Pașapoarte și documente străine

Apel pasionat de stalker al pripyat. Pasaj subteran spre Pripyat

La începutul jocului, va trebui să investigați mai multe locuri de accident de elicopter.

Skat-3

Accesați site-ul de blocare marcat pe hartă. Un elicopter este vizibil în vârful dealului. Nu poți ajunge încă acolo.

Skat-5

Urmați punctul dorit de pe locație și veți vedea un elicopter situat în centrul zonei mlăștinoase. Există, de asemenea, anomalii aici. Urmați elicopterul de cealaltă parte a drumului. Aproape de el, apropie-te de cerc până când vezi un indiciu. Va trebui să apăsați tasta F pentru a examina platanul rotativ.

Skat-2

Urmați locul corect pe hartă și veți vedea o aeronavă căzută pe teritoriul centralei. Există o anomalie - o fantomă care vrea doar să arunce un obiect asupra ta. Trebuie să acționați rapid: alergați la elicopter și studiați-l ca Skat-5.

O prezentare rapidă a jocului Stalker Call of Pripyat în videoclipul de mai jos (mai puțin de o oră):

Skat-1

Marcați locul dorit selectând sarcini și treceți la el. Aceasta este o barjă. Pentru a intra în el, trebuie să ascunzi arma. Faceți clic pe tasta „1” sau „2” pentru a face acest lucru. Găsiți ghidul în interiorul barjei la una dintre mesele din centru. Discutați cu el și oferiți hărțile găsite din zonă (Skat-2). Pentru aceasta, puteți obține o reducere decentă la mișcare. Spune-i că ai nevoie de stația Yanov. Plătește 1000 de monede. Apropo, dacă nu există reducere, atunci costul tranziției va fi de 2000 de monede.

După ce vorbiți cu el, discutați cu tehnicianul și părăsiți clădirea. Mergeți la locația Skat-1 unde se află câmpul minat.

Pentru a trece prin acest câmp, trebuie să mergeți de-a lungul gardului de pe plasa din dreapta. Urmați periodic gardul mai aproape de centru pentru a evita alte mine. Încercați să economisiți cât mai des posibil. Astfel puteți alege drumul potrivit. Odată ajuns la elicopter, luați cutia neagră.

Skat-4

Urmați marcajul, alegând sarcina potrivită. Trebuie să mergi la fabrică. Urmați între cele două clădiri și mergeți în partea dreaptă. Păstrați indicatorul galben pe minimapă la dreapta. Găsiți pasajul din interiorul atelierului și în partea dreaptă găsiți o groapă acolo. Sari în el, treci prin coridoare și urcă scările. Mutați-vă prin camera în care sunt documentele de pe panou. Examinați-le sau mergeți mai departe. Ai de-a face cu câinii de la elicopter și studiază-l.

Cutie neagră cu Skat-1

Mutați-vă la Yanov așa cum ați făcut mai devreme. Discutați cu tehnicianul pe care l-ați văzut când ați vizitat prima dată site-ul. Dă-i cutia neagră și vei afla că este nevoie de mai mult timp pentru a o decripta. Dacă vrei să câștigi bani, atunci încearcă să folosești substanțe chimice. fabrică pentru a găsi piesele și instrumentele necesare echipamentului. Atribuirea este opțională, dar de dorit.

Cum se ajunge la Skat-3

Mergeți la barul de pe Yanov sau vizitați barja de pe Zaton pentru a vorbi cu diferiți trăgători. Încercați să aflați informații despre elicopterele prăbușite. Unul dintre aceste NPC-uri ar trebui să vă spună cum să ajungeți la Platoul Sud, unde se află al treilea Skat. Adevărat, el va spune că Noe are aceste informații. Mergeți la Zaton când aflați despre Noah și urmați șlepul unde este bărbatul. După ce ați deschis ușa, nu vă grăbiți, deoarece bărbatul va trage asupra dumneavoastră. Lasă-ți arma și du-te la Noe. Vorbește și află despre elicopterele prăbușite. De acord să mergem cu el pe platou.

Repetați mișcările lui Noah și săriți în jos, astfel încât anomalia să vă mute până la locul accidentului Skat-3. Mergeți până la el și examinați. Acest lucru vă va oferi informații despre trei puncte de evacuare. Acestea vor trebui verificate.

În această prezentare generală, va fi luată în considerare doar parcela principală a jocului. Dar, cu siguranță, trebuie să îndepliniți cel puțin unele dintre sarcinile suplimentare. În orice caz, vă decideți dacă doriți să finalizați sau nu sarcini suplimentare. Aș dori să adaug că, după ce ați deschis PDA în orice moment (tasta „P”), puteți alege una dintre sarcinile primite. După apăsarea tastei corespunzătoare, scopul sarcinii va fi afișat pe mini-hartă, ceea ce vă va facilita mult sarcina de a urmări la destinație și de a finaliza misiunea.

După ce ați parcurs un drum lung până la locul accidentului elicopterului, veți vedea că rămășițele sale sunt situate pe un deal. Nu știi cum să ajungi pe acest platou.

„Skat-3” de pe Platoul Sud (nu este accesibil).

Investigați locul accidentului „Skat-5”

Marcați acest loc pe hartă, treceți la ea. Elicopterul va fi situat în mijlocul unei mlaștini cu mai multe anomalii. Cel mai bine este să coborâți la elicopter din partea opusă drumului.

Traseu sigur spre Skat-5.

Când sunteți lângă el, mergeți în cerc până când ecranul vă solicită să apăsați tasta „F” pentru a inspecta elicopterul. Apăsați această tastă.

Investigați locul accidentului „Skat-2”

Treceți la punctul indicat. Elicopterul va fi amplasat în mijlocul centralei electrice. O fantomă se dezlănțuie aici, aruncând diverse obiecte asupra ta. Alergă repede la elicopter și inspectează-l în același mod ca și cel anterior. Veți găsi hărți ale zonei care ar putea fi interesate de cineva.

Investigați locul accidentului „Skat-1”

Selectați această sarcină în PDA (apăsați tasta „P”), urmați marcajul de pe minimapă. Te vei regăsi pe o barjă. Pentru a intra înăuntru, trebuie să ascunzi o armă. Pentru a face acest lucru, faceți dublu clic pe "1", "2" sau altă tastă. După ce ați intrat în interior, găsiți conductorul la masă în centrul barei. În timpul dialogului cu el, puteți oferi hărți ale zonei găsite în elicopterul Skat-2. Pentru aceasta, el vă va oferi o reducere substanțială. Spuneți că doriți să ajungeți la stația Yanov. Tranziția vă va costa 1000 de monede (dacă nu dați cardurile, această taxă va fi de cel puțin 2000).

După ce vorbiți cu ghidul și tehnicianul, părăsiți clădirea și urmați locul accidentului elicopterului Skat-1. Și aici este un câmp minat peste tot:

Traseu sigur spre Skat-1.

Pentru a depăși câmpul minat, vă sfătuim să vă deplasați de-a lungul gardului de plasă din partea dreaptă, îndepărtându-vă periodic de acesta mai aproape de centru. Economisiți mai des, reîncărcați și utilizați această metodă pentru a lua un traseu sigur fără o singură mină. Odată ce ajungi la elicopter, vei găsi Cutia Neagră.

Investigați locul accidentului „Skat-4”

Marcați sarcina pe hartă, apoi deplasați-vă la punctul indicat. Trebuie să ajungi pe teritoriul unei fabrici abandonate. Mutați-vă între cele două clădiri, faceți dreapta. În acest timp, marcajul galben ar trebui să rămână pe partea dreaptă. Apoi, va trebui să găsiți intrarea în atelier. În partea dreaptă va fi o groapă în interiorul atelierului. Coborâți acolo, urmați coridoarele și urcați scările de deasupra. Treceți prin camera în care sunt documentele de pe panoul de control. Le poți studia sau pur și simplu poți trece pe jos. Du-te la elicopter, ucide câinii și examinează Skat-4.

Luați Cutia Neagră de la elicopterul Skat-1 la tehnician

Reveniți la stația Yanov în același mod. Vorbește cu tehnicianul cu care ai vorbit când ai intrat prima dată în stație. Dă „Caseta Neagră”. El va spune că va fi nevoie de puțin timp pentru a-l descifra și va costa mult. Dacă doriți să câștigați bani în plus și să economisiți la decriptare, puteți găsi piese pentru un tehnician și instrumente (opționale) la o uzină chimică abandonată.

Aflați cum să ajungeți la Platoul Sud, unde a căzut elicopterul Skat-3

În barurile de la stația Yanov sau în interiorul șlepului de pe Zaton, discutați cu stalkers și întrebați dacă știu ceva despre elicopterele căzute. Unul dintre urmăritori va spune că informațiile despre cum să ajungeți la Platoul Sud pot fi obținute de la Noah. Întoarce-te la Zaton, mergi la șlepul în care Noah s-a așezat. Când deschideți ușile, aveți grijă, deoarece Noe va trage imediat asupra dvs. (astfel sunt „precauțiile” sale). Ascunde arma, abordează-o și întreabă despre elicopterele căzute. Când Noah se oferă să meargă pe Platou, este de acord.

Odată ajuns acolo, urmăriți cum se mișcă Noe, urmați aceeași cale și săriți în jos. Anomalia vă va duce la Platoul Sud.

Investigați locul accidentului „Skat-3”

Mergeți la elicopter și examinați-l. Veți afla despre trei puncte de evacuare care, de fapt, trebuie verificate.

Verificați punctul de evacuare "B2"

Mergeți la stația Skadovsk de pe barjă și discutați cu Beard. Întrebați dacă militarii au apărut aici. - Surd ca într-un tanc!

Așteptați până când decodarea cutiei negre

Cu ajutorul ghidului, întoarce-te la stația Yanov, mergi la Azot și întreabă dacă a descifrat înregistrările din Cutia Neagră. Dacă nu ați finalizat sarcina de a găsi piese și unelte pentru azot, atunci el va „scufunda” prețul de 3000 de ruble. Dacă finalizați cel puțin o sarcină și găsiți piese de schimb în cea mai apropiată clădire abandonată, atunci prețul va fi deja de 1800 de ruble. Decide pentru tine. După ce ați descifrat mesajul, vă veți asigura că există un singur punct de evacuare - „B28”. O altă misiune de inspectare a celui de-al treilea punct de evadare va fi anulată automat.

Drumul spre Pripyat

Trebuie să ajungeți la Pripyat, deoarece acolo se află punctul de evacuare B28. Acest lucru se poate face prin planta Jupiter. Urmați acolo, așa cum este indicat de marker pe minimapă. Urmați aceeași cale pe care ați mers la elicopterul Skat-4. Apropie-te de prăbușit aeronave și fii atent la ușa din dreapta acestuia.

Cum să găsiți o cale de transport către Pripyat.

Mutați prin această deschidere și ajungeți în camera dorită. Examinați jurnalul de lucru de pe panoul de control. Aflați locația generatorului și ruta de transport.

Pentru a deschide ruta de transport, trebuie să porniți generatorul. Du-te jos, există un camion pe partea stângă. În spatele lui este un al doilea camion. Urmați partea ei și urcați peste baricade. Mutați-vă în clădirea marcată pe minimapă, intrați înăuntru și urcați la etajul al doilea. Aici, pe rafturi, la punctul specificat, este o altă magazie care descrie pornirea generatorului.

Întoarceți-vă înapoi la Azot la stația Yanov, raportați că ați găsit documente care spun despre ruta subterană către Pripyat. El va cere o persoană pe nume Zulus, care va merge fericit la Pripyat. Ieșiți din stație, mergeți la clădirea adiacentă, ascundeți arma și intrați înăuntru. Du-te sus și vorbește cu Zulus despre toate. În timpul conversației, veți afla că drumeția necesită o detașare de cel puțin trei persoane, precum și costume cu un sistem de respirație închis. În caseta de dialog, puteți spune Zulus numele celor care ar putea merge la Pripyat. Opțiunile oferite depind de misiunile suplimentare pe care le-ați finalizat și de ce stalkeri ați ajutat. În orice caz, Noah de la Zaton ar fi una dintre opțiuni.

În ceea ce privește trecerea noastră a jocului „Stalker Call of Pripyat”, atunci vom merge la Pripyat într-o echipă cu Vano. Vano este un stalker singuratic, care stă la o masă în stația Yanov din holul principal, vizavi de fereastră cu negustorul. Pentru ca Vano să fie de acord să meargă la Pripyat, are nevoie de ajutor. Vano vă va da 5.000 de ruble. Trebuie să fie înapoiați bandiților de la care i-a împrumutat. Vano însuși se teme să facă acest lucru, pentru că este sigur că bandiții vor cere mai mulți bani. Mergeți acolo, înapoiați banii bandiților în valoare de 7000 de ruble (vor necesita dobânzi) sau distrugeți pe toată lumea. Dacă ucizi pe toată lumea, atunci când te apuci de misiune, Vano îți va lăsa bani. După aceea, vorbește cu Vano despre mersul la Pripyat. Va fi de acord, dar va spune că trebuie să-și răscumpere costumul cu un sistem de respirație închis. Este necesar să-i dai 5000 de ruble.

Dacă ai bani, e minunat. Dacă nu există bani, atunci puteți finaliza rapid sarcina unchiului Yar, care stă în camera alăturată. Împreună cu el veți intra în clădirea distrusă, din care va trebui să împușcați mercenarii. Deci, dă-i banilor lui Wano și anunță-l că este timpul să meargă la Zulus. Vorbește cu Zulu. Acum puteți merge la Pripyat imediat ce vă veți procura un costum cu un sistem de respirație închis. Pe de altă parte, puteți recruta încă câțiva oameni în echipă.

Acum despre costum. Puteți cumpăra o salopetă Seva. Costă 35-38 mii ruble de la un negustor de pe Yanovo. Dacă mergeți la Zaton și îl comandați de la un tip pe nume Nimble, care se află pe al treilea nivel al barjei, atunci o astfel de salopetă vă va costa 30 de mii de ruble. În acest caz, va trebui să acordați un depozit de 6.000 de ruble și să așteptați câteva zile. Pe al doilea nivel există un comerciant Sych, care oferă aceleași salopete Seva pentru 28.000 de ruble. Și nu este nevoie să așteptați! Luând salopeta, întoarce-te la Zulus și informează că este timpul să mergi la Pripyat.

Pasaj subteran spre Pripyat

Deci, mutați-vă împreună cu echipa dvs. prin temniță, ucideți mutanții. Pentru a deschide ușile, trebuie să faceți clic pe panourile indicate. În curând vei da peste o ușă încuiată. Trebuie să-l hrănești. Întoarce-te puțin și vei vedea un turn în partea stângă. Urcați la etaj și porniți generatorul. Coboară. Apar bandiții. Îi poți ucide sau poți trece la un alt punct în timp ce tovarășii tăi îi distrag pe inamici. Dar fii pregătit ca bandiții să-i omoare pe Wano și pe Zulus. Mergeți la locul indicat, există o intrare în interiorul clădirii. Intrați acolo, urcați scările și trageți maneta de pe panoul de control. Reveniți la ușă, care este acum deschisă. Ajungeți la capătul tunelului prin uciderea adversarilor. Ia-ți timp, ucide-i pe toți treptat.

Armă necunoscută

Ajungând în Pripyat și urmărind videoclipul, mergi la căpitan și vorbește cu el. Sunt de acord să merg la operație. Omoară-i pe primii dușmani, când se dovedește că ești pândit. Omoară pe toți adversarii. Scopul principal este liderul Monolitului, stând pe acoperiș și trăgând dintr-o armă necunoscută. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Omoară-l pe liderul monolitului și obține o armă necunoscută.

Căutați cadavrele și găsiți o armă cu lunetă, dacă nu există. Omoară-l pe lider, intră în clădirea de unde au ieșit monolitii și urcă scările până la etajul al doilea. Ia arma căzută. Întoarce-te la colonelul Kowalski și raportează totul. Încearcă să ieși din cameră. O scenă tăiată te va opri.

Grupul de recunoaștere dispărut

Apropo, un stalker pe nume Garik a venit de la Jupiter, care acum te poate conduce înapoi. Se pare că nu trebuie să pierdeți timpul făcând drumeții dintr-o locație în alta. Urmați până la punctul de control, veți vedea că grupul de soldați a fost ucis de monoliti. Mutați-vă în locul indicat și așteptați sosirea ajutorului a doi militari (dacă cei cu care ați venit la Pripyat sunt în viață, atunci vor ajunge). Intrați în clădirea „Casa Cărților” și ucideți dușmanii. Deplasați-vă de-a lungul coridoarelor, deschideți ușa și omorâți pe toată lumea din jurul structurii ciudate. Urmăriți scena tăiată.

Armă necunoscută: obțineți informații

Apoi, trebuie să găsiți un tehnician care să se ocupe de arma găsită. Vă puteți căuta singuri sau puteți merge imediat la Cardan, care se află pe Skadovsk (locația Zaton). Vorbește cu el (tehnician la etajul al doilea al barjei). Dacă se îmbată brusc, atunci doarme. Veți primi cheia de laborator.

Produsul nr. 62

Mutați în colțul din stânga jos al hărții Zaton. Punctul de urmat este marcat pe minimapă. Intrați în clădirea mică și coborâți scările. Deschideți ușa folosind aceeași cheie primită de la Cardan. Urmați un etaj mai jos, curățați-l de dușmani infectați, apoi coborâți celelalte scări. Te vei regăsi într-un atelier cu șine și un monstru. Puteți urca treptele puțin mai sus și puteți trage monstrul din tot ce aveți. Granatele vor fi eficiente împotriva acesteia. Și chiar și cea mai puternică armă va necesita 9-10 explozii (sau chiar mai multe).

După ce l-ai învins pe inamic, pe care, apropo, nu-l poți ucide deloc, trebuie să urci aceleași trepte de metal și de acolo să te miști și mai sus pe scara de incendiu. Urcați peste podurile superioare către celălalt perete, deplasați-vă spre punctul de control. Nu coborâți scările, ci săriți în arborele de ventilație. Urcați până la capătul minei și de la bord ridicați documentația pe care o căutați.

Întoarce-te la Pripyat și vorbește cu colonelul Kovalsky. Obțineți o nouă misiune legată de cercetașul lipsă.

Sentinela dispărută

Urmați punctul indicat până la magazinul alimentar unde era santinela. Veți vedea un soldat care se împușcă singur, după care controlerul va apărea imediat. Să-l ucizi este destul de ușor. Principalul lucru este să te ascunzi periodic de el, astfel încât să nu fii în viziunea lui. Încearcă să tragi în cap.

O singura sansa

Este FOARTE IMPORTANT să reveniți la spălătorie după o sarcină anterioară. Aici Garik vă va vorbi și veți afla povestea a doi mercenari. Vă avertizăm pentru motivul că există o opțiune de a merge direct la laboratorul X8, dar după aceea poate apărea o eroare: colonelul Kovalsky va refuza deloc să vă vorbească (nu va exista nicio cheie activă pentru a începe o conversație).

Deci, după ce ai vorbit cu Garik, mergi la colonel și raportează povestea pe care ai auzit-o. Faceți o alegere, ucideți un inamic sau încercați să vă ocupați de toate odată. Nu este nimic neobișnuit la misiune.

Laboratorul X8

Intră în clădirea indicată și, foarte important, mergi la ușile liftului. Sarcina va fi actualizată la starea „Este necesar să porniți generatorul”. Pentru a face acest lucru, urcați la etaj, schimbând treptele scărilor unde se rup pașii. La ultimul etaj, găsiți camera de deasupra arborelui liftului și porniți generatorul. Veți fi împiedicat de dușmani plasați pe fiecare etaj - infectați, monoliti etc. Când generatorul este pornit, coborâți înapoi la primul etaj, intrați în liftul deschis și apăsați butonul „F”. Veți fi dus la laboratorul X8.

Coborâți și deschideți ușa. De aici puteți merge în direcții diferite, dar trebuie să mergeți la pasajul din față care duce în jos. Țineți-vă la stânga și găsiți o altă scară. Urmați mai jos, coborâți pe coridor și găsiți-vă într-o sală spațioasă unde puteți coborî la „piscină”. Faceți acest lucru și, pe unul dintre tabele cu un computer, găsiți primul folder cu documente.

Primul document.

Atenţie! Vi se va cere să părăsiți complexul sau să continuați căutarea documentelor. Ignorați acest truc deoarece trebuie să găsiți TOATE documentele!

Există o ușă lângă coridor prin care ai venit aici. Mergeți acolo (mai există un balon uriaș în această cameră). Dacă există un balon, atunci vă deplasați în direcția corectă. Coborâți treptele de mai jos, de-a lungul unuia dintre pereți există un dulap cu rafturi. Treci pe lângă el și ia al doilea dosar cu documente de pe tabloul de bord.

Al doilea document.

Reveniți la ușa pe care ați deschis-o după ce ați coborât liftul. Stai cu spatele la ușa din față și întoarce-te la dreapta. După ce coborâți una dintre trepte, urcați treptele din colțul din dreapta. Vă veți găsi într-o sală spațioasă la etajul al doilea. Găsiți al treilea folder cu documente pe unul dintre piedestale.

Al treilea document.

Inamicul va apărea și aici - îl ucide sau fugi. Au fost găsite trei dosare cu documente, dar același număr mai trebuie găsit. Întoarce-te în camera în care ai găsit al doilea folder (se află balonul). Trebuie să mergeți în camera alăturată și să urcați în puțul liftului, unde există o scară. Urcați cu două nivele mai sus și veți vedea o ușă deschisă a liftului. Sari de la distanță în această deschidere, te vei regăsi pe podea. Vor fi trei burere aici. Cel mai bine este să-i ucizi cu un cuțit, apropiindu-te. Amintiți-vă că puștile și mitralierele convenționale sunt ineficiente împotriva lor. În această cameră va exista un dosar cu documente, dar nu vă grăbiți să plecați. Urcați scările către o altă cameră și pe masă veți găsi al cincilea dosar cu documente.

Rămâne să găsiți ultimul folder. Reveniți la arborele liftului, urcați la etaj și săriți în cabină prin deschiderea din partea de sus. Ieșiți pe coridor, mergeți la ușa din față către laborator. Stai cu spatele la această ușă, mergi la stânga, deschide ușa care duce la clasă (vezi poza):

Ultimul document.

Coborâți jos, apucați rapid dosarul albastru de pe masă și părăsiți laboratorul. Întoarce-te la colonel și vorbește cu el. Obțineți o nouă sarcină.

Interferențe radio

Deplasați-vă la punctul indicat și căutați cadavrul comandantului grupului de recunoaștere. Scoateți explozibilii cu un cronometru. Vei fi contactat de colonel, de la care vei afla că sursa de interferență radio se află în grădiniță. Mergeți în direcția sa, ușa este marcată cu un marcaj galben pe care trebuie să instalați explozivi cu un cronometru. Faceți acest lucru și apoi alergați înapoi. După explozie, intrați în interior, deplasați-vă pe aripa dreaptă a grădinii, folosind mai multe trepte de scări. Drept urmare, pe al doilea nivel, veți găsi o structură ciudată, similară cu cea pe care ați văzut-o în clădirea House of Books. Distrugeți-o aruncând o grenadă sau tragând mai multe rafale. Prin orificiul din podea unde se afla această structură, coborâți la nivelul de mai jos și deschideți congelatorul verde. Îl vei elibera pe medic și te vei găsi automat în spălătorie. Vorbește cu Kowalski.

Sursă de semnal necunoscută

Treceți la punctul indicat, așteptați până când vi se va ordona să mergeți în alt loc. Fugiți în curtea hostelului, apoi reveniți la bază și urmăriți scena tăiată.

Evacuare

Așteptați explozia, aprovizionarea și ordonați lui Kowalski să adune soldați. Accesați elicopterele, țineți poziții până când sosesc și decideți dacă doriți să finalizați jocul sau să continuați trecerea acestuia în modul liber.

Podișul Putorana - aici munții nu au vârfuri, iar canioanele par fără fund. Lacurile au sute de kilometri lungime, iar râurile cad de pe stânci, formând cele mai înalte cascade din Rusia. Teritoriul platoului este aproape neexplorat. Citiți cum puteți ajunge într-unul dintre cele mai uimitoare locuri din Rusia.

niste fapte interesante despre platoul Putorana:

  • În urmă cu 250 de milioane de ani, pe acest site a existat un vulcan imens - cel mai mare care a existat pe Pământ. Platourile sunt mase de lavă care s-au format în timpul erupțiilor și au înotat unele peste altele timp de milenii. Prin urmare, de fapt, peisajele locale nu sunt munți fără vârfuri, ci platouri cu canioane adânci.
  • teritoriul platoului este inclus în lista obiectelor Patrimoniul mondial UNESCO
  • platoul este numit „țara a o mie de lacuri și cascade” - există mai mult de 25.000 de lacuri și cele mai multe cascade înalte Al Rusiei
  • popoarele din nord au multe legende și legende despre platou - este încă considerat un loc de putere în care apar evenimente anormale
  • pe platoul Putorana, pescuit uimitor - aici puteți prinde cu ușurință grayling, char și trofeul taimen

Locația acestui loc uimitor este, de asemenea, interesantă. Dacă te uiți la hartă, poți vedea că platoul este situat chiar dincolo de Cercul polar polar, în centrul geografic al țării. Cum ajungi aici?

Cel mai convenabil mod de a ajunge la platoul Putorana este prin Norilsk... Aproape toți ai noștri încep de aici. 2 companii aeriene zboară acolo:

  • compania aeriană S7 - prețurile biletelor de la 36.000 de ruble. Acolo și înapoi
  • compania aeriană Nordstar - prețul biletului de la 36.000 de ruble. Acolo și înapoi. Aceste bilete nu sunt întotdeauna disponibile în vânzare deschisă - contactați-ne și vă vom ajuta să le achiziționați

Ambele companii aeriene au zboruri directe, plecări seara, în jurul orelor 21: 00-01: 00. Durata călătoriei este de 4 ore. Diferența de timp este de 4 ore, deci veți fi în Norilsk la 8-9: 00 am.

Unul dintre noi începe în Svetlogorsk... Puteți ajunge acolo Krasnoyarsk... Companiile aeriene Pobeda, Utair, S7 și Nordstar zboară aici. Costul zborului este de la 18.000 de ruble. Acolo și înapoi. Toate zborurile sunt zboruri nocturne care pleacă seara. Durata călătoriei este de 4 ore 40 minute. Diferența de timp este de -4 ore, deci veți fi în Krasnoyarsk la aproximativ 7-8: 00 dimineața.

Apoi, de la Krasnoyarsk trebuie să zburați la Svetlogorsk cu compania aeriană Turukhan. Biletele nu sunt disponibile pentru vânzare - vă rugăm să ne contactați și vă vom ajuta să le achiziționați. Costul zborului este de la 25.000 de ruble. Acolo și înapoi. Timpul de călătorie este de 3-4 ore. Zboruri zilnice cu sosire spre Svetlogorsk seara. Puteți lua la bord bagaje nu mai mult de 10 kg de persoană.

Deci, iată-vă - ce să faceți pe platoul Putorana? Vara, puteți face drumeții aici: urcați în vârful canionului și admirați priveliștea - nu există astfel de peisaje nicăieri altundeva în lume. Cei care doresc să vadă cele mai înalte cascade ale platoului ar trebui să se alăture turului cu elicopterul. Puteți simți cât de sălbatice și îndepărtate de civilizație sunt locurile de aici, plimbându-vă pe râurile locale. Și ar trebui să încercați cu siguranță la pescuit - trebuie doar să aruncați linia și veți scoate imediat un grayling sau un walka.

Iarna, teritoriul platoului poate fi explorat pe snowmobile - vezi căderile de gheață, vizitează locuri care nu pot fi atinse vara. Și principalul lucru este să admiri aurora boreală.

Toate aceste tipuri odihnă activă incluse în programele noastre:

- o călătorie de vară pe care am dezvoltat-o \u200b\u200bîmpreună cu Societatea Geografică Rusă. Trekking, urcare în vârful platoului, o excursie la un șaman, o excursie la Dudinka, cunoașterea vieții tradiționale, un master class pe bucătărie locală... Călătoria se desfășoară cu confort maxim: veți locui în case confortabile cu două etaje, iar un bucătar profesionist vă va găti. Traseul începe de la Norilsk.

- noul nostru program, care include rafting pe râul Muksun, drumeții până la cascadele pitorești Two Brothers și Hege, urcarea pe vârfurile Bilde și Akyrma și pescuitul char, grayling și valka În timpul călătoriei, vă veți așeza într-un camping confortabil pe malul lacului Sobachye și veți afla cum este să trăiți acolo unde nu există civilizație pentru sute de kilometri în jur. Programul începe în Norilsk.

- în această călătorie, veți locui pe malul lacului Lama și în fiecare zi veți face excursii radiale în vecinătate cu barca și pe jos, inclusiv urcarea pe platou și înotul în cascade. La bază vă așteaptă cazare confortabilă, proprietarul căruia este recunoscut de Nganasani și parte a Dolganilor din Taimyr ca un șaman alb rus. Casa lui conține o colecție unică de obiecte șamanice.

- acest aventura mare peste Peninsula Taimyr. Veți vizita Rezervația Putorana - un sit al Patrimoniului Mondial UNESCO. Faceți o excursie cu barca de-a lungul Yenisei până la Insulele Brekhov, unde găzduiesc peste 100 de specii de păsări. De asemenea, pe un vehicul de teren, veți explora malurile Mării Kara și vă veți relaxa pe lacul Lama. Veți petrece noaptea în hoteluri, apartamente private confortabile și într-un centru de recreere. Expediția începe la Norilsk.

(85 voturi)

Cum se ajunge la Platoul Sud în Stalker Call of Pripyat ... Încă de la începutul jocului, vi se oferă o sarcină de a înțelege și de a afla motivele prăbușirii elicopterelor, dintre care unul este Skat 3, pe care trebuie să îl inspectați și să aflați motivul căderii sale. După ce se dovedește că elicopterul este situat pe un deal numit Podișul de Sud, apare imediat întrebarea, cum să ajungem acolo. În primul rând, ar trebui să începeți cu faptul că trebuie să faceți un interviu pentru stalkers pe Skadovsk pentru informații despre elicopterele căzute.

Cu aceasta, cel mai probabil nu veți avea probleme și vi se va oferi să mergeți la așa-numita barjă, un stalker pe nume Noah. Barja lui nu este departe de Skadovsk.

Captura de ecran arată cum arată Noah's Barge.

Când vă apropiați de șlep, fiți atenți, deoarece Noe vă va deschide focul de pe pușca sa, așa că atunci când vă apropiați de ușă, nu vă grăbiți să intrați și, după ce așteptați până când Noah face două focuri, intrați în șlep. Noah locuiește în adăpostul său nu singur, ci cu un pseudo-câine pe nume Lassie, la prima vedere poate părea ciudată o astfel de alianță, mai ales cu un bărbat care urăște mutanții. Dar nu se tem de ea, este absolut sigur.

După ce a vorbit cu Noah despre elicopterele căzute, el vă va oferi să mergeți cu el, astfel încât el însuși să vă arate calea. După ce sunteți de acord cu invitația sa, sunteți transferați la ferma arsă, după care vi se va oferi să vizionați un videoclip în care Noe va arăta calea și locul unde se află anomalia spațială. După ce Noe se apropie de marginea stâncii, va sări în teleportul care apare. Cu alte cuvinte, această anomalie spațială este drumul către Platoul Sud.

În captura de ecran, Noah înainte de a sări în teleport.

Sărind în el te teleportează către Platoul Sudic, unde, uitându-te la hartă, îți vei găsi cu ușurință drumul și vei alege direcția către elicopterul Skat 3. Înainte de a te apropia de elicopter, fii atent, există un grup mic de snorks care locuiesc lângă acesta, pe care ar trebui să-l distrugi mai întâi și apoi să inspectezi locul în care s-a prăbușit elicopterul.