eremiti eccentrici.

Vecchi eremiti puzzolenti e strani ”mormorò Clark, alzando lo sguardo dal fumetto.

Clark! Gretchen! - La mamma era indignata. “Non osare parlare così dei tuoi nonni.

E non sono miei. Sono suoi. Clark fece un cenno con la testa nella mia direzione. - E puzzano davvero. Non riesco ancora a dimenticare.

Ho colpito mio fratello sul braccio con il pugno. Anche se aveva ragione. La nonna e il nonno sono davvero nervosi. Una sorta di miscela di muffe con naftalene.

Mi appoggiai allo schienale e sbadigliai rumorosamente.

Sembrava che stessimo guidando per diverse settimane. Inoltre, il sedile posteriore era troppo affollato: Clark, Charlie e io eravamo rannicchiati insieme come aringhe in un barile. Charlie è il nostro cane, il golden retriever.

Spinsi Charlie da parte e mi stirai.

Smettila di spingerlo contro di me! - Clarke era indignata. Il suo fumetto è caduto a terra.

Stai fermo, Gretchen, mormorò la mamma. “So che avrei dovuto coinvolgere Charlie per un po '.

Ho cercato di portarlo in un orfanotrofio ", ha detto papà. “Ma all'ultimo minuto nessuno è riuscito a prenderlo.

Clark spinse Charlie giù dalle ginocchia e si chinò per il fumetto. Ma prima l'ho preso.

Oh, fratello, - gemetti, leggendo il titolo. "Creature del fango? Come puoi leggere queste cose?"

Non è affatto spazzatura, ”scattò Clark. - Questo è figo. Meglio delle tue stupide riviste sulla natura.

E là? Chiesi voltando le pagine.

Ci sono dei mostri così terribili. Per metà umani, per metà bestie. Preparano trappole per catturare le persone. E poi si nascondono nella palude. Vicino alla superficie ", spiegò Clarke. Mi ha strappato il fumetto dalle mani.

E poi cosa? Ho chiesto.

Stanno aspettando. Aspettano il tempo necessario, finché le persone cadono nelle loro trappole. La voce di Clark tremò. - E poi li trascinano in profondità nelle paludi. E ridotto in schiavitù!

Clark rabbrividì. Ho guardato fuori dalla finestra. Guardò le inquietanti sagome dei cipressi con lunghe barbe grigie.

Si stava facendo buio. Le ombre degli alberi scivolavano sull'erba alta.

Clark scivolò lungo lo schienale della sedia. Ha una fervida immaginazione. Crede seriamente in tutte le sciocchezze che legge. Poi si spaventa, proprio come adesso.

Cos'altro stanno facendo? Ho chiesto. Volevo che Clark mi dicesse di più. Si è spaventato molto.

Ebbene, di notte i mostri strisciano fuori dal pantano, - continuò, scivolando ancora più in basso sullo schienale della sedia. - E tira fuori i bambini dai letti. Li trascinano nelle paludi. Trascinato nel pantano. Nessun altro vede questi bambini. Scompaiono con le estremità.

Clark è già abbastanza spaventato.

Ci sono tali creature nelle paludi. Ho letto di loro a scuola, - ho mentito. - Terribili mostri. Metà umani, metà alligatori. Tutto è nel liquame della palude. E sotto hanno scaglie spinose. Tocchi una creatura del genere: la denuderà fino all'osso.

Gretchen, smettila ", ha avvertito la mamma.

Clark gli abbracciò Charlie.

Hey! Clark! - Ho indicato fuori dalla finestra, in uno stretto ponte Vecchio avanti. Le sue assi di legno cedevano. Sembrava che stesse per crollare. - Scommetto: sotto questo ponte ci aspetta un mostro di palude.

Clark guardò il ponte dalla finestra. E abbracciò Charlie ancora più forte.

Papà guidò con cautela sul pavimento di legno fatiscente. Le assi rimbombavano e scricchiolavano sotto il peso dell'auto.

Trattenni il respiro mentre rotolavamo in avanti lentamente.

"Questo ponte non ci terrà", ho pensato. "Non resisterà a niente."

Papà guidava molto, molto lentamente.

Sembrava che guidassimo così da secoli.

Clark premette contro Charlie. Fissava fuori dal finestrino, senza staccare gli occhi dal ponte.

Quando finalmente siamo arrivati \u200b\u200balla fine, ho lasciato un lungo sospiro di sollievo.

E poi è quasi soffocata: l'auto è stata scossa da un'esplosione assordante.

No no! Clark e io gridammo mentre l'auto slittava.

L'auto ha perso il controllo.

Si schiantò contro la ringhiera del ponte, sfondando con facilità un albero marcio.

Noi ... stiamo cadendo! Ha gridato papà.

Ho chiuso gli occhi mentre ci tuffavamo nella palude.

Siamo atterrati duramente, con un forte "BOOM!"

Clark e Charlie furono gettati sul sedile. Quando l'auto finalmente si fermò, entrambi si sedettero su di me.

Se hai solo fatto il primo passo verso il mondo Monster Hunter World, le prime ore di gioco ti sembreranno probabilmente molto difficili. Quanti mostri ci sono nel gioco, come ucciderli, quali ricompense verranno date per questo e così via: la nostra guida contiene le risposte a tutte queste domande.

Prima di iniziare a descrivere tutti i mostri, vorrei evidenziare alcuni dettagli. In primo luogo, tutti i mostri nella guida sono presentati in ordine casuale (non nell'ordine in cui si trovano nel gioco). In secondo luogo, ci sono piccoli spoiler nel testo. In terzo luogo, gli sviluppatori promettono di ricostituire l'elenco dei mostri con il rilascio di future aggiunte, e quindi l'articolo sarà integrato con nuove informazioni.

Anyanat: punti di forza e di debolezza

Anyanath è un mostro nuovo di zecca per il mondo di Monster Hunter. In apparenza, questo mostro assomiglia a un normale tirannosauro del film "Jurassic Park". All'inizio, questo mostro verrà presentato come alcune delle creature più pericolose nell'antica foresta, ma man mano che avanzi ti renderai conto che Anyanat è solo una piccola frazione di ciò che il cacciatore deve sopravvivere. Nota, Anyanat ha un buon senso dell'olfatto e quindi può trovarti anche tra i cespugli. Inoltre, corre veloce, il che rende abbastanza problematico fuggire da lui.

Fortunatamente, Anyanath ha anche diversi punti deboli: la coda e la testa. Nelle prime fasi del combattimento, colpisci il mostro sulla coda o sulla sommità della testa. A proposito, la coda di questo nemico può essere tagliata se gli infliggi diversi colpi forti. Maggiori informazioni nella nostra guida precedente.


Premi:
  • Anyanath nascondere;
  • Scale Anyanath;
  • Il naso di Anyanat;
  • Coda di Anyanath;
  • Piatto Anyanata;
  • Grande osso del mostro;
  • Ghiandola di fiamma;
  • Anyanath Hide + (ad alto rango);
  • Anyanath scala + (ad alto rango);
  • Anyanata + (ad alto rango);
  • Huge Monster Bone + (ad alto rango);
  • Ghiandola infernale + (ad alto rango).

Barrott: punti di forza e di debolezza

Barroth viene incontrato per la prima volta nelle Terre Selvagge. Questo mostro è il prototipo di Brute Wyvern di Monster Hunter 3, e quindi sarà familiare ai veterani della serie. Il corpo di Barroth è coperto da un'armatura di fango, quindi è meglio usare l'elemento acqua o le balestre contro questo nemico. A seconda dello stato di questo mostro, anche il fuoco e il ghiaccio possono aiutarti.

I brutti punti di Barroth: zampe anteriori e coda. Colpisci questi luoghi per infliggere il maggior danno al nemico.


Premi:
  • Barroth ridge;
  • Pelle di Barroth;
  • Artiglio di Barroth;
  • Cuoio capelluto Barroth;
  • Osso di mostro medio;
  • Fango fertile;
  • Barroth Ridge + (ad alto rango);
  • Barroth's Claw + (ad alto rango);
  • Enorme osso di mostro (ad alto grado);
  • Pietra wyvern (ad alto rango).

Diablos: punti di forza e di debolezza

Diablos è un mostro classico apparso nell'originale Monster Hunter 2004. Questo mostro appartiene alle viverne volanti e in apparenza assomiglia a un tipico drago: piccole mani con artigli sulle ali, corna e una coda a forma di martello, con cui può colpire.

Questo mostro è molto aggressivo fauna selvatica e difenderà disperatamente il suo territorio se un estraneo vi entra. Diablos è molto debole contro gli elementi di ghiaccio.


Premi:
  • Diablos ridge;
  • Pelle di Diablos;
  • Fang of Diablos;
  • Cervello Diablos;
  • Corno annoiato;
  • Il grande osso del mostro +;
  • Dash Extract (ad alto rango).

Dodogama: punti di forza e di debolezza

Il Dodogama è una creatura completamente nuova che è apparsa per la prima volta in Monster Hunter World. In apparenza, questo mostro assomiglia a un enorme coccodrillo, in grado di sputare vari gusci al cacciatore. Fai attenzione al momento in cui Dodogama inizia a ingoiare pietre, poiché dopo di che te le sputerà contro. Puoi incontrare il mostro nella cavità degli anziani.

Quando un mostro ti attacca da lontano, prova a sparargli con vari proiettili e poi colpiscilo in corpo a corpo. I punti deboli di Dodogama: testa e coda.


Premi:
  • Pelle di Dodogama +;
  • Mascella di Dodogama;
  • Dodogama scale +;
  • La coda di Dodogama;
  • Artiglio di Dodogama;
  • Grande osso del mostro;
  • Estratto nutriente.

Grandi giroscopi: punti di forza e di debolezza

Big Gyrros è un altro nuovo arrivato nel mondo di Monster Hunter. Questo mostro appartiene alla classe delle viverne zannute, come dimostrano le sue enormi zanne, che dovrebbero essere temute più di tutto. Se Big Gyrros ti avvelena, il tuo personaggio sarà temporaneamente danneggiato e quindi cercherai di portare con te un antidoto in battaglia. Quando combatti un mostro, cerca di usare armi con elementi come acqua, fuoco o ghiaccio. Fai attenzione anche al branco di mostri e cerca di ucciderli prima.

È meglio colpire i Big Gyrros nella zona della testa, della coda (può essere staccata) e delle zampe anteriori. In questi luoghi, il mostro riceverà il maggior danno. Inoltre, il mostro è facile da addormentare, quindi usa un palico con questo effetto o porta con te qualsiasi sonnifero.


Premi:
  • Fang of the Great Gyrros;
  • Pelle Gyrros grande;
  • Scala di grandi giroscopi;
  • Grandi gyros shell;
  • Grande coda di giroscopi;
  • La pelle dei grandi giroscopi +;
  • Scala dei grandi giroscopi +;
  • Il guscio dei grandi giroscopi +.

Grandi jagras: punti di forza e di debolezza

Incontrerai i Grandi Jagras all'inizio del gioco. Il mostro all'inizio può sembrare difficile, ma in realtà è uno dei più deboli. Il mostro appartiene alla classe delle viverne zannute e vive nell'antica foresta. Cacciare il mostro è abbastanza facile, basta guardare gli habitat indicati sulla mappa.

Dopo essere entrato in battaglia con i Big Jagras, prova a colpire nella zona del ventre (se il mostro ha mangiato di recente, il danno sarà aumentato). Puoi anche attaccare in sicurezza sulla testa e sulle zampe anteriori del mostro. I grandi jagras hanno più paura del fuoco, dei temporali e del ghiaccio.


Premi:
  • Pelle di Jagras grande;
  • Scala Jagras grande;
  • Grande criniera di jagras;
  • Artiglio del Grande Jagras;
  • Minerale di ferro;
  • Osso di mostro piccolo;
  • Il guscio dei grandi giroscopi +.

Juratod: punti di forza e di debolezza

Juratod è un diretto concorrente di Barroth e spesso si scontra con lui. A volte può aiutarti a ucciderne uno. Il mostro appartiene alla classe degli ittiowyvern e vive nella parte meridionale delle Terre Selvagge in luoghi con un grande accumulo di fango e in zone paludose. Il fango protegge la pelle di Yuratod dai danni, quindi all'inizio della battaglia usa l'acqua per distruggere l'armatura. Quindi è meglio approfittare del temporale e cercare di stordire il nemico.

Le parti più vulnerabili di Yuratoda sono la testa e la coda (danneggiate). In una lotta con un nemico, cerca di non entrare in acqua ed evita il fango per non rallentare.


Premi:
  • Pelle di Yuratode;
  • Scale del Jurathod
  • Zanna del Juratod;
  • La pinna di Yuratode;
  • Osso di mostro medio;
  • Ghiandola dell'acqua.

Kirin: punti di forza e di debolezza

Sebbene il Kirin sia un antico drago, aspetto sembra più un unicorno intriso del potere del tuono. Tenere traccia di Kirin è abbastanza difficile, poiché è un mostro molto raro nel gioco. Tuttavia, se sei riuscito a trovare le tracce del mostro, preparati a una feroce battaglia. Vale la pena notare che Kirin può essere trovato solo in alcune missioni, una delle quali è "Gone by the Flash".

Quando combatti un mostro, usa gli elementi di fuoco, acqua e ghiaccio. Non utilizzare un temporale in nessuna circostanza, poiché Kirin ha una protezione contro questo elemento. Il punto più vulnerabile del nemico è il suo corno: colpiscilo in quest'area.


Premi:
  • Pelle di Kirin;
  • Corno di Kirin;
  • La criniera di Kirin;
  • La coda di Kirin;
  • Osso di mostro medio;
  • Cristallo di luce.

Kulu-ya-ku: punti di forza e di debolezza

Kulu-ya-ku appartiene alla classe dei wyvern piumati e vive nell'antica foresta e nelle terre selvagge. In apparenza, possiamo dire che Kulu-ya-ku è un mezzo uccello e mezzo dinosauro. In effetti, il mostro è abbastanza calmo e si impegna in combattimento solo se entri nel suo territorio e lo attacchi.

Si prega di notare che Kulu-ya-ku usa le pietre per proteggersi, quindi cerca di buttarle via dalle tue mani con una balestra. Usa l'acqua contro un mostro per infliggergli più danni. Il mostro ha anche paura di altri elementi. Inoltre, prova a colpire l'area della testa.


Premi:
  • Pelle Kulu-ya-ku;
  • Scale Kulu-ya-ku;
  • Piuma kulu-ya-ku;
  • Becco kulu-ya-ku.

Kushala Daora: punti di forza e di debolezza

Kushala Daora appartiene alla classe degli antichi draghi ed è familiare ai fan della serie Monster Hunter, a partire dalla seconda parte. Il mostro utilizzerà attivamente l'elemento ghiaccio contro di te e quindi farà scorta dell'armatura appropriata contro questo tipo di attacchi. Usa anche le sue ali per respingere i cacciatori. Il drago abita nella zona degli anziani.

È meglio usare gli elementi del drago e dei temporali contro il mostro. Colpisci il mostro alla testa, alle zampe anteriori e alla coda (si stacca). Non utilizzare gli elementi di ghiaccio e acqua contro il mostro. Il drago è anche suscettibile di avvelenamento.


Premi:
  • Le scaglie del drago daora; +
  • Carapace di Daora;
  • Artiglio di Daora; +
  • Osso di drago antico;
  • Antico sangue di drago.

Lavasiot: punti di forza e di debolezza

Lavasiot è un ittiovyvern, che è fatto interamente di lava rovente. In apparenza, il mostro assomiglia a un pesce, solo che invece delle normali squame, il suo corpo è fatto di pietra. Per la battaglia con Lavasiot, è meglio fare prima scorta di armature con protezione ignifuga.

Usa l'elemento acqua contro un mostro per infliggergli il maggior danno. Prova anche a colpire la testa e la pancia del mostro.


Premi:
  • Bilance Lavasiot +;
  • Lavasioth Shell;
  • Denti Lavasiot +;
  • Pinna di Lavasiot +;
  • Ghiandola infernale;
  • Pietra wyvern.

Baselgis: punti di forza e di debolezza

Baselgis è un altro mostro wyvern volante aggiuntivo in Monster Hunter World. Puoi trovare il mostro nelle Terre Selvagge, ma fai attenzione, usa attacchi di fuoco.

Dai punti deboli del mostro, vale la pena evidenziare la testa, la schiena e la coda (separa). È meglio usare armi con elementi come temporale, ghiaccio e drago.


Premi:
  • Conchiglia Baselgis;
  • Scale di Baselgis;
  • Artiglio di Baselgis;
  • Ala Baselgis;
  • Coda di Baselgis;
  • L'osso duro del mostro.

Legiana: pregi e difetti

Legiana è un nuovo mostro della classe viverna volante. In caso di pericolo e di salute critica, il mostro vola lontano fino al suo nido, e quindi fa scorta di una copertura antivento per poterlo raggiungere rapidamente. Cerca di schivare l'attacco congelante il più spesso possibile.

Le armi fulmine sono le migliori contro Legiana, ma anche il fuoco è una buona scelta. In nessun caso usare il ghiaccio contro il mostro, poiché il mostro ha protezione contro questo elemento. Colpisci la testa, la schiena e la coda (si stacca).


Premi:
  • Legian Leather;
  • Bilance di Legian;
  • Artiglio di Legiana;
  • Legiana Wing;
  • Coda di Baselgis;
  • Grande osso del mostro;
  • Osso di mostro solido;
  • Ghiandola di ghiaccio.

Nergigant: punti di forza e di debolezza

Nergigant è un mostro completamente nuovo appartenente alla classe degli antichi draghi. Come suggerisce il nome, Nergigant è un mostro molto grande, capace di terrorizzare anche i cacciatori più fedeli. Il mostro ha quattro zampe, due ali e una fila di spine con le quali pugnala. Questo è un mostro molto pericoloso, quindi preparati bene prima di rintracciarlo. Il mostro può essere trovato nelle Terre Selvagge e nella Grande Gola.

Nergigant è molto aggressivo e raramente fugge dal campo di battaglia. Usa un temporale o un elemento drago contro il mostro. Colpisci le zampe anteriori, la mascella inferiore e la testa.


Premi:
  • Eternal Dragon Scale;
  • Artiglio di Nergiant;
  • Piatto nergigante;
  • Nergigante Carapace;
  • La coda di Nergiant;
  • Le corna di Nergiant.

Odogaron: punti di forza e di debolezza

Odogaron è un avversario molto pericoloso che vive nell'antica foresta e attacca, di regola, in momenti inaspettati. Se il mostro riesce a conficcarti dentro le sue zanne affilate come rasoi, preparati a far sanguinare il personaggio (la salute diminuirà durante il movimento). Ci sono due modi per rimuovere l'effetto negativo: mangiare carne di aster o sedersi e riposare.

Odogaron è immune all'elemento drago. È meglio usare ghiaccio o temporale. Prova ad applicare gli attacchi prima alla coda per tagliarla, quindi alla testa e alle zampe anteriori.


Premi:
  • Tendine di Odogaron;
  • Bilance Odogaron;
  • Artiglio di Odogaron;
  • Grande osso del mostro;
  • La coda di Odogaron;
  • Estratto nutriente.

Paolumu: punti di forza e di debolezza

Paolumu: esteriormente all'inizio non causa alcuna ostilità, ma non appena questo nemico si arrabbia, capirai immediatamente le intenzioni del mostro. Attenti al momento in cui Paolumu gli prende aria nei polmoni. In tali situazioni, il mostro volerà e sarà in grado di infliggere attacchi più rapidamente. Colpisci il mostro nei polmoni per indebolirlo. Puoi trovare Paoluma nelle Coral Highlands.

Il più spesso possibile, colpisci la zona del collo. Usa il fuoco e la tempesta contro questo nemico. Non attaccare in nessun caso il nemico con l'acqua, poiché ha l'immunità contro questo elemento.


Premi:
  • Scale Paolumu;
  • Conchiglia Paolumu;
  • Paolumu nascondere;
  • Fettuccia Paolumu.

Pokey pookies: punti di forza e di debolezza

Pokey Pokey è una viverna volante che vive nell'antica foresta e, nonostante il suo aspetto innocuo, è un mostro piuttosto severo. Prima di combattere il mostro, fai scorta di un antidoto, poiché il Pokey Pokey ti sputerà del veleno, causando gravi danni.

L'acqua è quasi inutile da usare contro Pokey Pokey. Meglio usare armi da temporale, fuoco o ghiaccio. Colpisci il mostro alla testa, alle ali o alla coda (si stacca).


Premi:
  • Pokey Pokey shell;
  • Pokey Pokey Scales;
  • Pokey Pokey Feathers;
  • Pokey Pokey Iron;
  • Piccolo osso del mostro.

Radobaan: punti di forza e di debolezza

Radobaan è una viverna d'ossa molto feroce che, come un toro pazzo, disperde e colpisce la sua preda. Le ossa di Radobaan non fanno parte del suo corpo, ma vengono raccolte da questo mostro dai mostri che ha ucciso. Funzionano anche come armi e allo stesso tempo come protezione. Puoi rintracciare il mostro nella Rotten Valley, ma fai attenzione, perché quando incontri per la prima volta un nemico, è molto difficile sconfiggerlo.

L'elemento drago è meglio usato contro Radobaan, ma anche il ghiaccio è buono. Prova a colpire il mostro nelle zampe anteriori e nella parte superiore della testa. Non dimenticare di usare bombe contro il mostro: è molto suscettibile alle esplosioni.


Premi:
  • Un guscio di radobaan;
  • Scale del Radobaan;
  • Il cervello del Radobaan;
  • Ghiandola del sonno;
  • Osso di mostro piccolo;
  • Carapace del Radobaan (ad alto rango);
  • Scale di Radobaan (ad alto rango);
  • Radobaan Bone Marrow (ad alto rango);
  • Sharp Monster Bone (ad alto rango);
  • Ghiandola coma (ad alto rango);
  • Ossa di wyvern (ad alto rango).

Rathalos: punti di forza e di debolezza

Rathalos è il mostro predatore più pericoloso della classe Fire Wyvern, noto anche come "King of the Sky". Con l'aiuto delle sue ali, il mostro è in grado di sollevarsi sopra la sua vittima in aria e quindi sferrare un attacco acuto e molto potente. In quei momenti, prova ad abbattere il mostro con una bomba o una balestra. Il mostro può attaccarti con la coda, i denti e il fiato ardente.

Usa l'elemento drago o il temporale contro Rathalos. Il mostro è immune al fuoco. È meglio colpire la coda (stacca), le ali e la testa del mostro. Puoi anche mandare Ratalos a dormire, stordirlo e paralizzarlo.


Premi:
  • Piatto Rathalos;
  • Scala Rathalos;
  • Cervello di Rathalos
  • Coda di Rathalos;
  • Membrane Rathalos;
  • Guscio di Rathalos.

Ratiana e Pink Ratiana: pregi e difetti

Ratiana e Ratiana rosa sono viverne volanti e, infatti, sono femmine del gruppo Rathalos. Sono mostri molto feroci, capaci di avvelenare il cacciatore con la coda. I ratiani sono anche in grado di sputare fuoco, e quindi non puoi fare a meno di armature con protezione contro questo elemento. Se rubi l'uovo di Ratiana, preparati a essere estremamente aggressiva. I mostri abitano le Terre Selvagge e l'Antica Foresta.

Usa l'elemento di un drago o un temporale contro il mostro. Rathian ha la protezione dal fuoco. Nella prima fase del combattimento, prova a tagliare la coda del mostro e poi infliggi attacchi alla testa o alle ali.


Premi:
  • Targa ratificata;
  • Scale del Ratian;
  • L'ala artigliata di Ratiana;
  • Le membrane sono ratificate;
  • Targa ratificata;
  • Rapporto di shell;
  • Osso di mostro piccolo;
  • Ghiandola di fiamma;
  • Ghiandola infernale.

Teostra: pregi e difetti

Teostra - appartiene alla classe degli antichi draghi ed è apparso per la prima volta nella seconda parte di Monster Hunter. I capelli crescono sulla punta della coda di questo drago e il mostro ha anche una criniera, che lo fa sembrare un gigantesco leone alato. Gli attacchi più pericolosi di Teostra sono gli artigli, quindi cerca di schivare in tempo. Il mostro è anche in grado di sputare fuoco ed è immune a questo elemento.

Usa acqua o ghiaccio contro il mostro. Entrambi questi elementi sono ideali per combattere Teostra. Il mostro è anche in grado di stordire facilmente il cacciatore: tienilo a mente quando sei esposto ad attacchi. Colpisci il mostro sulla coda (si stacca), le ali e la testa.


Premi:
  • Criniera di Teostra;
  • Pietra di Teostra;
  • Corni di Teostra;
  • Scaglie di drago di fuoco.

Tobi-kadachi: punti di forza e di debolezza

Tobi-kadachi è una viverna con le zanne che può saltare rapidamente tra gli alberi, quindi attiva la guida automatica della telecamera prima di iniziare un combattimento. Tobi-kadachi è pericoloso in quanto può accumulare una carica elettrica nelle sue ali, che causa un'enorme quantità di danni. Innanzitutto, fai scorta di armature a prova di elettricità. In secondo luogo, non lasciare che il mostro accumuli una carica attaccandolo in determinati momenti.

Usa acqua e ghiaccio contro Tobi-kadachi. Colpisci la coda (ferita) e la testa. Il mostro è molto incline all'avvelenamento e quindi il veleno in un duello non sarà superfluo.


Premi:
  • Pelle di Tobi-kadachi;
  • Scale Tobi-kadachi;
  • Membrana Tobi-kadachi;
  • Artiglio di Tobi-kadachi;
  • Osso di mostro medio;
  • Ghiandola elettrica.

Qiqi-ya-ku: punti di forza e di debolezza

Qiqi-ya-ku è un altro nuovo arrivato nel mondo di Monster Hunter. In apparenza, il mostro è simile a Kulu-ya-ku ed è una viverna piumata. Puoi trovare il mostro nelle Coral Highlands, dove si trova nella primissima missione. Attenzione all'effetto accecante di Qiqi-ya-ku. Quando inizia a caricare una carica, attaccalo immediatamente per ridurre la zona accecante.

Qiqi-ya-ku ha potenti zampe posteriori con le quali può sferrare un attacco serio. Tienilo a mente quando combatti il \u200b\u200bmostro. Qualsiasi elemento è adatto contro questo mostro, ma è meglio usare temporale o ghiaccio. Inoltre, il mostro è suscettibile a qualsiasi tipo di stato negativo, inclusi avvelenamento, sonno, paralisi, esplosione e stordimento.


Premi:
  • Pelle tsitsi-ya-ku;
  • Claw tsitsi-ya-ku;
  • Photofor tsitsi-ya-ku;
  • Scale di tsitsi-ya-ku.

Uragaan: punti di forza e di debolezza

Uragaan è una viverna molto crudele, incontro con cui ogni cacciatore ricorderà. Uragaan può assomigliare a un riccio, poiché è in grado di rotolare in una palla e rotolare, causando danni a tutti intorno. Il mostro ama vivere nelle zone vulcaniche e quindi non ama molto l'acqua.

Usa elementi acqua, ghiaccio o drago contro il mostro. I colpi si applicano meglio alla testa e all'addome.


Premi:
  • Il carapace di Uragaan;
  • Le scale di Uragaan;
  • Il cervello di Uragaan;
  • Mostro di ossa pesanti;
  • Ghiandola infernale;
  • Firestone.

Vaal Hazak: punti di forza e di debolezza

Vaal Hazak è un antico drago che vive nella zona della Rotten Valley. Il mostro sferra colpi potenti con i suoi artigli da quasi tutte le posizioni, quindi fai molta attenzione quando ti avvicini da vicino. Il mostro è persino in grado di resuscitare altre creature dai morti, incluso Gyrros.

Un manuale, accidenti, per principianti, professionisti e maestri del loro mestiere. Non è un segreto che periodicamente sogno guerre, apocalissi e altre distruzioni del mondo - non la nostra, che è già un vantaggio, ma di solito puramente fantastico, ma nello scenario del reale. A volte fa paura, più spesso è divertente, a volte è noioso. Non ti racconterò l'intera storia, perché la battaglia con invasori di tutte le strisce è durata a lungo, ma si è conclusa con un dinosauro verde sempre grande. Ha fatto schioccare i denti all'altezza del secondo piano, si è allungato con le zampe artigliate e ha corso abbastanza veloce. Seguimi e altre persone con l'obiettivo di spezzarmi il collo piuttosto che pranzare. C'era esattamente un modo per uccidere l'animale fossile: devi colpire il canino sinistro con una mela. Da qualche parte qui la mia mente stava cercando di ribellarsi: poiché stiamo tagliando il terzo cerchio intorno al cortile in cerca di frutta, può essere più facile sparare con un bastone?

No, - ridacchiò sarcasticamente il regista, - c'è qualcosa di morso sotto la panchina!

Ho gridato in risposta non abbastanza decentemente, perché una cosa è raccogliere il cibo in una sola copia, e un'altra è lanciarlo in modo che colpisca un certo dente. Siamo riusciti a colpire la mela proprio in bocca e abbiamo fatto un altro giro in attesa che il dinosauro, masticando il cibo, lo spingesse nel posto giusto. Poiché la condizione dell'omicidio era soddisfatta a metà, allora quello verde non sarebbe caduto morto, proprio come in uno stato di stordimento si è accasciato a quattro zampe accanto al tavolo. Massiccio, in legno. C'era una panchina vicino al tavolo, sulle panche c'erano tre mostri precedentemente storditi. Dall'orlo di una gigantessa. Qui ho deciso di inchiodare il nemico con il suo corpicino. Non c'era bisogno di fare nulla di speciale: spinse leggermente la schiena e la fronte della donna incontrò la parte posteriore della testa dell'animale. Il dinosauro è stato inchiodato a terra. La mela stava lentamente facendo la stessa azione sporca con un dente, la gigantessa era già nell'oblio, e poi con grande successo il tavolo cadde su di loro.

Bene vinto.

La notte successiva gli alieni sono venuti a trovarmi. Quelli rotondi come quello. Piccoli. Di diametro al metro. E gli occhi sono come ciotole. È stato possibile distruggere questo letame solo con una pinzetta per sopracciglia. Che, a proposito, uso così raramente nella vita di tutti i giorni che non c'è nessun posto dove andare, ma poi all'improvviso sono tornati utili. Metti le pinzette nell'occhio dell'alieno e un liquido bianco esce dalla palla. Dopo un po 'di tempo, ripeti l'azione. E così via finché tutto il latte fuoriesce. Un compito estremamente noioso. È positivo che c'erano solo tre alieni e uno di loro al momento dell'incontro era già molto martoriato dalla vita.

Fuori dalla finestra, il sole rotolava all'orizzonte.

E poi mi sono annoiato. Quanto puoi guardare cose brutte in un sogno di notte? Devi guardare un bel film colorato nella realtà e sembra che il tuo cervello cambierà. volevo fiori di ciliegio, splendide colonne sonore e bellissimi combattimenti sullo sfondo della natura. Pertanto, dopo aver strisciato nell'elenco dei film memorizzati nella mia memoria, ho optato per * sette sorelle *. La mia memoria ridacchiò, ma affermò che era sino-giapponese-coreano e che tutto sarebbe stato molto eccitante lì. Pertanto, per i primi dieci minuti, ho sollevato la mascella dal pavimento e ho riportato al suo posto le sopracciglia che erano volate al soffitto. Il film è inglese-francese-belga. Come. Agas. Pancake. Un film su un futuro lontano, dove la natura è verde) è solo nelle cronache e da qualche parte sulla luna. Due. Approssimativamente nella prima metà, ragazze fragili uccidono soldati appositamente addestrati (nelle cui mani sono mitragliatrici) con un ferro e una casseruola. In breve, sai, ero isterico. E no, non c'era un vantaggio particolare nel numero di ragazze. E ce n'era anche uno in meno dopo la battaglia, e in generale lo sceneggiatore non li ha risparmiati. Inizialmente ha inventato sette pezzi per un motivo.

Tre. Mi ha aiutato. Da almeno due settimane dormo senza sogni. Come un bambino. Di seguito, quindi, i dati ufficiali sul film. E non del tutto ufficiale.

Seven Sisters 2017

Il film è stato girato in Romania.

Il film è stato girato in 94 giorni.

In un mondo in cui le coppie possono avere un solo figlio, nascono sette sorelle gemelle. Un nonno con carattere decide di tenere tutti e dà i nomi ai bambini in onore dei giorni della settimana. È così che le ragazze appaiono in pubblico, ognuna nel proprio giorno. Ma un giorno il lunedì non torna a casa la sera.